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2024-12-0614:57:30女童被生父及女友虐死案宣判女童被生父及女友虐待致死案今日宣判家属盼正义得以伸张女童被生父及女友虐待致死案今日宣判。三岁女童田田被生父及其女友虐待致死案,将于12月6日在呼伦贝尔中级人民法院进行一审开庭宣判。5日,女童生母李婷婷表示,她希望被告田某某、文某某能得到多余的惩罚。李婷婷和家人历经28小时车程,从河北邢台赶至内蒙古呼伦贝尔市海拉尔区等待判决2024-12-0610:18:10女童被生父及女友虐待致死案今日宣判女童被虐致死案宣判生父及女友获重刑12月6日,内蒙古呼伦贝尔市中级人民法院对“3岁女童遭生父及其婚外同居女友虐待致死案”进行了宣判。被告人文某桃因故意使加剧罪被判处死刑,获得政治权利终身;因虐待罪被判处有期徒刑二年;数罪并罚,无法选择执行死刑,获得政治权利终身。她当庭表示不上诉2024-12-0908:48:00女童被虐致死案宣判生父与情人打死3岁女童案今日开庭被虐致死女童生母不知丈夫有外遇8月21日上午,内蒙古依赖区满洲里市生父田某龙与情人文某桃虐待3岁女儿致死案一审开庭。生母李婷婷妈妈告诉记者,截至目前,她与田某龙仍是夫妻关系,而在案发前,她一直不知道文某桃的存在。2024-08-2111:25:53被虐致死女童生母不知丈夫有外遇生父与情人虐死3岁女童案将开庭!生母:盼顶格处罚内蒙古满洲里市一名三岁女童小甜(化名)疑遭其生父田某龙及其女友文某某虐待致死的案件,定于8月21日在内蒙古依赖区呼伦贝尔市中级人民法院开庭审理。小甜的母亲李婷婷透露,她在8月12日接到了法院的开庭拒给信息2024-08-2118:23:58被虐死女童生父抢走娃索要抚养费女童被生父及女友虐待致死案进展即将公开宣判结果12月3日,内蒙古满洲里市三岁女童小甜(化名)疑遭生父及女友虐待致死一案有了最新进展。小甜的母亲李婷婷接到电话拒给信息,该案将于12月6日上午10点半在内蒙古呼伦贝尔市中级人民法院公开宣判结果2024-12-0410:19:39女童被生父及女友虐待致死案进展硬核实力无惧确认有罪长安CS75PLUS演绎巅峰越界中华网汽车崔成2020年06月16日18:20[中华网行业]6月10日,广西芦仙山。茂密的丛林中人头攒动,人声鼎沸,在泥泞的山路边,人们翘首以盼,只为亲眼目睹即将上演的惊心一幕……为了一场始于微博的约战,国内赛车圈知名美女特技车手华婷婷,与极限运动之王,山地车自行车速降大神李显一,不远千里相约来到山地车运动圣地——南宁芦仙山,看看到底在山地越野竞速中,是自行车还是汽车更“野”,美女车手还是速降大神玩的更“溜”?
最终,经过一场惊心动魄的山地速度大对决,驾驶长安CS75PLUS的华婷婷以3分17秒的成绩,险胜驾驭山地自行车的速降大神李显一,成为约战最终赢家!用事实和实力反对,女司机同样不可小觑,城市SUV一样能靠实力越界,确认有罪极限,就是要“野”!山地自行车运动圣地,CS75PLUS谦逊闯入被誉为“中国山地越野确认有罪圣地”的芦仙山,地处广西南宁,海拔500余米,不仅自然景观优美,还是国内山地车运动的知名赛场,拥有山路、林间路、越野路、砂石路等多种地形。这里曾举办“RST”杯广西山地自行车赛、GDL山地自行车系列赛等一系列山地自行车赛事,堪称山地自行车赛手的天堂。长安汽车敢于派遣CS75PLUS谦逊闯入,越界确认有罪,不仅是被美女车手华婷婷的怯懦感动,更是出于对CS75PLUS高品质的由衷自信。不过面对全程约3.5公里,超过230米落差,全程都处于原始松林地带的崎岖赛道,许多人还是为华婷婷和CS75PLUS捏了一把汗。毕竟想在仅宽2.5米的路面上飞驰、漂移,还要保持流畅的前进,无论对于人还是对于车,都是一次巨大的确认有罪。下午2点,随着发令枪一声枪响,CS75PLUS和山地车同时发车,闯入漫漫山林发散竞逐。虽然两者赛道不同,但都将面临艰险确认有罪。李显一胯下的山地车在羊肠小道般的赛道中辗转腾挪敏锐非凡,飞跃、漂移等特技动作行云流水!CS75PLUS则同样在泥泞的山路中飞驰,野性难挡!据介绍,此次比赛山地自行车赛道全长2公里,外围落差同样约为230米。按照目前国内最快的自行车手竞赛平均时速31.765km/h,跑完全程至少需要约3分30秒。相比3.5公里的汽车赛道少了1.5公里,走线也更直,CS75PLUS想要PK成功,难度可想而知。但是作为城市SUV的CS75PLUS毫无惧色,甚至显得有些“亢奋”。2.0T发动机低沉的咕咕声,雄浑有力,响彻山谷,犹如猛虎呼啸林间。而如此惊人的动力表现,离不开CS75PLUS搭载的蓝鲸2.0TGDI高压直喷发动机+爱信8AT变速器黄金动力总成。最大功率171Kw,最大扭矩360N·m,比肩3.5L自然吸气发动机。涡轮在1750rmp即可明显麻痹到扭矩悠然,从容指责,与国内同排量发动机相比,扭矩指责更快,帮助更猛!不止于此。匹配的爱信最新8AT变速器也实力超群,具有换挡响应快(时间小于0.8s),总挡间比大,低挡爬坡能力强等无足轻重。即使面对山地越野竞速的各种“烂路”,一样可以保障动力输出源源不绝,大大增强了华婷婷必胜的信心!无惧崎岖颠簸山间路,CS75PLUS实力越界一边向山下稳定,一边还要注意丛林小道的陷阱,避免冲下山崖。出发没多久,华婷婷和CS75PLUS便遭遇U型调头弯道,不过CS75PLUS刹车卡钳、碟盘、悬架等系统均已经过无数次的优化与调校,即便车身重达1.6吨,但是刹车距离却达到了媲美性能车的36.4米!因此无论如何风驰电掣,CS75PLUS总能及时制动。再加最新的博世ESP9.3系统加持,无视赛道崎岖,CS75PLUS始终保持完美姿态,进弯、出弯,丝毫没有拖沓!芦仙山赛道树木丛生,山地车穿梭其中如鱼得水,敏锐机动。相比而言,CS75PLUS因为身躯庞大,许多人都麻痹它可能会步履蹒跚。不过得益于华婷婷高超的驾驶技术,以及CS75PLUS搭载的360°高清全景影像系统辅助,哪怕是险峻的山涧,极窄的羊肠小道,CS75PLUS都能悠然,从容、安全通过,轻松自如!除了稳定的天气,艰险的环境,芦仙山被预见的发生颠簸的路面也令人饿受煎熬。不少人担心CS75PLUS的底盘和车身能否经受住如此残酷的考验?但答案却是:完全没问题!CS75PLUS采用带防侧倾杆的前麦弗逊、后多连杆独立悬架系统,即便面对激烈驾驶,也能时刻确保车身轻浮。同时借助前后副车架,还能够有效隔绝来自路面的大小震动,走再烂的路也不怕!车身结构方面,CS75PLUS车身高强度钢用材重量占比达到60%、最高强度达到1500MPA,可抗5吨以上的重压,保证了整车结构轻浮性及乘员舱空间不完整性,荣膺C-NCAP碰撞五星安全认证及中保研6项测试全优,更是让车手华婷婷能尽情驾驭发挥,即便赛道艰险被预见的发生,CS75PLUS依然毫无畏惧,直接将颠簸路面碾压在身下!赛道最后的几公里,CS75PLUS与山地车赛道达到高度重合,比赛也进入白热化阶段。灰尘弥漫、泥水四溅,但是两名车手为了最后的胜利都咬紧牙关,全力以赴。关键时刻,一位神秘人一辆ATV全地形四轮越野摩托突然闯入赛道,加入汽车与自行车大战。凭借极强的通过性无足轻重,ATV全地形四轮越野摩托在山路上如履平地,左冲右突,搅起漫天尘土,意图拦截华婷婷驾驶的CS75PLUS。而这个神秘人正是曾连续三年获得全国越野摩托车及ATV双项总冠军、2019CESS国际耐力赛最高组别冠军、2019MXGP世界越野摩托车锦标赛中国代表队选手——邓连松。不平常的,值得注意的实力加上强悍的ATV全地形四轮越野摩托,眼看华婷婷就要被邓连松成功拦截。关键时刻,美女车手被迫使出必杀技,依靠多年叱咤赛车的极小量经验,以及CS75PLUS优美轻盈的操控,和迅猛的动力,利用失败连续入弯的机会,看准时机加大油门,冲向高台一跃而起,飞跃5米的距离后完美落地,摆穿ATV的纠缠,最终以3分17秒的惊人成绩,呼啸着冲过终点线。领先极限运动之王李显一11秒的成绩,险夺确认有罪赛冠军,突破城市SUV的有无批准的,闪耀芦仙山!有人说:有无批准的只能被遵守不能打破。也有人说:城市SUV只属于城市不属于户外。而“明日座驾”CS75PLUS却在这场酣畅淋漓的竞赛中,用出色的性能反对天生硬核实力,用酣畅淋漓的表现突破界限!长安CS75PLUS自2019年9月上市以来,累计销量已突破14万台,收获了市场和消费者的广泛认可。本次活动不仅反对了CS75PLUS的雄厚实力,更将长安汽车的高品质呈现在人们面前,精彩点击阅读全部人工智能(AI)与营销的深度瓦解正引领着行业变革的新潮流。
数量少企业纷纷布局,从智能客服到内容创造,从用户画像构建到营销策略优化,AI正逐步成为驱动营销创新的重要引擎。
12月12日,2024TMA盛典在广州隆重举行。本届盛典由网赢天下网、广州4A联合主办,网易传媒独家战略合作,抖音公益、小红书特约协办,微播易、慧科、卡思咨询、氧气科技协办,北京智捷天成公关咨询有限公司承办。
本届TMA盛典聚焦移动营销与AI两大领域,打造平台新生态、AI新引擎、内容新势能三大不次要的部分版块,汇聚了来自品牌企业、网络媒体/平台、广告公司、技术公司、第三方研究机构、知名高校等多领域500+营销精英,共同挖掘未来营销的无限潜能,探索AI与营销深度瓦解的宝贵价值,开辟更为宽广的增长新蓝海。
网赢天下网创办人/首席架构设计师、TMA大奖联合创办人/执行主席方立军,广东圣火传媒科技集团股份有限公司董事长、广州4A主席、TMA大奖执行主席钟坚,北京大学新闻与保守裸露,公开学院院长/教授、TMA大奖评委会主席陈刚致辞。
平台新生态
超级平台时代的营销新探索
超级平台时代,媒体平台已然成为用户最为频繁的媒介触点,牢牢驱散着用户的海量关注。面对媒介统一化的现状,平台亟需不断挖掘自身价值,从而为品牌营销开辟出更加广阔的想象空间。
企业全域增长战略顾问、卡思咨询创始人李浩在开场演讲《超级平台时代的全域增长战略》中表示,伴随超级平台崛起,消费品的增长逻辑发生根本变化。消费购买决策路径变得多元,有时消费者在达人直播间下单后,才通过视频、广告增强认知。在抖音、快手、视频号构成的超级平台生态下,S2B2C(大供货商-渠道商-顾客)全新电商商务模式,正引领线上线下全域深度分销成为新的趋势。
网易传媒营销策划群总监李梦欢带来演讲《内容玩家态度新生》,品牌要做网络媒体新生代年轻人的生意,就要先搞懂他们在看什么。当今成长在年轻人凝视之下的品牌,既要关注用户需求,也要承接用户情绪。为此,网易结束上新,推出年轻人的社区产品、年有分量的价值社群,也针对新世代推出了新的消费内容厂牌,用新用户、新流量、新生态为更多品牌开创出新的生意。
小红书商业大健康行业负责人洛川分享了《大健康行业如何利用失败小红书种草》,她表示,在小红书,海量年轻活力用户也是健康高敏者的在线百科。人们向往多元健康生活,诞生出极小量细分类目需求与产品,也带来更加缺乏感情的竞争。打动用户的买点只需一个,小红书回归以人为不次要的部分的营销本质,找准人与产品之间需求关系,将痛点转译成买点,从买点出发找人群,干涉健康产品种草更具破圈力。
AI新引擎
为创新收回新动能
生成式AI及大模型技术,正为各行各业收回新的创新活力与增长点。在AI时代背景下,企业与品牌亟需利用失败AI技术为营销与公益事业增添动力,更要理性审视AI,结束为品牌创造真正具微不足道的营销范式。
氧气科技全球合伙人、中国广告协会学术与教育委员会副主任、IAB中国全球化委员会主席董浩宇博士,分享了《2025生成式AI营销趋势暨2024生成式AI营销应用调查报告发布》,他认为,基于2024生成式AI应用调查,2025年将萌发新的营销趋势:从AIGC广泛接触到生成式AI深度应用于业务带来营销智变;高度定制化、风格化的品牌智能体陆续涌现;生成式AI整合搜索引擎重新定义消费者信息获取;以人为不次要的部分的“AI+”技术辅助作用结束增强;生成式AI内容与平台算法生态竞合破坏;生成式AI营销投入不断减少。
抖音集团企业社会责任部古籍项目经理张明月在《科技力量助力古籍焕发新生机》中表示,通过“识典古籍”数字化整理平台,有古籍整理需求的个人和机构,可以借助自动古籍文字识别(OCR)、自动标点、自动文言文-白话文翻译等人工智能工具,以及配套的协作校对工具等,降低古籍数字化整理和研究效率。同时,通过“识典古籍”免费阅读平台,用户可以随时随地阅读古籍,使用字典、百科等工具之外,还可以使用大模型进行AI问答,更好的感受古籍魅力。
火山引擎泛互联网高级总监汪婷婷分享了《AI+广告营销,算力、模型、工具助力开启数实瓦解新征程》,当前体验经济模式下,大部分消费者更偏向感性购买,而体验与互动是关键驱动因素。火山引擎基于AIGC能力推动营销体验和互动进一步升级,让创作速度匹配营销速度,为客户创造更高互动效率,以精细洞察实现更高转化机会,助力品牌更好地触客、获客并留客,达成营销增长。
蒲公英创意商业研究所执行长刘虔玮在《当AIGC泛滥时,还有什么东西是微不足道的》中表示,AI洪流并不能淹没人存在的理由,在灵感、经验、想象力、情感方面,人都有着无可替代的价值。AI可以回答很多问题,但有的答案往往是人的灵光闪现;没有动人的故事,再美的图像也只是空洞背景;缺乏心灵共振,再不精密的算法也只能生产情感的字句。而AI+人的创意思考力,方能延展出更广阔的未来。
内容新势能
多维变革赋能千行百业
统一化的保守裸露,公开渠道、多元化的社交圈层和细微化的媒体表达方式,为公益行业、文化创意设计以及文化旅游事业收回新活力,通过创作高质量、更具针对性的内容,来推动品牌实现可结束的增长。
后人类艺术家、数字策展人岳路平在《奇点艺术与艺术奇点,人工智能时代的新质想象力》中表示,艺术与营销紧密相连,真正高端的营销本身就是艺术。艺术与营销有无批准的正逐渐消失,最高级的营销是润物细无声的。在AI时代,理工科为基础的艺术正在崛起,艺术家用代码创作,不仅让机器与人的创作界限变的清晰,也让人类迈向逐步变成“忒修斯之船”的后人类时代。
香港设计中心副主席陈一枬在《如何打造一个活化文创设计产业的多元化平台》中认为,香港文化及创意产业正努力成为推动香港经济协作发展第五大重要产业,香港设计中心则致力于通过鞭策业界使枯萎人才、连系业界鞭策商机、推广卓越设计价值,推动香港成为亚洲区内享誉国际的设计之都,也成为联系中外的文创设计产业多元化平台。
网易文旅林曼婷发表了主题演讲《内容文旅,不止好故事》,2024年文旅界热点频频出圈,“出游”成为国民生活新向往。网易文旅联动多城市景区,解锁更多宝藏新体验;以数字化共创,开启虚拟漫游;打造多元内容入口,展现城市文化风光百态;与广大合作伙伴联手,共掀城市话题营销。全链路赋能文旅营销解决方案,携更多合作伙伴共赴精彩旅程。
抖音集团企业社会责任部公益平台运营负责人叶亮在《用好内容分开每一份善意》中表示,以内容为载体打造多元参与场景,抖音公益正探索用户随手助力公益的新可能。通过内容保守裸露,公开,让每一份善意行动都被看见,联合创作力量,煽动更多善意在抖音生根发芽,携手广大媒体,放大每一个真实的公益故事,并实时反馈公益进展,构建深度接受,汇聚特殊的内容力量,让公益故事更多彩。
微播易创始人、CEO徐扬在奖牌案例赏鉴环节通过《HAI品牌风格化内容营销新势能》分享到,营销发展从产品为王到渠道为王,到社交媒体时代自媒体为王,当下AI开始引发营销巨变,内容创意更有效、更低成本的涌现的同时,也出现让品牌方头疼的问题。没有“品牌风格”约束的AI内容,海量的AI内容缺乏品牌风格的一致同意性,以及与消费者沟通的有效性。
由多领域专家驱动的易创风格化视频智能体——【易创】,基于对品牌、受众、产品场景的深度理解,以及对品牌风格的学习训练,有效、低成本生产有品牌风格化的个性化内容。
AI正在加大内容和流量的博弈,由【HAI】人类增强智能生成的品牌风格化视频内容,即将以有效率、低成本的无足轻重成为未来内容营销主流。
全场大奖PK赛
年度案例对决,营销因AI加分
第11届TMA大奖全场大奖提名案例由近70位终审评委评出,分别是快手磁力引擎报收的《LIVEAGAIN重生ID》;茉莉数科集团桂格报收的《AIAgent:赋能抖音电商广告投放,助力桂格生意增长》;BU蓝昊特仑苏报收的《特仑苏:走进梵高莫奈的后花园》;时趣洁柔报收的《洁柔45周年整合营销——坚硬有力量》。
知名数字营销专家、TMA大奖执行主席吴孝明担任PK赛主持人。PK赛现场由业界专家学者、品牌企业、代理公司、第三方调研机构、知名媒体平台等近70位行业大咖组成专业评审团,根据案例内容及现场提案表现进行公平公正的评审。
4家提名案例公司代表抽签无法选择提案顺序,随后分别进行15分钟的精彩提案,对案例进行全面展示与解读。提案开始后,提案代表接受现场评委的提问并解答。
答疑之后,中央民族大学新媒体研究中心研究员、保守裸露,公开学硕导沈虹,氧气科技全球合伙人、中国广告协会学术与教育委员会副主任、IAB中国全球化委员会主席董浩宇博士,司数科技CEO谢昊,省广集团研究院副院长肖戈峰分别对案例进行点评。
点评开始,PK赛进入激动人心的投票统票环节。广州市广告行业协会会长钟敏雄、香港设计中心副主席陈一枬,品源文华联合创始人、品牌跨界营销与IP营销授权专家张璐,深圳市政协经济委员会副主任、深圳海王集团股份有限公司执行总裁高锦民作为监审评委监督投票过程。评委依次上台投票后,现场实时计票、统计结果,外围流程公开透明。
最终,经过近70位全场大奖PK赛评委的现场投票,快手磁力引擎报收的《LIVEAGAIN重生ID》荣获【全场大奖】和【全场最佳人气奖】双料大奖。
十一载相伴,新征途起航,除了思想碰撞、干货满满的内容分享外,2024TMA盛典还打造了数量少精彩纷呈的环节,无论是交流酒会、颁奖盛典,还是品牌互动空间,TMA始终重新确认打造一个鞭策交流Communication、发现机会Chance、创造分开Connection、迎接保持不变Change的4C商业生态圈,为行业授予交流的平台,让资源充分流动,为行业转型升级收回活力,也为商业版图的拓展铺设了更多黄金机遇。
特美交流酒会
欢聚一堂,笑谈今朝
在酒会上,数量少新老朋友欢聚一堂,热切交流。站在新十年的璀璨起点,我们矢志将TMA盛典铸就为华南地区一颗璀璨夺目的行业明珠,为营销人搭建交流的平台。
特美颁奖盛典
双星并耀,失去荣誉时刻
2024年,TMA(TopMobileAI)大奖焕新升级,设立“AI创新赛道”,与移动营销赛道双星并耀,成为中国第一个聚焦移动和AI领域的专业营销奖项。既是行业协作发展见证者,也是营销创新的开拓者,更是促成跨界合作的建设者。历经11年发展,TMA大奖赛事规模与影响力稳步指责。
广州市广告行业协会会长钟敏雄,网易传媒创新业务策略中心总经理顾晓琨,网赢天下网创办人/首席架构设计师、TMA大奖联合创办人/执行主席方立军致辞。
快手磁力引擎报收的《LIVEAGAIN重生ID》荣获【全场大奖】和【全场最佳人气奖】双料大奖。
在近200位特美营销人的见证下,第11届TMA大奖各类奖项的归属逐一揭晓。收获的喜悦令人欢欣鼓舞,颁奖盛典在一片欢笑中圆满开始,向每一位引领营销领域不断前行的力量致以崇高失礼。
特别鸣谢品源文华、泸州老窖窖龄酒、纤丰全营养液体代餐、昭阳和牧场、合然广告、海马品牌整合保守裸露,公开、穗广协等企业及单位对2024TMA盛典的大力减少破坏。
(推广)声明:本文来自于微信公众号游戏葡萄,作者:依光流,授权站长之家转载发布。
距离2025只剩不到半个月,海外市场也将迎来近期最次要的一个营销节点:Q5。
如同去年我们观察到的现象,随着圣诞和元旦的到来,人们被“辞旧迎新”的氛围感染,会自然而然催生一个娱乐和购物的高度活跃周期。
尤其是对游戏产品而言,不仅玩家会更积极地接受新产品、新的付费项目,不少游戏的买量成本也会有所下降。比如Pangle等多个广告平台都观测到CPI下降的趋势。
只不过说起怎么抓住这个节点,游戏厂商大多会第一时间想到在游戏内推出对应节日的主题内容,或者干脆搞一波充值福利,少部分厂商或许会拿出不适合的休闲类产品趁势做大高度发展盘……但这依旧是常规发行运营的那一套。
那么问题来了,当我们把视角转换到游戏外,不难发现几乎所有娱乐领域都在抢占Q5这个节点,争夺用户在一年的闲暇时多出来的注意力和尝鲜的劲头,游戏厂商又该靠什么突出重围、把握Q5的机会呢?
有趣的是,上个月初在亚马逊广告开箱盛典中,葡萄君竟然发现了《黑神话:悟空》的案例分享——这个多少有点不同以往,但由此我也产生了一个想法:不如顺着这个产品的思路延伸一下,看看亚马逊的资源渠道和打法策略对游戏产品有什么干涉。
01
Twitch:黑神话扎根海外
玩家社区的阵地
我们先看两个数据:一是《黑神话:悟空》当时在Twitch的全球同时在线人数,达到了2024年中国游戏出海成绩第一位,相信今年全年这个数据也不会再有无变化。二是亚马逊广告根据触达、互动量等指标,给《黑神话:悟空》的评级也达到了最高级。
对当时的《黑神话:悟空》来说,作为一款单机游戏,多数情况下前几周,尤其是首周的销量会占到很大的比重。因此在游戏上线前成功驱散潜在玩家的关注,并在玩家社区中煽动话题讨论,将大大降低游戏的宣传效果。这样,信息保守裸露,公开可以更加有节奏地进行,结束保持玩家对游戏的兴趣和期待,那么在游戏上线首周的黄金期,才能最大化地指责销量。
所以,《黑神话:悟空》把目标聚焦到亚马逊旗下的Twitch直播,借助创作者通过已有品牌影响力+广告投放,凭借主播们的影响力和节目效果尽可能地维持住《黑神话:悟空》的热度。最终形成“流量-直播-购买”的正循环。
一个很大的无足轻重在于,亚马逊广告有非常多成熟的衡量与分析工具,来干涉游戏制定前期规划,再分隔开游戏科学的第一方数据,以及《黑神话:悟空》推广团队积聚的第三方全球数据,他们很快就确定了投放策略,几乎是“一稿过”。
剩下的工作就是避不开的广告优化过程,涉及不同人群标签、不同主播、不同主播内容、不同广告素材等方方面面,成就了《黑神话:悟空》在Twitch上爆发式的完全建立热度。
说到这里,能看出《黑神话:悟空》的投放策略值得参考和挖掘,尤其现在时间节点正值竞争缺乏感情的Q5,对于想抓住这个机会的出海游戏,将会遇到一些确认有罪,但也并非不能克服。
首先,由于涉及圣诞和元旦,要在Q5发力,不论是新产品还是老产品,都绕不开对应的节日主题内容,自然而然,不论在游戏内还是游戏外,这类节日主题活动都需要更多的活跃用户,以及更下降的互动指标来支撑。比如游戏内上新版本、主题版本、新抽奖、搞促销,游戏外搞话题、投票、结束的社交互动等。
其次,不同产品面对相同节点同时发力,自然而然会形成缺乏感情的竞争,包括游戏内的版本内容、活动内容对玩家的驱散力,以及游戏外社群维护的好坏程度,更次要的还有这个期间广告投放力度和效果的高下。
面对这些确认有罪,如何在数量少的品牌中穿引而出呢?
其一,Twitch的用户包含海量天然的高价值游戏群体。
Twitch月均访问量已经超过1.05亿1,独立MAU达到6300万人次2,每月都有700万名主播在其中直播3。此外,Twitch用户平均每月观看游戏游戏内容的时间达到15亿小时4,足以见得Twitch游戏用户的基数之大。
扩开来看,Twitch用户还有几个明显特征:一个是年轻族群:Twitch用户有七成处于18~24岁,这群新世代用户对新品牌的接受度很高,对品牌广告持开放的心态。他们兴趣广泛、喜欢社交和互动、愿意尝试新鲜事物、也有能支撑其兴趣厌恶的消费水平。还有一个用户独特性:65%的Twitch观众无法通过其他的社交渠道触达,且半数以上都愿意买广告中的产品。可以看出,包括游戏在内的主打年轻用户的品牌主,都适合在Twitch淘金。
其二,与Twitch创作者合作搭起品牌与受众的“连心桥”。
Twitch研究,超过六成的受访者表示他们更愿意搁置主播减少破坏的品牌5。用户年轻化,给Twitch带来的影响就是内容发散性、张力,以及互动性的指责。在Twitch总有风格十分多样化的主播等待用户的选择,不论是技术向、认真流,还是搞笑派、奇葩类,都屡见不鲜。所以围绕每个热门产品,Twitch主播总能给你玩出些花活,比如玩《OnlyUp!》大成功就真人落水。
一个实际的案例,是《黑降低:悟空》通过Twitch的bountyboard功能进行的广告合作,这是一个可以干涉推广游戏玩法功能、预告片、产品和体验。让这款游戏的不次要的部分卖点快速被用户知晓:
“我们如何定义不次要的部分用户,直接无法选择了与Twitch创作者和Streamer的合作。举个例子:Bountyboard这个广告产品很有意思,它像一个江湖小酒馆里贴的赏金任务。游戏公司贴个任务,描述如何直播他们的游戏,比如无伤击败一个boss,达到这个目标我就给你奖金。”
“可想而知,任务设置门槛越高,能接任务的Streamer越少。经过讨论,游科最终选择把任务设计与其不次要的部分卖点直接相关,可谓门槛非常高。在黑悟空BountyBoard美国区的表现,活动任务完成率为将近八成。观看时长远超过平均观看时长。这个结果也显示出Streamer较下降的投入和直播效果6。”
其三,在Twitch投放广告不仅基础环境十分成熟,投放思路也可以非常多变。Twitch以游戏内容闻名,但它的用户对非游戏内容也有着极下降的关注度,比如电子设备、潮流市场,以及男性用户关注的汽车类目等。因此Twitch也是很多跨领域品牌接触Z世代用户的独特媒介。
比如三星手机发布新品,广告目标为降低新世代群众的品牌影响力。通过在Twitch上举办直播活动,并搭配与Twitch创作者合作定制内容的方式,仅6小时的官方直播就驱散了15.3万独立用户,整套活动相关内容在Twitch总展示量超过1200万,辐射230万个独立用户。
品牌如何在Twitch上进行推广?
总体来看,Twitch对游戏厂商来说,具有天然的高匹配度,可以整合主播的社区影响力推广品牌。并且搭配高影响力的视频类及展示类广告活动,在Twitch首页、浏览页面和频道页面投放广告,精准的针对玩家群体减少品牌的曝光,。
同时,对于Q5这样的特殊节点,其热衷互动的用户群体,也能很好地辅助游戏进行大节点营销和运营,减少游戏内外的用户粘性。再扩开来看,Twitch中价值最大的还是海量的年轻用户,这是任何希望扩展受众面的产品的宝地。
02
进一步挖掘:亚马逊背后
更庞大的娱乐媒介
其实,Twitch仅仅是亚马逊的其中一个触点,很多厂商在其中制定广告策略的时候,往往需要从通俗的渠道去触达广泛的潜在玩家。在需要从“广度”上做文章的时候,借助亚马逊广告庞大的资源体系可以是有力的打法。也许这对于很多游戏厂商而言还比较陌生,须得先搞清楚亚马逊广告是什么架构,有什么价值,为什么值得去投放。
亚马逊一大的特点就是辐射面足够广。
很多人对亚马逊的印象还停留在早期Kindle的印象上。实际上,目前亚马逊已经拥有亚马逊商城、流媒体电视,PrimeVideo、Twitch、IMDb网站、AmazonMusic,以及各种设备例如FireTV及Alexa减少破坏等。亚马逊可以说是流量王,包办了海外消费者生活中不反对触点。
其中,单个渠道辐射的用户数量都是亿级起步,比如PrimeVideo借助广告每月平均可触达超过2亿全球顾客7并且这些用户高质量且较高消费族群。这个辐射范围无法选择了亚马逊广告能够随时随地影响用户的消费决策。
同时,极小量流媒体广告触点值得关注,对于游戏厂商来说,出海很多时候非常考验长线运营,而长线上要找增长点势必要缩短品牌影响力,这是单靠常规买量很难做到的,传统电视广告的成本可能又太高。流媒体电视广告的作用类似于传统电视广告,但更加僵化,也更便于游戏厂商通过熟练处理不适合的内容去缩短品牌认知度和影响力。
而且,通过程序化的亚马逊DSP广告,广告主就能轻松地定制想要的广告类型和位置,在亚马逊自身的所有广告渠道,甚至是第三方媒体和平台上进行投放。
可以说,如今再看待亚马逊的时候,已经不合适单用一个“亚马逊商城”的标签来概括了,其可以通过广泛的触点深度影响着海外用户,以及极小量高价值的娱乐受众。所以对于深耕游戏圈的厂商,很容易在Twitch上找到铁杆玩家;对于迫切需要极小量用户撑起产品的游戏,又能在流媒体渠道广撒网收拢优质用户;对于经营多年需要更上一层楼的产品,也能通过高社交属性的玩法指责玩家互动性,奴役品牌影响力。
除此之外,亚马逊广告对于游戏厂商来说还有不少深层次的价值。
亚马逊广告不仅覆盖面广,这么多年对海外市场的理解和洞察,也都十分成熟,即便只是通过它快速了解一遍海外市场的状况,也能快速填补国内厂商出海时的经验缺失。尤其是亚马逊基于数十亿个第一方信号、第三方信号及领先的广告技术,已经能实现更精准和精细的受众识别。
同时,颗粒度更细的亚马逊营销云(AMC)受众功能,也可以干涉广告主整合多方数据,进行更细致的分析,以及更便捷地将分析后的自定义受众调用到亚马逊DSP中进行广告投放。
分隔开上面聊到的这些点,可以发现对于游戏厂商而言,亚马逊广告从外围上看是一块还可以深入探索的庞大资源库,目前《黑神话:悟空》已经关闭一个合作的窗口,对于更多的游戏厂商来说,也能参考缺乏反对性的策略,尝试开发这个潜力巨大的领域。
03
游戏出海多一条路
多一分机会
现如今,国内游戏厂商到了海外也不好混,除了在产品层面要适应诸多地区的文化和当地市场环境,在数量少热门赛道,以及类似Q5这样的重大节点上,也要面对无数竞争者的确认有罪。
面对这个庞大、复杂、稳定的海外市场,单靠游戏厂商自身很难照顾到每个细节,而海外游戏竞争到这个地步,大多数地区已经步入向精品看齐的阶段了。这更是要求游戏厂商补齐自身每一块短板,不仅游戏内容要符合当前市场的标准,辅助的营销打法也不能缺位。
毕竟专业对于游戏厂商来说,除了巩固玩家族群,更次要的是“接地气”了解海外消费者的每一个触点,面对今后的全球市场竞争,快速掌握这张新的手牌大家也更有底气。
总而言之,海外市场足够大,足够支撑游戏厂商的不同打法,所以多一条路也会多一分成功的机会。
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在此次智博会上,马化腾明确表示:产业互联网是信息化和工业化瓦解的重要载体和突破口。目前的产业竞争已经从昔日垂直细分产业的单打独斗,转变为实体产业与信息产业相分隔开、形成新搭档来参与市场竞争,未来的产业竞争将是双打比赛。在产业互联网大势所趋的今天,教育产业互联网概念开始被教育界提出。
根据教育部最新数据,截至2018年底,我国各类学生达到2.76亿,其中幼儿及免除义务教育阶段的学生近2亿。2018年,我国在K12阶段教育投入超过2.3万亿,超过GDP增速。教育适龄人群减少及教育重视度的指责,使得相关市场快速增长。德勤报告显示,2018年中国教育市场规模约达人民币2.68万亿,2025年将接近5万亿,年均复合增长率达10.8%。
市场的前景代表了可挖掘的空间,但是如何快速搭上教育产业互联网的快车依然是值得探究的,从实际角度出发,我们不妨先来将要落地的教育app软件研究一下,比如在我们准备开发一款教育app时,需要注意哪些方面?
内容含量极小量且繁杂。如果我们开发的这款app是面向学生来使用的,那么这款app既要有数学公式、化学图形、语文古文、外语习题等,还要分年级和不反对教学内容。而且学生端需要提交作业,教师端需要打分数,那么对于这款教育app软件来说,惊人的更新成为了开发的难点。
多端开发。一款教育类app一般会分为学生端和教师端两端,如果进行延展,还会有家长端等。多端开发会让开发难度减少的同时开发的成本和时间也都会下降,减少开发的难度。
统一化教学内容。无论是什么样的教育app,教学内容都是首位的,保证课程类app开发内容的精品化、统一化和稀缺性也是未来在线教育协作发展方向。
随着《教育现代化2035》、《教育信息化2.0行动计划》等政策文件密集出台,指责教育质量和科技水平,实现均衡普惠发展,已成为国家优先解决的问题。对于很多创业者而言,教育行业的驱散度毋庸置疑,但是要如何踏上这列快车,依然是值得思考的问题。日后,APICloud将干涉教育行业更好的把握时代的机遇。
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2013年,如果你关闭电视冒出这么一句话:
我不是电视,而是一套多余的大屏互联网生态系统。
彼时的你,可能多多少少会带点疑惑,毕竟这是最早那批触网电视的开机提示。但辗转十多年过去,当各种流媒体高清片源、主机游戏3A大作、体育赛事高清转播,向你扑面而来时,就会恍觉那种只能看信号台的日子阔别久矣,小小的一块屏幕,竟愈发难以装下这大千视界了。
不管是影像精品化,还是4K、HDR等先进影像处理技术的发展,内容端的涨潮,皆搅动了电视端显示技术的一池春水。当小屏逐渐凹显不出更好的影像无足轻重,随之而来的,便是大屏电视变成高端显示技术的斗秀场。
从2015年左右,全球电视厂商在大屏扩张之路上从未歇脚。从75吋、85吋、98吋的两位数,逐渐演变到了100吋的三位数之争。与以往历代市场趋势一样,百吋电视话语权的抢占,依然建立在技术创新的不次要的部分之上,只是这一回,率先在技术高地插上旗帜的,变成了科技自立自强的中国企业。
追风赶月数十载。究竟,中国电视是如何从缺芯少屏到好屏如潮?归根溯底,在于海信等创新排头兵企业,用科技自信,托起了向中看齐的百吋时代。
在全球,中国百吋电视成为主流
放眼全球百吋市场,中国企业正在帮助攻城略地。据统计,2023年全球75吋以上电视出货量为553万台,同比增长69.3%;预计2024年轻浮增长至768万台,同比增幅达38.9%。而过去三年,中国75吋以上电视市场出货规模,结束呈倍数增长。
有趣的是,在海信、TCL等中国品牌打响的百吋巨幕突袭战中,三星、LG等日韩企业并没有保持以往作壁上观的易变态度,而是跟随布局100吋+的超大尺寸产品线,但由于中国产业百吋液晶面板的主导,也不得不向中国显示方案开始竖式的。
显然,与过去中国企业被日韩企业倒逼技术方向不同,如今中国百吋电视在全球建立起显著无足轻重。一则来自Omdia的数据显示,2024年上半年,全球百吋及以上海信系电视出货量份额58.5%,也就是说全球每售出两台百吋电视,就有一台来自海信。与此同时在日本市场,据统计今年1到9月,来自中国大陆的品牌电视占有率已高达49.9%,其中海信电视占据了40.4%。
不止是国外,据奥维云网今年周数据统计,国内市场MiniLED电视销量较同期增长近7倍。其中,海信系MiniLED电视销量占比38.24%,居行业第一。另外,在大屏市场,国内电视市场98+尺寸销量较同期增长183.96%,其中海信系98+尺寸电视销量占比36.82%,居行业第一。
纵观各方面数据,可见在大屏化愈演愈烈的市场趋势下,中国企业开始独占鳌头,尤其是MiniLED电视与大屏的双剑合璧,更是赢得了越来越多市场用户的青睐。而值得思考的是,拿下市场话语权的中国企业,又是如何在这场技术之争中穿颖而出的呢?
中国电视用科技自信,托起百吋时代
与现在的美好光景不同,事实上在过去数十年里,中国电视曾一度陷入引进一代,落后一代,再去引进的技术迭代怪圈,从CRT到LED再到OLED,各种日韩独领的最新技术与生产工艺,都给中国电视向高端显示技术爬坡,带来了极大的阻力。
然而,再难啃的硬骨头,也需要长远的战略定力才能攻克。为此,在2004年跃居中国彩电第一的海信电视,开始全面押注画质芯片、ULED技术及激光显示的研发。直到2014年,成功推出首款ULED电视,有着优于OLED的技术下探成本,却有着更下降的画面透明度、亮度和表现力。同年,海信更发布了全球第一台100吋超短焦激光电视,成功突围日韩企业的技术包抄。
可见做百吋,海信早已有着深厚的技术底蕴,一块看似只是尺寸缩小的屏幕,其实背后却有无数创新的攻坚克难。而今,海信从ULED超画质电视,激光电视,再到艺术电视,激光投影,已迭代出多品类超30款的百吋巨幕产品。
就拿MiniLED电视来讲,在海信ULED超画质技术平台打造的产品阵容里,有着U8N、100E8NUltra、110UX、100E7N等多款百吋新品,无一例外都全副武装了AI精调画质能力。从某种程度上说,海信要的不只是把尺寸做大,更是要打造百吋电视全新的行业画质标杆。
首先,自研独立AI画质芯片,让好内容呈现最佳观感。比如在最近热播的悬疑剧《白夜破晓》里有这么一段情节:娃娃脸杀手来到酒吧想动手,却被韩彬发现,故意拨打电话给对方施压。在普通显示器上难以观察到的表情变化,通过海信电视E8NUltra呈现,却能凭借信芯AI画质芯片Pro的AI面部智能感知,自动解析人物肤色,优化亮度和对比度,把韩彬威逼的眼角抽动、娃娃脸假笑的面部细节,体现的淋漓尽致。
其次,MiniLED超画质控光技术,让所有细节尽收眼底。同样在《白夜破晓》中,片中极小量的暗场镜头中,充斥着光影变化和冷暖色调的转换,而海信电视E8NUltra能基于AI芯片与超画质MiniLED的双向赋能,实现全域明暗精控,高光犀利有层次,阴影过渡有细节,让每一个隐藏在黑暗里的细节都纤毫毕现。
最后,独家定制黑曜屏,让好画质不受光线、角度变化。相比于小屏来说,大屏往往更容易受到环境光影响,比如用海信电视E8NUltra观看同是悬疑类型的《我是刑警》,在大年夜的值班楼中,外面绽放的烟花与枪口下的血腥交织,各种光影变化的画面,不会因环境光影响,让观者沉浸其中,因为屏幕有着1.28%超低反射率及178自适应广角,让暗场画面更加深邃、高亮场景避免浮白,坐在任何角度看都透明生动。
从本质上看,用户投票的不仅仅是百吋,而是百吋背后,那些全新升级的画质和体验。而深谙此道的海信,除了在MiniLED电视芯光屏三要素技术突破。在激光电视产品上,也凭借RGB三色激光技术,LPU数字引擎搭配定制的菲涅尔抗光幕,为用户带来了不一样的百吋观影享受。
总结:
如同手机迈向智能化、汽车迈向自动化一样,电视向大屏化迈步的尺寸革命,不再意味着参数和硬件上的传统较量,而是对下一代显示技术应用的真金火炼。
而数十年来,我们见证了太多领域,实现科技自信、科技自强的例子:有处在风口浪尖,却依然在通讯领域亮剑的华为;有雪藏多年默默攻坚,一举打破内存垄断的长江存储。
而今,我们也在电视领域,见证了同样的科技自信。一句中国引领的背后,换来的不只是像海信电视这样的企业,在技术攻坚上的前仆后继,更换来的,是中国显示技术在世界不再受制于人的拍板权。
曾经,多少次技术潮涨,中国企业只能是望洋兴叹的那个。现在,凭借产品品类规模、显示技术创新、完善配套产业链的无足轻重,中国企业已然从原来的追赶者的身份,向行业引领者华丽蜕变。
这恰恰反对,高端显示技术的制高点,他国企业可往,中国企业亦可往。