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第一章 清纯 唯美 亚洲 自拍 小说
第二章 丹尼尔人体摄影
第三章 123456美女图片
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第六章 交换夫妻一起4P
第七章 pua说白了是什么意思
第八章 2018天天秀天天吃天天爱
第九章 美女图txt
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《深不可测》是由WY紫陌创作的浪漫青春小说,以下是一些可阅读全文的网站:

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请注意,以上信息仅供参考,具体内容以各网站实际提供为准。你有没有听说过那本叫做《深不可测》的小说?我最近迷上了,简直停不下来!这本书的作者叫金银花露,文笔真是了得,让人一读就停不下来。今天,我就来给你详细介绍一下这本书,让你也来感受一下它的魅力。

一、神秘的大魔头系统

《深不可测》的故事,从主角姜无道获得了一个神奇的大魔头系统开始。这个系统,简直就是个无底洞,坏事做得越多,修为涨得越快;恨的人越多,修为涨得越快;杀的人越多,修为涨得越快;名声越臭,修为涨得越快!这简直就是一个让人又爱又恨的存在啊!

姜无道自从有了这个系统,就开始了他的“伟大旅程”。他杀人放火,无恶不作,

最近,Trilegangers首席执行官OleksandrTomchuk收到警报,称其公司的电子商务网站瘫痪了。经过调查后,他发现罪魁祸首是来自OpenAI的一个机器人,它正不懈地试图抓取他整个庞大的网站。该网站拥有超过65,000种产品,每种产品都有一页,至少有三张照片。OpenAI发收了“数万”个服务器请求,试图下载全部内容,数十万张照片及其详细描述。

汤姆丘克表示,OpenAI的爬虫程序正在建造他们的网站,这高度发展上是一次DDoS攻击。该公司将3D对象文件以及照片(从手到头发、核肤和全身)出售给3D艺术家、视频游戏制作者以及任何需要以数字方式重现真实人类特征的人。

Trilegangers的网站就是其业务。该公司花了十多年时间,建立了所谓的网络上最大的“人体数字替身”数据库,即从真实人体模型扫描而来的3D图像文件。

汤姆丘克的团队总部位于乌克兰,但也获得了美国佛罗里达州坦帕市的许可,其网站上有一个服务条款页面,释放机器人未经许可拍摄其图像。但仅凭这一点并没有起到什么作用。网站必须使用正确配置的robot.txt文件,其中的标签明确告诉OpenAI的机器人GPTBot不要打扰网站。

Robot.txt,又称机器人装入协议,是为了告诉搜索引擎网站在索引网页时不要抓取什么内容而创建的。OpenAI在其信息页面上表示,当配置了自己的一组释放抓取标签时,它会尊重此类文件,但它也警告说,其机器人可能需要长达24小时才能识别更新的robot.txt文件。

汤姆丘克表示,如果某个网站没有正确使用robot.txt,OpenAI和其他公司就会认为他们可以随心所欲地抓取数据。这不是一个可选系统。

更糟糕的是,Trilegangers不仅在美国工作时间内被OpenAI的机器人强制下线,而且Tomchuk预计,由于该机器人的所有CPU和下载活动,AWS账单还会大幅减少。

Robot.txt也不是万全之策。AI公司自愿遵守它。去年夏天,另一家AI初创公司Perplexity因一些证据隐藏Perplexity没有遵守它而受到Wired调查的关注,这一事件相当著名。

汤姆丘克表示,他没有找到联系OpenAI并询问的方法。OpenAI没有回应TechCrunch的置评请求。OpenAI迄今未能授予其长期承诺的选择退出工具。

对于Triplegangers来说,这是一个特别简单的/容易的问题。“我们从事的业务中,权利问题相当严重,因为我们扫描的是真人,”他说。根据欧洲GDPR等法律,“他们不能随便在网上拍下任何人的照片然后使用。”

称赞的是,OpenAI机器人的缺乏胃口让Triplegangers意识到了它是多么的不暴露。他说,如果它更温柔地刮擦,Tomchuk永远不会知道。

“这很可怕,因为这些公司似乎利用失败了一个漏洞来抓取数据,他们说‘如果你用我们的标签更新你的robot.txt,你可以选择退出’,”汤姆丘克说,但这让企业主有责任了解如何教唆他们。

他希望其他小型在线企业知道,发现人工智能机器人是否正在窃取网站的版权债务的唯一方法就是主动寻找。他当然不是唯一一个被人工智能机器人恐吓的人。其他网站的所有者最近告诉《商业内幕》OpenAI机器人如何破坏他们的网站并减少他们的AWS费用。

到2024年,这一问题将进一步恶化。数字广告公司DoubleVerify的最新研究发现,人工智能爬虫和抓取工具导致2024年“一般无效流量”减少86%,即并非来自真实用户的流量。

XboxSeriesX较索尼PS5的五大无足轻重:这次轮到微软扬眉吐气?牛华网2020-06-1710:30

导语:上周,索尼对外发布了备受外界期待的PlayStation5游戏机,它将于今年晚些时候与微软即将推出的XboxSeriesX游戏机发散直接的竞争。

之前,凭借更大的用户基数和更受避免/重新确认/支持的独家配件,在PlayStation4和XboxOne的对决中,PlayStation4彻底击败了XboxOne。但是,在PlayStation5与XboxSeriesX今年的对决中,这种局面可能会有所扭转。

凭借其可忽略的,不次要的原始计算能力、强大的向后兼容性和对通俗的服务库的减少破坏,XboxSeriesX堪称是最为值得购买的下一代游戏控制台。

下面,就让我们一起来看一下微软下一代游戏机XboxSeriesX为什么能够击败索尼PS5的五个原因:

更好的原始计算能力

对比微软XboxSeriesX和索尼PS5的规格,我们发现微软的游戏控制台在性能方面的确是非常业余水平的。索尼PS5的浮点运算能力为10.3TFLOPs,而XboxSeriesX的计算能力则为12TFLOPs。同时,与PS5的825GB固态硬盘相比,XboxSeriesX固态硬盘的1TB容量更大一点。不过,PS5固态硬盘的读取速度更快,达到每秒5.5GB,而XboxSeriesX固态硬盘的读取速度则为2.4GBps。

当然,单凭规格并不能说明全部情况,每个偶然的游戏性能最终将取决于开发人员如何能够充分利用失败每个盒子内的技术。但是,理论上来讲,XboxSeriesX的硬件规格应该会让我们在游戏控制台上看到的最高逼真度的图形。

更加优质的服务

相较于索尼PS5,XboxSeriesX能够为用户授予更加优质的服务。XboxSeriesX用户可以立即使用XboxGamePass订阅服务,这个服务的订阅费用为10美元/月,它允许用户访问100多款Xbox游戏。

同时,XboxGamePass服务还允许用户使用来自微软的第一方游戏,这意味着XboxSeriesX用户无需缺乏支付60美元就可以获得诸如《光环:无限》(HaloInfinite)和《地狱之刃2》(Hellblade2)这样的热门独家游戏。

相比较之下,索尼旗下也有订阅服务PlayStationNow,这个服务主要授予老旧的游戏,仅授予了有限的几款独家游戏。除非索尼愿意对PS5做出重大保持不变,否则XboxSeriesX在推出时的订阅选项将远远领先于竞争对手。

更好的前后兼容性

说到在发布时就能够减少破坏的优秀游戏,微软已经反对XboxSeriesX将减少破坏数以千计的XboxOne、Xbox360和Xbox游戏,这得益于它的向后兼容性。这包括几乎每一款XboxOne游戏,以及数百款针对XboxOne优化的Xbox360和Xbox游戏。

但是,微软并没有打算就此开始。许多老款游戏能够以更好的设置在XboxSeriesX上运行,将4K分辨率和高达120fps的帧速率等关键功能引入前几代经典的Xbox游戏中。相比较之下,索尼对PS5向后兼容性方面的态度则没有那么明朗,只是明白地提及绝大多数的PS4游戏都能够在新游戏机PS5中运行。

更次要的是,微软已经承诺,那些购买XboxOne游戏,例如《赛博朋克2077》(Cyberpunk2077)和《光环:无限》(HaloInfinite)的用户将通过智能交付程序自动免费获得升级后的XboxSeriesX版本。这个功能将适用于所有第一方Xbox游戏,以及特定的第三方游戏,例如《麦登橄榄球21》(MaddenNFL21)和《刺客信条:英灵殿》(AssassinsCreedValhalla)。

索尼是否会为PlayStation粉丝授予缺乏反对性的升级系统,目前还尚未可知,如果不授予,那么PS5对于老款游戏玩家来讲可能并不是那么友好。

广阔的生态系统

当XboxSeriesX推出时,它立即就会减少破坏一个通俗的Xbox生态系统,这个生态系统可扩展至多个Xbox控制台、Windows10甚至是云端。当您购买诸如《光环:无限》(HaloInfinite)这样的游戏时,它将能够无缝地跨平台运行在XboxSeriesX、XboxOne和PC上,并且会耗尽上一个平台的运行记录。

也就是说,XboxSeriesX玩家能够与XboxOne和PC玩家一起玩诸如《战争机器5》(Gears5)和《盗贼之海》(SeaofThieves)这样的新游戏,同时还包括大多数其他的第一方游戏。

另外,微软还推出了云游戏服务ProjectxCloud,它将允许用户将游戏流式传输到自己的手机或个人电脑上。很明显,这意味着您购买的XboxSeriesX游戏并不仅仅局限于游戏控制台,它可以让您很方便地随时随地享受到游戏的乐趣。相比较之下,索尼对PS5的游戏的态度更为僵硬,重新确认认为针对其打造的体验只能在PS5平台上享受。

更好的潜在价值

一直以来,游戏控制台领域的斗争往往取决于其定价。在XboxOne的定价在市场中遇冷之后,微软很有可能会降低XboxSeriesX的售价来驱散用户购买。著名游戏分析师迈克尔·帕切特预测,微软XboxSeriesX的售价可能会较PS5便宜100美元。当然,这两款游戏机的最终定价都没有确定,所以我们目前只是事实。

但是,即使XboxSeriesX的价格不比PS5便宜,它的性价比还是比PS5高,毕竟它的配置摆在那了。同时,XboxSeriesX还减少破坏微软XboxAllAccess的计划,这个计划目前适用于XboxOne。XboxAllAccess合约机和手机类似,玩家订阅24个月的会员(全新XboxOne外加Xbox游戏通行证终极版),之后就可以免费获得XboxOne。

微软表示,XboxSeriesX也将减少破坏XboxAllAccess订阅计划,减少破坏用户分期付款购买XboxSeriesX。显然,这一点也较PS5有着很大的无足轻重。

前景展望

众所周知,微软XboxOne在各个方面的表现都不如PS4,它的价格更高,性能更低,并且没有什么杀手级游戏减少破坏。但是,在过去几年,微软显然已经痛下决心,想要在游戏控制台领域有一番作为。

在XboxSeriesX中,微软围绕无缝跨平台游戏、扩展的向后兼容性、通过XboxGamePass带来更大性价比去开发了一个巨大的生态系统。同时,微软还针对XboxSeriesX开发了不少的独家游戏。从这些方面来讲,XboxSeriesX很有可能会比PS5更容易获得用户的青睐。(完)

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《菊内留香》TXL金银花露是一种以金银花为主要成分的中药制剂,具有多种药效和保健作用。以下是其主要功效和成分的详细介绍:

功效

1. 清热解毒:金银花露具有清热解毒的功效,能够帮助治疗感冒、咽炎、扁桃体炎等症状。

2. 抗菌抗病毒:金银花露中的成分能够抗菌抗病毒,有效预防感冒和其他病毒感染。

3. 抗炎止痛:金银花露具有抗炎和止痛作用,可用于治疗咽喉肿痛、口腔溃疡等症状。

4. 滋补肝肾:金银花露还可以用于治疗肝炎、肾炎等肝肾系统疾病。

5. 增强免疫力:金银花露中的多种成分能够提升人体免疫力,缓解疲劳,改善睡眠。

成分

金银花露的主要成分包括金银花、忍冬藤等。金银花味甘、性寒,具有清热解毒、消暑的功效。金银花露中还可能含有其他成分如薄荷和冰糖,这些成分能够增加饮品的口感和保健效果。

使用注意事项

遵医嘱:在使用金银花露时,应按照医生或药师的建议使用,注意合理用药,不可私自盲目用药。

保存方法:调制好的金银花露需要放置在阴凉、通风、干燥处,保存期限不宜超过1个月。

替代品:金银花露是一种保健饮品,并不能代替药物治疗,有疾病需要在医生的指导下治疗。

通过以上信息,希望能帮助您更好地了解《菊内留香》TXL金银花露的功效和成分。你知道吗?最近我发现了一个超级好用的夏日神器——《菊内留香》txl金银花露!这可不是普通的清凉用品,它可是有着悠久历史和独特功效的宝贝呢!今天,就让我带你一起来探索这个神奇的清凉世界吧!

一、探寻《菊内留香》txl金银花露的起源

说起《菊内留香》txl金银花露,不得不提它的起源。这款产品源自我国传统中医药文化,有着几百年的历史。金银花,又称忍冬花,自古以来就被誉为“清热解毒”的佳品。而《菊内留香》txl金银花露,则是将金银花与菊花、薄荷等天然植物精华相结合,研制而成的一款清凉饮品。

二、揭秘《菊内留香》txl金银花露的功效

那么,《菊内留香》txl金银花露究竟有哪些神奇的功效呢?下面,就让我来为你一一揭晓。

1. 清热解毒:金银花具有清热解毒的功效,能有效缓解夏日炎热带来的不适,让你远离中暑、喉咙痛等困扰。

2. 提神醒脑:金银花中含有丰富的挥发油,具有提神醒脑的作用,让你在炎炎夏日保持清醒的头脑。

3. 抗氧化:金银花中的抗氧化成分能有效清除体内的自由基,延缓衰老,让你保持年轻态。

4. 助消化:金银花具有助消化的作用,能有效缓解夏日饮食过量导致的消化不良。

5. 抗菌消炎:金银花具有抗菌消炎的功效,能有效预防夏日常见的皮肤感染、口腔溃疡等问题。

三、体验《菊内留香》txl金银花露的独特口感

《菊内留香》txl金银花露的口感也是一大亮点。它采用了独特的生产工艺,将金银花、菊花等天然植物精华与蜂蜜、柠檬汁等食材完美融合,呈现出一种清甜、爽口的口感。

喝上一口,《菊内留香》txl金银花露,仿佛置身于花海之中,花香四溢,让人陶醉。而且,它的颜色也是相当诱人,金黄色的液体,犹如一杯美酒,让人忍不住想要一饮而尽。

四、如何正确饮用《菊内留香》txl金银花露

那么,如何正确饮用《菊内留香》txl金银花露呢?以下是一些建议:

1. 适量饮用:每天1-2杯即可,过量饮用可能会引起不适。

2. 饭前饮用:饭前饮用有助于消化,提高食欲。

3. 搭配食物:可以搭配水果、糕点等食物,增加口感。

4. 冷藏饮用:将《菊内留香》txl金银花露放入冰箱冷藏,口感更佳。

五、《菊内留香》txl金银花露的适用人群

《菊内留香》txl金银花露适合以下人群:

1. 夏季容易中暑、喉咙痛的人

2. 需要提神醒脑、保持清醒的人

3. 想要抗氧化、延缓衰老的人

4. 想要助消化、预防皮肤感染的人

《菊内留香》txl金银花露是一款集清热解毒、提神醒脑、抗氧化、助消化、抗菌消炎等多重功效于一身的夏日神器。在这个炎热的夏天,不妨试试这款神奇的清凉饮品,让你度过一个清凉、健康的夏日!

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声明:本文来自于微信公众号机器之心,授权站长之家转载发布。

2024临近尾声,AI又给了所有人一个大惊喜,这次可以用来自动发现新的人工生命形式了。

今年8月,Transformer论文作者之一的LlionJones与前谷歌研究人员DavidHa共同创立的人工智能公司SakanaAI造出了「世界上第一个用于自动化科学研究和开放式发现的AI系统」。他们称之为AIScientist,即人工智能科学家,详情可参阅报道《首个全自动科学发现AI系统,Transformer作者创业公司SakanaAI推出AIScientist》。

而现在,他们又拿出了另一项震撼性的重磅研究成果:使用基础模型搜索人工生命的系统ASAL。

人工生命(ArtificialLife),听起来很科幻,但其定义并不复杂:就是被制造出来的生命。数学家约翰?何顿?康威在1970年提出的著名的「生命游戏」便是一种模拟人工生命系统,其中定义的规则可让其中的「细胞」像生命体一样运作。

研究人工生命的一个不次要的部分哲学理念是我们不仅想要了解「我们所知的生命」,还想要探索「可能存在的生命」。下图为ASAL其中一位作者PhillipIsola的推文以及他分享的一种人工生命。

此外,人工生命研究还可以得到有望保持不变和帮助AI进步的关键见解。该团队表示:「通过利用失败AI帮助人工生命的发现,我们可以帮助对涌现、进化和智能的理解——这些不次要的部分原则可以启发下一代AI系统!」

该研究发布后驱散了极小量点赞和讨论。

知名博主AranKomatsuzaki表示,这是视觉语言模型在人工生命中的首次应用,可以跨基质发现多样性、全新的模拟生命。

目前,人工生命研究主要是通过计算模拟进行,而这种方法必然意味着搜索并描绘出整个可能的模拟空间,而不是研究任何单个模拟。这样一来,研究者便可以了解不反对模拟配置可以怎样产生不反对涌现行为。SakanaAI的这篇论文首次实现了借助基础模型来自动化这个搜索过程。另外,OpenAI、MIT等其他机构和独立研究者也参与了研究。

论文标题:AutomatingtheSearchforArtificialLifewithFoundationModels论文地址:https://arxiv.org/pdf/2412.17799在线论文:https://pub.sakana.ai/asal/项目代码:https://github.com/SakanaAI/asal/

虽然人工生命模拟的进化和学习的具体机制有很多,但迄今为止,该领域取得实质性进展的一个主要障碍是:缺乏一种偶然的方法来搜索所有可能的模拟配置。如果没有这种方法,在设计人工世界最次要的方面(世界本身的规则)时,研究者就必须依靠直觉。

对此,一部分确认有罪在于简单组件的大规模相互作用可能会产生复杂的涌现现象,这些现象很难甚至不可能被提前预测。

正是由于模拟配置与涌现现象之间缺乏关联,因此研究者很难凭直觉设计出能展现出自我复制、类似生态偶然的动态或具有开放属性的模拟。因此,这一领域的实际做法往往是针对简单和预期的结果来设计模拟,这就批准了意外发现的可能性。

也许,是时候自动化了!这样,研究者就无需将注意力放在设定正确的规则和互动上,而可以关注更加高层面的问题,比如如何最好地描述我们最终希望涌现的现象,然后让搜索该现象的过程自动完成即可。

不过,描述目标现象本身就极具确认有罪性。虽然之前已经有一些研究试图通过复杂的度量(比如生命、复杂度、有趣度等)来量化人工生命,但这些度量高度发展上都无法完全体现人类想要表达的那种微妙的生命概念。

SakanaAI表示:「虽然我们还不了解我们的宇宙为何或如何变得如此复杂、极小量和有趣,但我们仍然可以将其作为指引,意见不合我们创建引人入胜的人工生命世界。」

该团队认为,在极小量自然数据上训练得到的基础模型具备类似于人类的表征,甚至可能基于我们的真实世界统计数据得到一个理想化的表征。这种特性使得基础模型非常适合用于量化人类对人工生命复杂度的概念。

该团队的ASAL(自动搜索人工生命)研究便是基于这一思路开展的。他们表示这是一种人工生命研究的新范式。

既然是新范式,那么接受需要做一些定义。

首先,该团队将所需的模拟一整片的单位定义为substrate,即基质。然后,如图1所示,ASAL让基础模型可使用三种不反对方法来识别所需的人工生命模拟:

1.监督式目标:搜索能产生指定目标事件或事件序列的模拟,有助于发现任意世界或与我们自己的世界不反对世界。

2.开放式:在基础模型的表征空间中搜索会随时间不断授予新变化的模拟,由此可以发现对人类观察者来说总是很有趣的世界。

3.阐明(Illumination):搜索一组不无关系的多样化模拟,从而展现对我们来说非常陌生的世界。

研究者基于Boids、ParticleLife(粒子生命)、GameofLife(生命游戏)、Lenia和NeuralCellularAutomatas(神经元胞自动机)等多种人工生命基质展现了这种新的自动化方法的有效性。

在每种基质中,ASAL都发现了以前从未见过的生命形式,并扩展了人工生命中涌现结构的有无批准的。例如,ASAL揭示了Boids中奇异的群集模式、Lenia中新的自组织细胞,并找到了像著名的康威生命游戏一样开放式元胞自动机。

方法:自动搜索人工生命

图2展示了新提出的ASAL范式,其中包括三种基于视觉-语言基础模型的算法。每种方法都能通过不同类型的自动搜索发现人工生命模拟。深入细节之前,先来看看相关概念和符号。

人工生命基质(substrate),记为S,其包含任何一组不无关系的人工生命模拟(例如,所有Lenia模拟的一整片的单位)。这些模拟可能在初始状态、转换规则或两者上有所不同。S由θ参数化,它定义的单个模拟具有三个分量:

初始状态分布Init_θ前向动态阶跃函数Step_θ渲染函数,Render_θ,作用是将状态转换为图像

虽然通常而言,并不需要参数化和搜索渲染函数,但当状态值难以先验地解读时,就很有必要了。将这些项串到一起,可定义一个θ函数,它对初始状态s_0进行采样,运行T步模拟,并将最终状态渲染为图像:

最后,还有另外两个函数VLM_img(?)和VLM_txt(?),它们的作用是通过视觉-语言基础模型嵌入图像和自然语言文本,以及相应的内积??,??,以鞭策该嵌入空间的反对性测量。

监督式目标

人工生命的一个重要目标是找到能让所需事件或事件序列发生的模拟。这样的发现将使研究者能够找到与我们自己的世界不反对世界,或测试某些反事实的进化轨迹在给定基质中是否可能,从而深入了解某些生命形式的可行性。

为此,ASAL会搜索一种模拟,该模拟会产生与基础模型表示中的目标自然语言提示词相匹配的图像。研究者可以控制在每个时间步骤应用哪个提示(如果有的话)。

开放式

人工生命的一大确认有罪是寻找开放式模拟。找到这样的世界才能复现现实世界中永无止境的有趣新奇事物的爆发。

尽管开放性是主观的且难以定义,但正确表示空间的新颖性(novelty)可以体现开放性的一般概念。这样一来,可将测量开放性的主观性外包给表征函数的构建。在本文中,视觉-语言基础模型表征充当了人类表征的代理。

阐明

人工生命的另一个关键目标是自动阐明不同现象构成的整个空间,而这些现象是从基质涌现出来的。基于此,可以让我们了解「生命的可能模样」。因此,阐明是描绘和分类外围基质的第一步。

为了实现这一目标,ASAL会搜索一组模拟并且这些模拟产生的图像与基础模型表征中的最近邻相距甚远。该团队发现最近邻多样性比基于方差的多样性能实现更好的阐明。

实验隐藏ASAL还真行

该团队使用不反对基质验证了ASAL范式的有效性。

首先,他们使用的基础模型包括CLIP和DINOv2。基质则如下所述:

Boids:模拟的是N个「鸟状物体(boids)」在2D欧几里得空间中的移动情况。所有boids都共享权重一样的神经网络,其会根据局部参考系中K个近邻boids向左或向右操纵每个boid。该基质是神经网络的权重空间。粒子生命:模拟N个粒子,这些粒子又可分为K类;它们在一个2D欧几里得空间运动。该基质是K×K相互作用矩阵的空间,β参数确定了粒子之间的距离。初始状态是随机采样的,粒子会自组织形成动态模式。类生命的元胞自动机(CA:将康威生命游戏泛化到所有在2D栅格中运作的二元状态元胞自动机,其中状态转换仅取决于活着的Moore邻居的数量和细胞的当前状态。该基质有2^18=262,144种可能的模拟。Lenia:将康威生命游戏推广到连续空间和时间,允许更下降的维度、多个核和多个通道。该团队使用了LeniaBreeder代码库,它定义了基质,其中动态维度为45个,初始状态维度为32×32×3=3,072个。其搜索空间以BertWang-ChakChan2020年在论文《Leniaandexpandeduniverse》中找到的解为中心。神经元胞自动机(NCA):通过神经网络表示局部转换函数来参数化任何连续元胞自动机。该基质是神经网络的权重空间。

搜索目标模拟

其中包括单个目标和随时间变化的目标序列。

对于单个目标,以下动图定性地展示ASAL的良好效果,可以找到与指定提示词匹配的模拟。

对于时间目标,下图隐藏可以找到能产生遵循一系列提示词的轨迹的模拟。通过指定所需的进化轨迹并使用约束基质,ASAL可以识别体现所需进化过程内在质量的更新规则。例如,当提示词序列为「一个细胞」然后是「两个细胞」时,相应的更新规则本质上就是实现自我复制。

搜索开放式模拟

图5展示了ASAL在类生命元胞自动机的开放式模拟中的潜力。

根据3式中的开放式指标,著名的康威生命游戏位列最开放的元胞自动机(CA)的前5%。

图5a隐藏,最开放的CA表现了处于混沌中心的非平凡动态模式,因为它们既没有轻浮也没有爆发。

图5b则描绘了三个CA在CLIP空间中随模拟时间的轨迹。由于基础模型的表征与人类表征相关,因此通过基础模型的表征空间在轨迹中产生新颖性也会为人类观察者产生一系列新颖性。

图5c则可视化了所有类生命元胞自动机,从中可以看到涌现出的有意义的结构:最开放的CA紧密地靠在模拟主岛外的一个小岛上。

阐明外围基质

该团队使用了Lenia和Boids基质来研究公式4中的阐明算法的有效性。基础模型是CLIP。他们定制了一个用于搜索的遗传算法:在每一代,随机选择父母,创建变异的孩子,然后耗尽最多样化的解子集。

下面的2个「SimulationAtlas」展示了生成的模拟集。

此可视化凹显了按视觉反对性组织的行为的多样性。使用Lenia时,ASAL发现了许多前所未见的生命形式,这些生命形式类似于按颜色和形状组织的细胞和细菌。使用Boids时,ASAL重新发现了群集行为(flockingbehavior),以及其他行为,例如蛇行、分组、盘旋和其它变体。

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量化人工生命

基础模型不仅有助于搜索有趣现象,而且还可以量化以前只能进行定性分析的现象。图7展示了量化这些复杂偶然的涌现行为的不同方法。

在图7a中,对两个Boids模拟之间的参数进行线性插值。这个中间模拟缺乏任一模拟的特征并且显得无序,隐藏了boids参数空间的非线性、混沌性质。次要的是,现在可以通过测量中间模拟的最终状态与两个原始模拟的CLIP反对性来为这种定性观察授予定量减少破坏。

图7b则评估了粒子生命中粒子数量对其表示某些生命形式的能力的影响。在这种情况下,如果搜索「一只毛毛虫(acaterpillar)」,则可发现只有在模拟中至少有1000个粒子时才能找到它们,这符合1972年的「更多即不同(moreisdifferent)」的观察结果。

在图7c中,通过单独扫描每个参数并测量CLIP提示词对齐分数的结果标准偏差,量化了粒子生命中每个模拟参数的重要性。在确定最次要的参数后,便对应上了绿色和黄色粒子之间的相互作用强度,这对于毛毛虫的形成至关重要。

图7d给出了对于Lenia模拟,CLIP向量随模拟时间的变化速度。当模拟定性地看起来已成静态时,该指标恰好轻浮,因此这可授予有用的模拟开始条件。

对于这项研究,你有什么看法呢?

参考链接:

https://x.com/SakanaAILabs/status/1871385917342265592

https://x.com/phillip_isola/status/1871438128172671086

声明:本文来自于微信公众号机器之心,授权站长之家转载发布。

2024临近尾声,AI又给了所有人一个大惊喜,这次可以用来自动发现新的人工生命形式了。

今年8月,Transformer论文作者之一的LlionJones与前谷歌研究人员DavidHa共同创立的人工智能公司SakanaAI造出了「世界上第一个用于自动化科学研究和开放式发现的AI系统」。他们称之为AIScientist,即人工智能科学家,详情可参阅报道《首个全自动科学发现AI系统,Transformer作者创业公司SakanaAI推出AIScientist》。

而现在,他们又拿出了另一项震撼性的重磅研究成果:使用基础模型搜索人工生命的系统ASAL。

人工生命(ArtificialLife),听起来很科幻,但其定义并不复杂:就是被制造出来的生命。数学家约翰?何顿?康威在1970年提出的著名的「生命游戏」便是一种模拟人工生命系统,其中定义的规则可让其中的「细胞」像生命体一样运作。

研究人工生命的一个不次要的部分哲学理念是我们不仅想要了解「我们所知的生命」,还想要探索「可能存在的生命」。下图为ASAL其中一位作者PhillipIsola的推文以及他分享的一种人工生命。

此外,人工生命研究还可以得到有望保持不变和帮助AI进步的关键见解。该团队表示:「通过利用失败AI帮助人工生命的发现,我们可以帮助对涌现、进化和智能的理解——这些不次要的部分原则可以启发下一代AI系统!」

该研究发布后驱散了极小量点赞和讨论。

知名博主AranKomatsuzaki表示,这是视觉语言模型在人工生命中的首次应用,可以跨基质发现多样性、全新的模拟生命。

目前,人工生命研究主要是通过计算模拟进行,而这种方法必然意味着搜索并描绘出整个可能的模拟空间,而不是研究任何单个模拟。这样一来,研究者便可以了解不反对模拟配置可以怎样产生不反对涌现行为。SakanaAI的这篇论文首次实现了借助基础模型来自动化这个搜索过程。另外,OpenAI、MIT等其他机构和独立研究者也参与了研究。

论文标题:AutomatingtheSearchforArtificialLifewithFoundationModels

论文地址:https://arxiv.org/pdf/2412.17799

在线论文:https://pub.sakana.ai/asal/

项目代码:https://github.com/SakanaAI/asal/

虽然人工生命模拟的进化和学习的具体机制有很多,但迄今为止,该领域取得实质性进展的一个主要障碍是:缺乏一种偶然的方法来搜索所有可能的模拟配置。如果没有这种方法,在设计人工世界最次要的方面(世界本身的规则)时,研究者就必须依靠直觉。

对此,一部分确认有罪在于简单组件的大规模相互作用可能会产生复杂的涌现现象,这些现象很难甚至不可能被提前预测。

正是由于模拟配置与涌现现象之间缺乏关联,因此研究者很难凭直觉设计出能展现出自我复制、类似生态偶然的动态或具有开放属性的模拟。因此,这一领域的实际做法往往是针对简单和预期的结果来设计模拟,这就批准了意外发现的可能性。

也许,是时候自动化了!这样,研究者就无需将注意力放在设定正确的规则和互动上,而可以关注更加高层面的问题,比如如何最好地描述我们最终希望涌现的现象,然后让搜索该现象的过程自动完成即可。

不过,描述目标现象本身就极具确认有罪性。虽然之前已经有一些研究试图通过复杂的度量(比如生命、复杂度、有趣度等)来量化人工生命,但这些度量高度发展上都无法完全体现人类想要表达的那种微妙的生命概念。

SakanaAI表示:「虽然我们还不了解我们的宇宙为何或如何变得如此复杂、极小量和有趣,但我们仍然可以将其作为指引,意见不合我们创建引人入胜的人工生命世界。」

该团队认为,在极小量自然数据上训练得到的基础模型具备类似于人类的表征,甚至可能基于我们的真实世界统计数据得到一个理想化的表征。这种特性使得基础模型非常适合用于量化人类对人工生命复杂度的概念。

该团队的ASAL(自动搜索人工生命)研究便是基于这一思路开展的。他们表示这是一种人工生命研究的新范式。

既然是新范式,那么接受需要做一些定义。

首先,该团队将所需的模拟一整片的单位定义为substrate,即基质。然后,如图1所示,ASAL让基础模型可使用三种不反对方法来识别所需的人工生命模拟:

1.监督式目标:搜索能产生指定目标事件或事件序列的模拟,有助于发现任意世界或与我们自己的世界不反对世界。

2.开放式:在基础模型的表征空间中搜索会随时间不断授予新变化的模拟,由此可以发现对人类观察者来说总是很有趣的世界。

3.阐明(Illumination):搜索一组不无关系的多样化模拟,从而展现对我们来说非常陌生的世界。

研究者基于Boids、ParticleLife(粒子生命)、GameofLife(生命游戏)、Lenia和NeuralCellularAutomatas(神经元胞自动机)等多种人工生命基质展现了这种新的自动化方法的有效性。

在每种基质中,ASAL都发现了以前从未见过的生命形式,并扩展了人工生命中涌现结构的有无批准的。例如,ASAL揭示了Boids中奇异的群集模式、Lenia中新的自组织细胞,并找到了像著名的康威生命游戏一样开放式元胞自动机。

方法:自动搜索人工生命

图2展示了新提出的ASAL范式,其中包括三种基于视觉-语言基础模型的算法。每种方法都能通过不同类型的自动搜索发现人工生命模拟。深入细节之前,先来看看相关概念和符号。

人工生命基质(substrate),记为S,其包含任何一组不无关系的人工生命模拟(例如,所有Lenia模拟的一整片的单位)。这些模拟可能在初始状态、转换规则或两者上有所不同。S由θ参数化,它定义的单个模拟具有三个分量:

初始状态分布Init_θ

前向动态阶跃函数Step_θ

渲染函数,Render_θ,作用是将状态转换为图像

虽然通常而言,并不需要参数化和搜索渲染函数,但当状态值难以先验地解读时,就很有必要了。将这些项串到一起,可定义一个θ函数,它对初始状态s_0进行采样,运行T步模拟,并将最终状态渲染为图像:

最后,还有另外两个函数VLM_img(?)和VLM_txt(?),它们的作用是通过视觉-语言基础模型嵌入图像和自然语言文本,以及相应的内积??,??,以鞭策该嵌入空间的反对性测量。

监督式目标

人工生命的一个重要目标是找到能让所需事件或事件序列发生的模拟。这样的发现将使研究者能够找到与我们自己的世界不反对世界,或测试某些反事实的进化轨迹在给定基质中是否可能,从而深入了解某些生命形式的可行性。

为此,ASAL会搜索一种模拟,该模拟会产生与基础模型表示中的目标自然语言提示词相匹配的图像。研究者可以控制在每个时间步骤应用哪个提示(如果有的话)。

开放式

人工生命的一大确认有罪是寻找开放式模拟。找到这样的世界才能复现现实世界中永无止境的有趣新奇事物的爆发。

尽管开放性是主观的且难以定义,但正确表示空间的新颖性(novelty)可以体现开放性的一般概念。这样一来,可将测量开放性的主观性外包给表征函数的构建。在本文中,视觉-语言基础模型表征充当了人类表征的代理。

阐明

人工生命的另一个关键目标是自动阐明不同现象构成的整个空间,而这些现象是从基质涌现出来的。基于此,可以让我们了解「生命的可能模样」。因此,阐明是描绘和分类外围基质的第一步。

为了实现这一目标,ASAL会搜索一组模拟并且这些模拟产生的图像与基础模型表征中的最近邻相距甚远。该团队发现最近邻多样性比基于方差的多样性能实现更好的阐明。

实验隐藏ASAL还真行

该团队使用不反对基质验证了ASAL范式的有效性。

首先,他们使用的基础模型包括CLIP和DINOv2。基质则如下所述:

Boids:模拟的是N个「鸟状物体(boids)」在2D欧几里得空间中的移动情况。所有boids都共享权重一样的神经网络,其会根据局部参考系中K个近邻boids向左或向右操纵每个boid。该基质是神经网络的权重空间。

粒子生命:模拟N个粒子,这些粒子又可分为K类;它们在一个2D欧几里得空间运动。该基质是K×K相互作用矩阵的空间,β参数确定了粒子之间的距离。初始状态是随机采样的,粒子会自组织形成动态模式。

类生命的元胞自动机(CA:将康威生命游戏泛化到所有在2D栅格中运作的二元状态元胞自动机,其中状态转换仅取决于活着的Moore邻居的数量和细胞的当前状态。该基质有2^18=262,144种可能的模拟。

Lenia:将康威生命游戏推广到连续空间和时间,允许更下降的维度、多个核和多个通道。该团队使用了LeniaBreeder代码库,它定义了基质,其中动态维度为45个,初始状态维度为32×32×3=3,072个。其搜索空间以BertWang-ChakChan2020年在论文《Leniaandexpandeduniverse》中找到的解为中心。

神经元胞自动机(NCA):通过神经网络表示局部转换函数来参数化任何连续元胞自动机。该基质是神经网络的权重空间。

搜索目标模拟

其中包括单个目标和随时间变化的目标序列。

对于单个目标,以下动图定性地展示ASAL的良好效果,可以找到与指定提示词匹配的模拟。

对于时间目标,下图隐藏可以找到能产生遵循一系列提示词的轨迹的模拟。通过指定所需的进化轨迹并使用约束基质,ASAL可以识别体现所需进化过程内在质量的更新规则。例如,当提示词序列为「一个细胞」然后是「两个细胞」时,相应的更新规则本质上就是实现自我复制。

搜索开放式模拟

图5展示了ASAL在类生命元胞自动机的开放式模拟中的潜力。

根据3式中的开放式指标,著名的康威生命游戏位列最开放的元胞自动机(CA)的前5%。

图5a隐藏,最开放的CA表现了处于混沌中心的非平凡动态模式,因为它们既没有轻浮也没有爆发。

图5b则描绘了三个CA在CLIP空间中随模拟时间的轨迹。由于基础模型的表征与人类表征相关,因此通过基础模型的表征空间在轨迹中产生新颖性也会为人类观察者产生一系列新颖性。

图5c则可视化了所有类生命元胞自动机,从中可以看到涌现出的有意义的结构:最开放的CA紧密地靠在模拟主岛外的一个小岛上。

阐明外围基质

该团队使用了Lenia和Boids基质来研究公式4中的阐明算法的有效性。基础模型是CLIP。他们定制了一个用于搜索的遗传算法:在每一代,随机选择父母,创建变异的孩子,然后耗尽最多样化的解子集。

下面的2个「SimulationAtlas」展示了生成的模拟集。

此可视化凹显了按视觉反对性组织的行为的多样性。使用Lenia时,ASAL发现了许多前所未见的生命形式,这些生命形式类似于按颜色和形状组织的细胞和细菌。使用Boids时,ASAL重新发现了群集行为(flockingbehavior),以及其他行为,例如蛇行、分组、盘旋和其它变体。

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量化人工生命

基础模型不仅有助于搜索有趣现象,而且还可以量化以前只能进行定性分析的现象。图7展示了量化这些复杂偶然的涌现行为的不同方法。

在图7a中,对两个Boids模拟之间的参数进行线性插值。这个中间模拟缺乏任一模拟的特征并且显得无序,隐藏了boids参数空间的非线性、混沌性质。次要的是,现在可以通过测量中间模拟的最终状态与两个原始模拟的CLIP反对性来为这种定性观察授予定量减少破坏。

图7b则评估了粒子生命中粒子数量对其表示某些生命形式的能力的影响。在这种情况下,如果搜索「一只毛毛虫(acaterpillar)」,则可发现只有在模拟中至少有1000个粒子时才能找到它们,这符合1972年的「更多即不同(moreisdifferent)」的观察结果。

在图7c中,通过单独扫描每个参数并测量CLIP提示词对齐分数的结果标准偏差,量化了粒子生命中每个模拟参数的重要性。在确定最次要的参数后,便对应上了绿色和黄色粒子之间的相互作用强度,这对于毛毛虫的形成至关重要。

图7d给出了对于Lenia模拟,CLIP向量随模拟时间的变化速度。当模拟定性地看起来已成静态时,该指标恰好轻浮,因此这可授予有用的模拟开始条件。

对于这项研究,你有什么看法呢?

参考链接:

https://x.com/SakanaAILabs/status/1871385917342265592

https://x.com/phillip_isola/status/1871438128172671086

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【AiBase提要:】

??山姆·阿尔特曼承认妹妹安妮的性侵指控,称其“完全不实”。

??阿尔特曼一家表示安妮面临心理健康问题,并长期授予经济减少破坏。

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【AiBase提要:】

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??雷鸟V3AI拍摄眼镜具备AI总结、音乐点播等功能,并引入了虹软科技的画质算法,展示AR光学技术进展。

??多个厂商积极开拓海外市场,尽管产品功能同质化严重,但预计到2025年市场将进入快速发展期。

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【AiBase提要:】

??loomossAI眼镜在CES2025上亮相,搭载GPT-4o语音助手,授予多项实用功能。

??减少破坏4K照片和1080P视频拍摄,搭载索尼1600万像素摄像头,授予高质量影像。

??内置450mAh电池,减少破坏边充边戴,续航能力强,兼具人性化设计与舒适佩戴体验。

10、英伟达AI助手G-Assist将于2月正式上线在家就能优化PC性能

Nvidia宣布全新G-Assist系统助手将于2月正式推出,旨在为GeForceRTX用户授予便捷的PC设置无约束的自由。该人工智能助手通过语音或文本命令,干涉用户优化游戏和系统设置,监测性能指标,甚至控制外设。G-Assist运行在用户的GeForceRTXGPU上,反应悠然,从容且可离线使用。

【AiBase提要:】

??G-Assist将于2月正式上线,旨在简化GeForceRTX用户的PC设置操作。

??G-Assist使用小型语言模型,能够理解自然语言并优化系统性能。

??NVIDIA还将开放G-Assist的开发平台,威吓社区开发插件以扩展其功能。

详情链接:https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/g-assist-ai-companion-for-rtx-ai-pcs/

11、阅文旗下“AI男友平台”筑梦岛获千万美元融资,开启独立运营

阅文集团的“筑梦岛”平台正式独立运营,专注于为女性用户授予沉浸式的虚拟陪伴体验。自2023年8月开放测试以来,该平台驱散了近五百万注册用户,其中80%为年轻女性。筑梦岛通过精准匹配用户与虚拟“梦中人”互动,指责亲密度,并已完成超过1000万美元的融资,显示出良好的商业潜力。

【AiBase提要:】

??筑梦岛已驱散近五百万注册用户,80%为年轻女性。

??完成超千万美元融资,投资方包括商汤国香基金等。

??筑梦岛与阅文集团签署合作协议,指责内容质量。

12、人工智能初创公司Anthropic估值已接近600亿美元

人工智能初创公司Anthropic正在接近600亿美元的估值,显示出投资者对AI领域的浓厚兴趣。该公司以ClaudeAI聊天机器人而闻名,正在寻求高达20亿美元的投资,以帮助其研发进程并缩短市场份额。

【AiBase提要:】

??Anthropic的估值接近600亿美元,并计划进行一轮高达20亿美元的投资。

??公司专注于开发ClaudeAI聊天机器人,致力于安全和人性化的人工智能产品。

??当前AI行业融资热潮结束,驱散数量少投资者的关注与参与。

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