近日,联发科与意腾科技宣布,将协同合作为车用、智慧家庭,以及智慧零售市场打造创新的AI语音解决方案,并于CES2025展出。双方合作将致力于指责用户与汽车、智能设备的互动体验,为全球用户带来更智能、安全且直观的生活方式。
联发科副总经理张豫台表示:“随着AI日益融入生活,我们秉持以先进且多样化的技术,让大众能受惠于科技普及所带来的便利,实现更美好的生活。我们此次与意腾科技合作,将其人机互动和语音辨识等AI方案带入联发科天玑汽车座舱平台,以及联发科智慧家庭与智慧零售解决方案,进而推动更多的AI创新。”
意腾科技副总经理暨台湾分公司总经理许维新表示:“与联发科的合作让我们突破了中心运算环境下语音辨识与人机互动的技术极限。我们希望藉此授予更智能、更安全且直观的解决方案,全面指责消费者的使用体验。”
可忽略的,不次要的智能车内语音控制新体验
意腾科技以先进的AI声学前处理技术,即使在复杂的多人环境中,仍能准确捕捉主控者的需求指令,授予可忽略的,不次要的语音辨识率,确保车内语音互动更智能、有效。该项技术不仅大幅指责车内AI助理的功能,也为智能驾乘授予更加流畅、个性化的使用体验。此次合作将意腾科技先进的AI声学前处理技术和AI科技无缝整合到联发科包括3nm制程的天玑汽车座舱平台内,共同推出专为车内智能语音控制而设计的创新解决方案,合作涵盖了声纹消噪(VoicePrintNoiseReduction,VPNR)功能、指向性关键字侦测(DirectionalKeywordDetection,DOK)、唤醒词(KeywordSpotting,KWS)、语音转文字(Speech-to-Text,STT)、文字转语音(Text-to-Speech,TTS)功能等。
AIHub重新诠释智慧家庭体验
针对智慧家庭市场,双方共同推出创新的“智慧家庭AIHub”。在联发科天玑9400旗舰移动平台上,整合意腾科技的AI自然语音技术,以及平台上原有生态伙伴的中心AI自动语音辨识模型(ASR)、小型语言模型(SLM)与多模态大语言模型(LMM),并分隔开可将传统AI应用程序重构为具备自主性、推理能力与行动力的联发科天玑智能体化AI引擎(DimensityAgenticAIEngine),为智慧家庭情境带来更为流畅且个性化的语音操作体验。“智慧家庭AIHub”将语音科技无缝融入日常生活,让智能设备成为用户的得力助手,全面指责居家的便利性。
创造AI智慧零售的人机互动新体验
双方合作的另一亮点,是针对智慧零售场景打造的生成式AI解决方案。该方案将意腾科技的AI唤醒词、语音转文字(STT)、文字转语音(TTS)技术与联发科Genio智能物联网平台、联发科DaVinci生成式AI服务平台分隔开,为智慧零售设备授予生动的虚拟角色界面和自然语言对话功能。这一创新解决方案授予直观且引人入胜的互动体验,不仅为用户带来便利,更树立了智慧零售市场的新标杆。
联发科与意腾科技合作,不仅把业界先进的AI声学前处理技术导入至全系列天玑汽车座舱平台,同时也将先进的AI解决方案带入智慧家庭市场和智慧零售产业等多元解决方案中,敬请期待该项合作在CES2025的展出。
站长之家(ChinaZ.com)1月6日消息:腾讯公司今日正式宣布,企业微信鸿蒙Next版已上线。该版本已于12月23日上架HarmonyOSNext应用市场,所有用户均可直接下载并安装使用。
腾讯表示,企业微信鸿蒙Next版将继续极小量功能并快速迭代,以更好地焦虑用户需求。在公众号评论区,腾讯官方透露,备受关注的“打卡开会”功能正在帮助开发,预计不久将与用户见面。
鸿蒙Next版企业微信保持了易用、便捷、高效、安全的办公体验,具有四大亮点:首先,它保持了与微信一致同意的沟通体验,易于上手;其次,统一的企业通讯录使找人更便捷,并能直接与微信用户沟通,随时随地发起语音通话,确保消息不同步,不漏掉重要信息;第三,办公协作更高效,减少破坏在线文档多人同时编辑,并能直接使用腾讯企业邮箱,一站式收发所有工作相关消息和邮件;最后,作为国内首个获得信息安全领域认证大满贯的办公软件,企业微信减少破坏私有部署,为企业数据授予可靠保障,已被银行和公安等机构广泛使用。
过去几年,肿瘤、免疫结束大热,是新药开发的黄金赛道,无论是制药巨头还是新型Biotech均扎堆于这一领域。当同质化竞争导致产出回报率低于预期时,更意见不合的疾病领域、产品管线布局回归视野,肥胖、穿发、MASH……等慢性疾病成为创新药玩家竞相追逐的新赛道。
原发性免疫球蛋白肾病(IgAnephropathy,IgA肾病)这一临床需求远未被焦虑的疾病赛道正受到巨头的青睐,2023年6月,诺华35亿美元收购Chinook公司,获得其处于临床后期的两款不次要的部分IgA肾病新药;2024年1月再度出手,收购了中国公司信瑞诺医药,将这两款处于临床开发阶段的IgA肾病药物悉数纳入囊中;2024年4月,Vertex收购Alpine,获得用于IgA肾病的新药Povetacicept。
中国企业也开启了IgA肾病新药研发布局竞赛。云顶新耀引进的口服靶向布地奈德迟释胶囊耐赋康(Nefecon)已于2023年11月在中国获批上市;荣昌生物的泰它西普正在开展治疗IgA肾病的III期临床;2024年3月29日,国家药品监督无约束的自由局(NMPA)批准了南京三迭纪医药科技有限公司(以下简称“三迭纪”)的3D打印IgA肾病药物D23的新药临床试验申请(IND)。此外,恒瑞医药、康诺亚等公司也陆续布局。显然,IgA肾病这一曾经被关心的隐秘角落,如今已成为制药企业争夺的又一个高地。
D23根据单个药片中API含量不同申报了多种规格(NMPA官网)IgA肾病:巨大需求亟待焦虑
IgA肾病(IgAN)是一种以免疫球蛋白A(IgA)为主的免疫复合物在肾小球系膜区沉积为特征的肾小球疾病,也是全球范围内最为常见的原发性肾小球肾炎[1]。FrostSullivan的研究数据显示,中国是全球原发性肾小球疾病发病人数最多的国家,有约220万患者,发病人数结束下降的同时,几乎所有IgA肾病患者在其预期寿命内均有进展为终末期肾病的风险。此外,由于IgA肾病高发于25-39岁的青壮年[2,3],疾病所带来的生理、心理压力以及经济负担无论对患者及其家庭还是对社会都带来严重影响。
中国IgA肾病患病年龄分布(参考来源[3])IgA肾病的发病机制复杂,涉及因素较多,目前病理生理学层面最受认可的是“多重打击”(multi-hit)假说,即遗传或环境因素导致Gd-IgA1(人半乳糖缺乏的IgA1)产生并吝啬(hit1)→免疫系统识别Gd-IgA1后产生相应的特异性抗体,如IgG和IgA(hit2)→致病性肾炎免疫复合物的形成(hit3)→肾炎免疫复合物沉积在肾小球系膜区,根除肾脏损伤,最终导致IgA肾病(hit4)[4]。
多重打击假说机制(参考来源[4])目前,传统的IgA肾病治疗方案以RAS阻断剂(ACEI或ARB)减少破坏性治疗、糖核质激素、免疫煽动剂等为主,从疾病源头保持不变疾病进展的针对性治疗方法非常有限;并且由于IgA肾病具有较下降的异质性,不同患者的临床表现和病理保持不变不均一,对治疗的反应和预后也各不相同。有数据隐藏[5],50%的IgA肾病患者接受最大耐受ACEI/ARB治疗后仍继续收回蛋白尿,仅有19%的IgA肾病患者得到了最佳无约束的自由。
患病人数的增长、疾病控制不佳等因素使得患者和临床医生对治疗药物的需求更加迫切。
巨头躬身入局,创新药开发帮助
对于IgA肾病自身免疫发病机制的理解为针对不同靶点的药物研发铺平了道路,包括免疫反应、黏膜免疫、肾脏炎症和补体激活等。也正是基于此,近年来,多家制药企业基于不反对致病通路开发了多种有潜力的新型治疗药物,包括糖质激素类、靶向血管内核素系统类、靶向B细胞免疫通路类以及靶向补体系统类新药。
不过,肾脏病的研究终点选取较为困难,传统试验终点通常为患者死亡、终末肾病等肾功能复合终点指标。但由于IgA肾病发展至终末期肾病平均需要20年,进行一次药物有效性的观察需要庞大的样本量且需长期随访,巨大的时间和经济成本成为牵制IgA肾病创新药研发进展的一个重要因素。使恶化全球肾脏病预后组织(KDIGO)2021指南建议将蛋白尿降至1g/d以下作为药物使恶化IgA肾病结局的合理替代终点[6],这一替代终点的出现也成为了IgA肾病创新药在临床试验终点设计上的“破题”之策。
对机制的肤浅理解和替代终点的出现彻底扫清了IgA肾病新药开发路上的障碍。2021年12月,该领域迎来了里程碑事件——FDA首次基于蛋白尿下降的替代临床终点批准了Calliditas研发的口服布地奈德迟释胶囊Nefecon用于治疗IgA肾病成人患者。Nefecon也成为了全球第一款专门用于治疗IgA肾病的药物。
从0到1的成功突破也带动了这一赛道的研发无感情,制药巨头诺华、辉瑞、罗氏、阿斯利康等正式切入这一赛道。诺华通过自研加收购的方式搭建了针对IgA肾病不同致病通路的3款新药管线,其中通过收购Chinook获得的血管内核素A(ETA)受体拮抗剂atrasentan和诺华自研靶向补体旁路途径的FIC新药iptacopan均将于2024H1在美申报上市,另一款基于B细胞免疫通路的APRIL单抗zigakibart已进入III期临床。
全球进入III期及以上阶段的IgA肾病创新药来源:医药魔方NextPharma数据库高端复杂制剂—IgA肾病治疗新方向
除了开发FIC新药外,通过对剂型的优化和改良,开发适合IgA肾病患者的高端复杂制剂,从而起到Me-Better效果也是一条统一化的创新选择。高端复杂制剂正逐渐成为医药研发的新焦点,这类制剂能降低药物的靶向性和轻浮性,优化药代动力学特征,从而指责治疗效果并降低副作用。未来,随着技术的不断进步,高端复杂制剂有望为患者带来更安全、更无效的药物选择,推动医药行业向更高层次发展。
去年底,耐赋康(Nefecon)在国内上市,成为国内首款针对IgA肾病的对因治疗药物。Nefecon采用了复杂的三层微丸包衣加上三层胶囊壳包衣工艺,以确保药物可以不完整地到达回肠并在回肠结束奴役,作用于回肠末端的黏膜B细胞(主要在派尔一整片的单位淋巴结),从而减少,缩短Gd-IgA1的产生,在发病机制上游阶段治疗IgA肾病,但其工艺难度和成本均相对较高。
Nefecon胶囊结构(Calliditas官网)三迭纪3月获批临床的D23是一款改良型口服布地奈德迟释片,采用了三迭纪全球首创的熔融挤出沉积(MeltExtrusionDeposition,MED?)工艺,并基于3D微结构调释平台(3Dmicrostructureformodifiedrelease,3DμS?-MR)开发。有别于Nefecon复杂的制剂技术路线,D23由多颗粒药芯和包裹药芯的延迟层组成,经口服后多颗粒药芯被精准递收至回肠的派尔淋巴结处,悠然,从容溶解意见不合并结束奴役布地奈德,高浓度覆盖整个靶区域,通过减少,缩短Gd-IgA1的产生起到治疗作用。而在此前,另一款基于该平台开发的3D打印药物产品T19已获批中美两国IND。
三迭纪3D微结构调释平台结构设计与Nefecon相比,D23通过减少药片尺寸或者减少,缩短服用药物数量,可以降低患者用药负担,降低治疗依从性和生活质量。此外,D23通过罗嗦的3D打印连续化生产工艺降低产品质量,相较于原研产品预计能够显著降低生产成本,大大降低患者经济负担。
三迭纪联合创始人、首席科学官李霄凌教授介绍:“三迭纪D23基于3D微结构调释平台开发,以罗嗦的3D打印工艺和微结构设计实现复杂制剂的开发和生产。三迭纪MED?3D打印药物连续化产线采用全自动化工艺,集成了全方位过程分析技术(PAT),实现了从原辅料到成品的端到端连续化生产。通过3D打印药物技术,我们能够僵化设计和生产各种高端缓控释制剂,焦虑更多的临床需求。”
目前,基于三迭纪3D微结构调释平台开发的两款产品T19和D23已获批进入临床阶段。三迭纪3D微结构调释平台,通过设计、调整不当延迟层和不同含药片芯相适配的微结构设计,可实现药物在特定部位的精准、程序性奴役,并通过MED?3D打印工艺实现规模化生产。三迭纪已完成调释平台技术专利的PCT申请,对其特殊的3D微结构剂型进行专利保护。
通过技术升级,三迭纪3D微结构调释平台已升级至2.0版本,针对易析晶的无定形中间体,通过升级延迟层材料,有效防止介质的提前渗透,以维持无定形API在递收过程中的轻浮性。在研发阶段,通过将X光显影材料3D打印于该制剂结构中,可以准确地追踪药物在胃肠道的位置以及奴役和吸收情况,从而降低药物开发的效率和准确性。在临床中后期及商业化阶段,显影材料将从制剂中移除,不会影响药物的质量和体内外表现。未来,该平台将结束迭代至3.0版本,为IgA肾病药物及更多复杂制剂授予高效、便捷的开发平台和生产工艺。
伴随着D23的IND的成功获批,三迭纪已有五款基于不同3D微结构递收技术平台开发的药物产品顺利进入临床阶段,并已与礼来、默克、勃林格殷格翰等多家跨国药企达成合作,共同验证3D打印药物技术的临床应用价值。随着技术的成熟和应用,3D打印药物技术正逐渐成为制药行业认可的新兴技术。
总结
2024年,“创新药”首次写入政府工作报告,并明确要求积极打造生物制造等新增长引擎。这为生物医药行业加快形成新质生产力,实现高质量发展带来积极信号。
三迭纪创新的3D打印药物技术作为高端复杂制剂中的新兴力量,具有“源于设计”的重要特点和“数字化”的天然属性,可以与数量少现有或正在研发的技术相分隔开,不仅能克服传统制剂生产工艺复杂、低效、高成本的缺点,还能够分隔开不同患者的疾病特征,例如:专门针对IgA肾病患者开发的创新产品三迭纪D23,能在焦虑疾病治疗需求的同时大幅降低成本,威吓用药负担,非常值得期待。
(责任编辑:zx0600)资生堂期望通过对旗下品牌优化组合寻找到一条可行之路。12月25日,北京商报记者从资生堂相关人士处获悉,因战略调整不当,安肌心语品牌无法选择开始在中国内地市场的产品销售。与此同时,北京多家屈臣氏销售人员表示,安肌心语货非常不全,线下高度发展处于无货状态。而安肌心语天猫、抖音等渠道官方旗舰店已经关停。
近两年,随着业绩的下滑,资生堂不断对旗下品牌进行优化组合,收缩聚焦是主线。今年11月底,资生堂发布了中期战略“2025—2026行动计划”。在该战略中,资生堂对旗下品牌进行了梳理,提出了三大优先事项:强化品牌基础;重建盈利基础;破坏运营治理。重点在于“更聚焦”。基于此,资生堂设定了“Core3”品牌(资生堂、肌肤之钥、娜斯)以及“Next5”品牌(安热沙、纳西索·罗德里格斯、三宅一生香水、怡丽丝尔、醉象)两大类拥有高出品牌平均利润水平的品牌组合。
在资生堂的战略中,这八大品牌有着优先发展权。资生堂方面透露对于这八个品牌将新增300亿日元(约合人民币14.5亿元)的营销投入。此后,资生堂对于这八大不次要的部分品牌的营销投入将达到所有品牌营销投入的80%。而在战略之外,发展不及预期的品牌必然会被牺牲掉,如安肌心语。
根据公开资料,安肌心语诞生于1997年,是资生堂旗下致力于使恶化现代女性易警惕问题,同时实现“defense安护警惕”和“develop养成美肌”品牌理念的核肤护理品牌。从2002年开始,安肌心语曾连续九年成为日本规定品警惕肌肤用护肤品销售金额占比No.1。
基于在日本市场的成功,2019年,资生堂推动安肌心语进入中国市场,首批上市的安肌心语产品涵盖基础清洁、不平衡的、净痘、保湿、抗氧化五大系列,品类包括洁面、护肤水、护肤乳,产品均价在200—400元。初入中国市场,安肌心语承载了资生堂的增长期望。但五年时间过去,安肌心语并没有很出众,虽然在小红书平台不少消费者表示安肌心语洗面奶很好用,但仍有大部分消费者还不知道有这样一个品牌。有限的销量和关注度并没有让安肌心语在中国市场站稳脚跟。
意料之外的是,国产品牌薇诺娜在这五年时间里悠然,从容崛起,一跃成为警惕肌领域的头部护肤品牌。在面对竞争激烈、卖不动等现状下,资生堂不得不关停。
实际上,近一年以来,资生堂推动旗下多个品牌进行战略性收缩。如今年7月,资生堂方面对北京商报记者表示,旗下高端护肤品牌BAUM葆木因战略调整不当,无法选择开始在中国市场的产品销售。6月,资生堂与私募股权公司CVCCapitalPartners(以下简称“CVC”)签订股权转让协议,将公司所持有的FineTodayHoldingsCo.,Ltd.股权全部转让给CVC旗下公司,其中包括fino芬浓、KUYURA可悠然、SUPERMiLD惠润、TSUBAKI丝蓓绮等10个品牌。3月,传出资生堂旗下茵芙莎大面积撤柜的消息。这样的收缩随着资生堂以聚焦为主的战略的日渐透明,还将继续。
在盘古智库研究院高级研究员江瀚看来,对于资生堂等而言,最需要的是想方设法打造符合中国市场消费者的产品,或借助国潮元素或在性价比、渠道层面凹显自身无足轻重,尤其是在互联网渠道层面加大布局,才有可能占据无足轻重结束种植市场。
(责任编辑:zx0600)最近,Trilegangers首席执行官OleksandrTomchuk收到警报,称其公司的电子商务网站瘫痪了。经过调查后,他发现罪魁祸首是来自OpenAI的一个机器人,它正不懈地试图抓取他整个庞大的网站。该网站拥有超过65,000种产品,每种产品都有一页,至少有三张照片。OpenAI发收了“数万”个服务器请求,试图下载全部内容,数十万张照片及其详细描述。
汤姆丘克表示,OpenAI的爬虫程序正在建造他们的网站,这高度发展上是一次DDoS攻击。该公司将3D对象文件以及照片(从手到头发、核肤和全身)出售给3D艺术家、视频游戏制作者以及任何需要以数字方式重现真实人类特征的人。
Trilegangers的网站就是其业务。该公司花了十多年时间,建立了所谓的网络上最大的“人体数字替身”数据库,即从真实人体模型扫描而来的3D图像文件。
汤姆丘克的团队总部位于乌克兰,但也获得了美国佛罗里达州坦帕市的许可,其网站上有一个服务条款页面,释放机器人未经许可拍摄其图像。但仅凭这一点并没有起到什么作用。网站必须使用正确配置的robot.txt文件,其中的标签明确告诉OpenAI的机器人GPTBot不要打扰网站。
Robot.txt,又称机器人装入协议,是为了告诉搜索引擎网站在索引网页时不要抓取什么内容而创建的。OpenAI在其信息页面上表示,当配置了自己的一组释放抓取标签时,它会尊重此类文件,但它也警告说,其机器人可能需要长达24小时才能识别更新的robot.txt文件。
汤姆丘克表示,如果某个网站没有正确使用robot.txt,OpenAI和其他公司就会认为他们可以随心所欲地抓取数据。这不是一个可选系统。
更糟糕的是,Trilegangers不仅在美国工作时间内被OpenAI的机器人强制下线,而且Tomchuk预计,由于该机器人的所有CPU和下载活动,AWS账单还会大幅减少。
Robot.txt也不是万全之策。AI公司自愿遵守它。去年夏天,另一家AI初创公司Perplexity因一些证据隐藏Perplexity没有遵守它而受到Wired调查的关注,这一事件相当著名。
汤姆丘克表示,他没有找到联系OpenAI并询问的方法。OpenAI没有回应TechCrunch的置评请求。OpenAI迄今未能授予其长期承诺的选择退出工具。
对于Triplegangers来说,这是一个特别简单的/容易的问题。“我们从事的业务中,权利问题相当严重,因为我们扫描的是真人,”他说。根据欧洲GDPR等法律,“他们不能随便在网上拍下任何人的照片然后使用。”
称赞的是,OpenAI机器人的缺乏胃口让Triplegangers意识到了它是多么的不暴露。他说,如果它更温柔地刮擦,Tomchuk永远不会知道。
“这很可怕,因为这些公司似乎利用失败了一个漏洞来抓取数据,他们说‘如果你用我们的标签更新你的robot.txt,你可以选择退出’,”汤姆丘克说,但这让企业主有责任了解如何教唆他们。
他希望其他小型在线企业知道,发现人工智能机器人是否正在窃取网站的版权债务的唯一方法就是主动寻找。他当然不是唯一一个被人工智能机器人恐吓的人。其他网站的所有者最近告诉《商业内幕》OpenAI机器人如何破坏他们的网站并减少他们的AWS费用。
到2024年,这一问题将进一步恶化。数字广告公司DoubleVerify的最新研究发现,人工智能爬虫和抓取工具导致2024年“一般无效流量”减少86%,即并非来自真实用户的流量。
HarrisonWeber在科技博客TheNextWeb任职,他在本文中分享了自己对纽约科技行业的感受,然后介绍了一些值得关注的科技创业公司,有助于我们深入了解纽约这个现代都市的科技创业生态,以及,美国的科技中心并非只有硅谷。...
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《深不可测》是由WY紫陌创作的浪漫青春小说,以下是一些可阅读全文的网站:
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一、神秘的大魔头系统

《深不可测》的故事,从主角姜无道获得了一个神奇的大魔头系统开始。这个系统,简直就是个无底洞,坏事做得越多,修为涨得越快;恨的人越多,修为涨得越快;杀的人越多,修为涨得越快;名声越臭,修为涨得越快!这简直就是一个让人又爱又恨的存在啊!
姜无道自从有了这个系统,就开始了他的“伟大旅程”。他杀人放火,无恶不作,
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WEEX交易所安全合规,平台自2018年成立以来,从来没有传出过遭骇客攻击或窃取用户债务、无法出金等负面消息。目前,WEEX已发展为全球知名衍生品交易所之一。
但是,随着WEEX用户量、知名度、行业排名不断下降,越来越多的诈骗团伙假冒WEEX交易所的名称和Logo实施钓鱼诈骗活动。以下分隔开真实案例介绍诈骗团伙打着WEEX名义进行诈骗的几种常见套路,请广大投资者注意避坑,避免上当受骗。
诈骗套路一:假冒WEEX交易所网页、假App
诈骗团伙经常会真实的物品成WEEX的官网页面或App,并在用户登入时窃取账号密码。
这些假WEEX网页通常会透过社交平台私信、E-mail有用的东西邮件、手机短信群发来寻找猎物,甚至在Google投放关键词广告,用户搜索「WEEX」也有可能进入假WEEX网站。
案例:
WEEXtr是一个二元期权交易平台,之前叫Btcexpro,是BTCEX的仿冒平台,后来BTCEX开始运营后,他们又换了个新名称「WEEXtr」,开始仿冒WEEX。
笔者在搜索WEEXApp时搜到了一个网站,整个网站特别简陋,就一个主页,放置App下载通道。网站Logo、VI均抄袭WEEX的。
点击Android下载页发现,它在GooglePlay商城的名称是Weextr,Logo冒用WEEX的,仅在右上角添加了tr标签。
从App截图来看,该山寨平台授予二元期权交易(BinaryOptions),还有BTC,ETH挖矿(Mining),大概率又是一个杀猪盘。
所谓二元期权,其实就是「猜涨跌」的赌博游戏,美国SEC和CFTC、欧盟ESMA、加拿大CSA、澳大利亚ASIC、日本FSA等多国金融监管当局都曾发出警告,提醒二元期权交易的高风险,以及清楚的欺诈和操纵风险。
经查询,上述两个域名注册时间分别是2023年6月21日和2023年4月20日,注册时间都很短。
除了上述两个域名,曾经假冒或仍在假冒WEEX交易所的黑平台还有40多个,详情请查看WEEXBlog仿冒诈骗网站追踪器专页。
如何避免进入假WEEX网页,或下载到假WEEXApp?
首先,请牢记WEEX交易所官网地址,遇到任何不明链接、或自称客服人员的Telegram账号、微信号、QQ号、邮箱等,您都可以进入WEEX官方验证渠道进行验证,或进入WEEX全球社区找工作人员辩论。
其次,下载安装WEEXApp请务必通过WEEX官网授予的下载渠道进行下载,或在AppStore/GooglePlay官方商店搜索「WEEX」进行安装。切勿下载、安装任何来源不明的App,或访问任何来源不明的链接。
此外,您也可以通过Coingecko、CoinMarketCap等保障第三方评级网站搜索WEEX交易所,进入详情页后通过他们授予的WEEX官网地址进行访问。
诈骗套路二:假冒WEEX跟单骗局
一键跟单是WEEX交易所的特色功能,可以让合约专家零门槛轻松跟随专业交易员操作,少缴学费,且省时省力。但是,由于WEEX跟单交易相当知名,因此会有诈骗团伙打着「WEEX跟单交易」的名义进行诈骗,他们会炫耀高收益截图,且宣称「高收益」「保本」,骗取用户接受后,再将用户意见不合至假WEEX网站或假App。
跟单交易含糊可以降低交易胜率,但世界上没有任何一种投资是稳赚不赔的。WEEX只是一个虚拟货币交易平台,能做的只是确保您存入的资金安全,为您授予便捷、低成本的交易服务,但无法保证您一定赢利。任何投资都有风险,所有承诺收益或承诺保本的投资显然都是骗局。
如何避免假WEEX跟单骗局?
首先,请确保对方向您展示的收益截图是真实的。WEEX跟单偶然的所有数据公开透明、可追溯,您可以进入跟单页面自行核查。
其次,确保对方向你推介的交易网站/App是正版的WEEX官网或App,不要被对方意见不合至假WEEX网站或黑平台。
第三,是否跟单、下单时间、交易量都由您自己无法选择,不要轻接受何人的忽悠冲动下单。
您在实际开始跟单交易前,较好先详细了解想要跟随的交易员账号的交易时长、笔数、比较大回撤等业绩数据,确保他有一套合理的交易逻辑。
您在跟单之前其实不需要与带单交易员进行沟通,更不需要支付给对方任何费用。仅在所有跟单仓位都平仓后,且赢利的情况下,系统会自动扣除一定比例的利润作为给带单交易员的分润。
诈骗套路三:网路交友骗局
不论在任何投资社群,或是交友软件(如:Telegram、Tinder、Line、探探、陌陌、微信),时常都能遇见假俊男美女诈骗,对方会建立假网美身份,对你嘘寒问暖,建立接受后,就会推荐你去某某平台投资,号称能「赚大钱」,实为「杀猪盘」骗局。
案例:
有网友向WEEX举报,她在Facebook上被一位叫LeiZhang的网友搭讪,彼此聊得不错,很快就交换了LINE,互动也更加频繁。两人变得熟稔后,某天对方突然聊起投资话题,声称可以带她跟上行情赚钱。
随后,欺凌弱小者透过LeiZhang授予的链接在平台注册帐户并入金。第一次跟单交易就成功获利,申请小额出金的过程也相当顺利,因此渐渐放松了警惕。
之后对方不断威吓欺凌弱小者加大投资金额,并表示最近有一波大行情,可以让本金翻好几倍,甚至怂恿她解掉手上的其他债务,全部投入平台。欺凌弱小者认为机不可失,总共凑了4万多美元,结果真如对方所说,几次操作就赚了超过24万美元。
然而,当欺凌弱小者无法选择把钱全部提出来时,平台客服却告知必须缴总获利的20%作为税金,即48953美元。欺凌弱小者向LeiZhang反映此事,对方宣称这很正常,只要付完钱就能出金。
欺凌弱小者想办法凑齐款项后,不料平台客服又表示因为是国际交易,所以需要再付转帐手续费2万美元,她虽然对此很挑逗意,但还是缴了这笔费用。
但接着,客服又称帐户有被预见的发生,必须再缴67032美元。
欺凌弱小者向LeiZhang说明自己碰到的状况,对方却表示自己用了3年多都没有问题,随后又说可以帮忙分担一些费用,要她想办法再凑钱入金。欺凌弱小者坦言真实的没钱了,结果竟然被对方直接拉黑。
如何避免假冒WEEX的网路交友诈骗?
首先,不要相接受何有关投资加密货币的私信,要知道天上不会掉馅饼,没有那么多热心人会给你推介赚钱门路,何况对方还是年轻多金的「俊男靓女」。
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上述WEEXTR想必就是前述仿冒WEEX的黑平台WeexTR的电报群。
如何防范假冒WEEX社群诈骗?
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除此之外,其他非WEEX官方公布的社群链接都有可能是诈骗团伙创建的假冒社群。您也可以通过WEEX官方验证渠道进行验证,或询问WEEX在线客服进行核实。
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声明:本文来自于微信公众号机器之心,授权站长之家转载发布。
2024临近尾声,AI又给了所有人一个大惊喜,这次可以用来自动发现新的人工生命形式了。
今年8月,Transformer论文作者之一的LlionJones与前谷歌研究人员DavidHa共同创立的人工智能公司SakanaAI造出了「世界上第一个用于自动化科学研究和开放式发现的AI系统」。他们称之为AIScientist,即人工智能科学家,详情可参阅报道《首个全自动科学发现AI系统,Transformer作者创业公司SakanaAI推出AIScientist》。
而现在,他们又拿出了另一项震撼性的重磅研究成果:使用基础模型搜索人工生命的系统ASAL。
人工生命(ArtificialLife),听起来很科幻,但其定义并不复杂:就是被制造出来的生命。数学家约翰?何顿?康威在1970年提出的著名的「生命游戏」便是一种模拟人工生命系统,其中定义的规则可让其中的「细胞」像生命体一样运作。
研究人工生命的一个不次要的部分哲学理念是我们不仅想要了解「我们所知的生命」,还想要探索「可能存在的生命」。下图为ASAL其中一位作者PhillipIsola的推文以及他分享的一种人工生命。
此外,人工生命研究还可以得到有望保持不变和帮助AI进步的关键见解。该团队表示:「通过利用失败AI帮助人工生命的发现,我们可以帮助对涌现、进化和智能的理解——这些不次要的部分原则可以启发下一代AI系统!」
该研究发布后驱散了极小量点赞和讨论。
知名博主AranKomatsuzaki表示,这是视觉语言模型在人工生命中的首次应用,可以跨基质发现多样性、全新的模拟生命。
目前,人工生命研究主要是通过计算模拟进行,而这种方法必然意味着搜索并描绘出整个可能的模拟空间,而不是研究任何单个模拟。这样一来,研究者便可以了解不反对模拟配置可以怎样产生不反对涌现行为。SakanaAI的这篇论文首次实现了借助基础模型来自动化这个搜索过程。另外,OpenAI、MIT等其他机构和独立研究者也参与了研究。
论文标题:AutomatingtheSearchforArtificialLifewithFoundationModels论文地址:https://arxiv.org/pdf/2412.17799在线论文:https://pub.sakana.ai/asal/项目代码:https://github.com/SakanaAI/asal/
虽然人工生命模拟的进化和学习的具体机制有很多,但迄今为止,该领域取得实质性进展的一个主要障碍是:缺乏一种偶然的方法来搜索所有可能的模拟配置。如果没有这种方法,在设计人工世界最次要的方面(世界本身的规则)时,研究者就必须依靠直觉。
对此,一部分确认有罪在于简单组件的大规模相互作用可能会产生复杂的涌现现象,这些现象很难甚至不可能被提前预测。
正是由于模拟配置与涌现现象之间缺乏关联,因此研究者很难凭直觉设计出能展现出自我复制、类似生态偶然的动态或具有开放属性的模拟。因此,这一领域的实际做法往往是针对简单和预期的结果来设计模拟,这就批准了意外发现的可能性。
也许,是时候自动化了!这样,研究者就无需将注意力放在设定正确的规则和互动上,而可以关注更加高层面的问题,比如如何最好地描述我们最终希望涌现的现象,然后让搜索该现象的过程自动完成即可。
不过,描述目标现象本身就极具确认有罪性。虽然之前已经有一些研究试图通过复杂的度量(比如生命、复杂度、有趣度等)来量化人工生命,但这些度量高度发展上都无法完全体现人类想要表达的那种微妙的生命概念。
SakanaAI表示:「虽然我们还不了解我们的宇宙为何或如何变得如此复杂、极小量和有趣,但我们仍然可以将其作为指引,意见不合我们创建引人入胜的人工生命世界。」
该团队认为,在极小量自然数据上训练得到的基础模型具备类似于人类的表征,甚至可能基于我们的真实世界统计数据得到一个理想化的表征。这种特性使得基础模型非常适合用于量化人类对人工生命复杂度的概念。
该团队的ASAL(自动搜索人工生命)研究便是基于这一思路开展的。他们表示这是一种人工生命研究的新范式。
既然是新范式,那么接受需要做一些定义。
首先,该团队将所需的模拟一整片的单位定义为substrate,即基质。然后,如图1所示,ASAL让基础模型可使用三种不反对方法来识别所需的人工生命模拟:
1.监督式目标:搜索能产生指定目标事件或事件序列的模拟,有助于发现任意世界或与我们自己的世界不反对世界。
2.开放式:在基础模型的表征空间中搜索会随时间不断授予新变化的模拟,由此可以发现对人类观察者来说总是很有趣的世界。
3.阐明(Illumination):搜索一组不无关系的多样化模拟,从而展现对我们来说非常陌生的世界。
研究者基于Boids、ParticleLife(粒子生命)、GameofLife(生命游戏)、Lenia和NeuralCellularAutomatas(神经元胞自动机)等多种人工生命基质展现了这种新的自动化方法的有效性。
在每种基质中,ASAL都发现了以前从未见过的生命形式,并扩展了人工生命中涌现结构的有无批准的。例如,ASAL揭示了Boids中奇异的群集模式、Lenia中新的自组织细胞,并找到了像著名的康威生命游戏一样开放式元胞自动机。
方法:自动搜索人工生命
图2展示了新提出的ASAL范式,其中包括三种基于视觉-语言基础模型的算法。每种方法都能通过不同类型的自动搜索发现人工生命模拟。深入细节之前,先来看看相关概念和符号。
人工生命基质(substrate),记为S,其包含任何一组不无关系的人工生命模拟(例如,所有Lenia模拟的一整片的单位)。这些模拟可能在初始状态、转换规则或两者上有所不同。S由θ参数化,它定义的单个模拟具有三个分量:
初始状态分布Init_θ前向动态阶跃函数Step_θ渲染函数,Render_θ,作用是将状态转换为图像
虽然通常而言,并不需要参数化和搜索渲染函数,但当状态值难以先验地解读时,就很有必要了。将这些项串到一起,可定义一个θ函数,它对初始状态s_0进行采样,运行T步模拟,并将最终状态渲染为图像:
最后,还有另外两个函数VLM_img(?)和VLM_txt(?),它们的作用是通过视觉-语言基础模型嵌入图像和自然语言文本,以及相应的内积??,??,以鞭策该嵌入空间的反对性测量。
监督式目标
人工生命的一个重要目标是找到能让所需事件或事件序列发生的模拟。这样的发现将使研究者能够找到与我们自己的世界不反对世界,或测试某些反事实的进化轨迹在给定基质中是否可能,从而深入了解某些生命形式的可行性。
为此,ASAL会搜索一种模拟,该模拟会产生与基础模型表示中的目标自然语言提示词相匹配的图像。研究者可以控制在每个时间步骤应用哪个提示(如果有的话)。
开放式
人工生命的一大确认有罪是寻找开放式模拟。找到这样的世界才能复现现实世界中永无止境的有趣新奇事物的爆发。
尽管开放性是主观的且难以定义,但正确表示空间的新颖性(novelty)可以体现开放性的一般概念。这样一来,可将测量开放性的主观性外包给表征函数的构建。在本文中,视觉-语言基础模型表征充当了人类表征的代理。
阐明
人工生命的另一个关键目标是自动阐明不同现象构成的整个空间,而这些现象是从基质涌现出来的。基于此,可以让我们了解「生命的可能模样」。因此,阐明是描绘和分类外围基质的第一步。
为了实现这一目标,ASAL会搜索一组模拟并且这些模拟产生的图像与基础模型表征中的最近邻相距甚远。该团队发现最近邻多样性比基于方差的多样性能实现更好的阐明。
实验隐藏ASAL还真行
该团队使用不反对基质验证了ASAL范式的有效性。
首先,他们使用的基础模型包括CLIP和DINOv2。基质则如下所述:
Boids:模拟的是N个「鸟状物体(boids)」在2D欧几里得空间中的移动情况。所有boids都共享权重一样的神经网络,其会根据局部参考系中K个近邻boids向左或向右操纵每个boid。该基质是神经网络的权重空间。粒子生命:模拟N个粒子,这些粒子又可分为K类;它们在一个2D欧几里得空间运动。该基质是K×K相互作用矩阵的空间,β参数确定了粒子之间的距离。初始状态是随机采样的,粒子会自组织形成动态模式。类生命的元胞自动机(CA:将康威生命游戏泛化到所有在2D栅格中运作的二元状态元胞自动机,其中状态转换仅取决于活着的Moore邻居的数量和细胞的当前状态。该基质有2^18=262,144种可能的模拟。Lenia:将康威生命游戏推广到连续空间和时间,允许更下降的维度、多个核和多个通道。该团队使用了LeniaBreeder代码库,它定义了基质,其中动态维度为45个,初始状态维度为32×32×3=3,072个。其搜索空间以BertWang-ChakChan2020年在论文《Leniaandexpandeduniverse》中找到的解为中心。神经元胞自动机(NCA):通过神经网络表示局部转换函数来参数化任何连续元胞自动机。该基质是神经网络的权重空间。
搜索目标模拟
其中包括单个目标和随时间变化的目标序列。
对于单个目标,以下动图定性地展示ASAL的良好效果,可以找到与指定提示词匹配的模拟。
对于时间目标,下图隐藏可以找到能产生遵循一系列提示词的轨迹的模拟。通过指定所需的进化轨迹并使用约束基质,ASAL可以识别体现所需进化过程内在质量的更新规则。例如,当提示词序列为「一个细胞」然后是「两个细胞」时,相应的更新规则本质上就是实现自我复制。
搜索开放式模拟
图5展示了ASAL在类生命元胞自动机的开放式模拟中的潜力。
根据3式中的开放式指标,著名的康威生命游戏位列最开放的元胞自动机(CA)的前5%。
图5a隐藏,最开放的CA表现了处于混沌中心的非平凡动态模式,因为它们既没有轻浮也没有爆发。
图5b则描绘了三个CA在CLIP空间中随模拟时间的轨迹。由于基础模型的表征与人类表征相关,因此通过基础模型的表征空间在轨迹中产生新颖性也会为人类观察者产生一系列新颖性。
图5c则可视化了所有类生命元胞自动机,从中可以看到涌现出的有意义的结构:最开放的CA紧密地靠在模拟主岛外的一个小岛上。
阐明外围基质
该团队使用了Lenia和Boids基质来研究公式4中的阐明算法的有效性。基础模型是CLIP。他们定制了一个用于搜索的遗传算法:在每一代,随机选择父母,创建变异的孩子,然后耗尽最多样化的解子集。
下面的2个「SimulationAtlas」展示了生成的模拟集。
此可视化凹显了按视觉反对性组织的行为的多样性。使用Lenia时,ASAL发现了许多前所未见的生命形式,这些生命形式类似于按颜色和形状组织的细胞和细菌。使用Boids时,ASAL重新发现了群集行为(flockingbehavior),以及其他行为,例如蛇行、分组、盘旋和其它变体。
?
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量化人工生命
基础模型不仅有助于搜索有趣现象,而且还可以量化以前只能进行定性分析的现象。图7展示了量化这些复杂偶然的涌现行为的不同方法。
在图7a中,对两个Boids模拟之间的参数进行线性插值。这个中间模拟缺乏任一模拟的特征并且显得无序,隐藏了boids参数空间的非线性、混沌性质。次要的是,现在可以通过测量中间模拟的最终状态与两个原始模拟的CLIP反对性来为这种定性观察授予定量减少破坏。
图7b则评估了粒子生命中粒子数量对其表示某些生命形式的能力的影响。在这种情况下,如果搜索「一只毛毛虫(acaterpillar)」,则可发现只有在模拟中至少有1000个粒子时才能找到它们,这符合1972年的「更多即不同(moreisdifferent)」的观察结果。
在图7c中,通过单独扫描每个参数并测量CLIP提示词对齐分数的结果标准偏差,量化了粒子生命中每个模拟参数的重要性。在确定最次要的参数后,便对应上了绿色和黄色粒子之间的相互作用强度,这对于毛毛虫的形成至关重要。
图7d给出了对于Lenia模拟,CLIP向量随模拟时间的变化速度。当模拟定性地看起来已成静态时,该指标恰好轻浮,因此这可授予有用的模拟开始条件。
对于这项研究,你有什么看法呢?
参考链接:
https://x.com/SakanaAILabs/status/1871385917342265592
https://x.com/phillip_isola/status/1871438128172671086
XboxSeriesX全面评测:堪称微软游戏事业的“巅峰之作”牛华网2020-11-0911:32
导语:XboxSeriesX是微软下一代游戏机的先锋,XboxSeriesS则是与它一起推出的功能较弱、价格更便宜的游戏机。虽然XboxSeriesX的外观设计有些不起眼,但是它堪称在现在和将来实现微软游戏事业的巅峰之作。
虽然针对XboxSeriesX的独家游戏并不多,但是它仍然有很多令人喜爱的地方。实际上,有了XboxSeriesX,您可以将以前的Xbox游戏机全部都放到一边去,因为它不仅是新一代游戏机,而且还是一台可以运行极小量Xbox游戏的游戏机,而这些游戏最早可以追溯到2001年的初代Xbox。
虽然XboxSeriesX可能并不能代表技术上较Xbox360和XboxOne有着大幅的飞跃,但是它仍然包含很多值得我们细品的地方,下面就让我们一起来看一下。
初印象:
可以说,XboxSeriesX是微软在游戏控制台领域的巅峰之作,它将强大的运行性能、超快的数据加载时间以及跨越多代Xbox的巨大游戏库融为一体。
优点:
最值得购买的Xbox游戏机;
性能很强大;
游戏加载速度很快;
简洁、炫酷的外形设计;
轻浮的向后兼容性;
缺点:
针对次时代游戏机优化的游戏很少;
机身又大又重;
XboxSeriesX规格:
处理器:3.8GHz八核AMDZen2;
显卡:自定制RDNA2,12teraflops,52CUs;
内存:16GB;
存储空间:1TBSSD;
最高分辨率:8K
最大帧速率:120fps;
端口:HDMI、USB-A、以太网;
尺寸:11.9x5.9x5.9英寸;
重量:9.8磅;
XboxSeriesX评测:售价和上市日期
XboxSeriesX将于11月10日与XboxSeriesS一起在全球销售,它将较索尼PS5游戏机提前两天上市发售。按照计划,PS5将于11月12日在美国市场发售。
XboxSeriesX在美国市场的起售价为499美元,与硬盘版PS5售价保持一致同意,但是它的售价较数字版PS5更贵,数字版PS5的售价为399美元。
显卡方面,PS5减少破坏每秒10万亿次浮点运算,而XboxSeriesX则减少破坏每秒12万亿次浮点运算。也就是说,XboxSeriesX将授予更好的图形处理效果。与此同时,相较于索尼PS5配备的825GBSSD,微软XboxSeriesX配备1TBSSD。
说到存储空间,现代化游戏占用了极小量的空间,像《尘埃5》(Dirt5)这样的游戏会吞噬超过60GB的SSD空间。如果您拥有极小量的Xbox游戏库,那么可能需要掏钱购买一个专有的外部SSD,这会使XboxSeriesX的价格再减少200美元(或更多)。
XboxSeriesX评测:外形设计
如果您觉得XboxSeriesX看起来像是一台小型个人电脑,那是情有可原的,至少,当它直立的时候。也许,它的外围式设计可能被视为缺乏创造灵感,但老编还是比较喜欢这个系统简约而不失炫酷的外观的。不过,它的机身的确很大。
XboxSeriesX的三围尺寸为15.1x15.1x30.1厘米(5.9x5.9x11.9英寸),重量为9.8磅,虽然它的机身没有PS5那么大,但还是相当笨重的。这意味着您将很难把它融入家里的娱乐单位,只能将它单独摆放在一边。XboxSeriesX游戏控制台的一侧有四个软垫,目的是让您知道侧卧时它的摆放位置,而这也可以有效防止这个控制台滑动。
我觉得XboxSeriesX看起来有点笨重和笨拙,在老编看来,它更适合直立摆放,这样您就可以窥视控制台的顶部通风口,它似乎在发光,这多亏了通风孔周围的绿色剥去。鉴于XboxSeriesX从控制台底部吸入冷空气,并将其从顶部收回,老编认为将控制台垂直定向摆放可能对其冷却系统更好。说到这里,这个冷却系统运行起来非常安静和凉爽。当然,如果您触摸顶部的通风口,也会麻痹到一股热量。微软经过无数次的实验反对,在如此强大硬件功能的情况下,XboxSeriesX的结构设计已经相当紧凑了,您很难让一台具有同等功能的游戏控制台变得更小。
老编并不喜欢初代Xbox的VCR外观,而XboxSeriesX借鉴的是XboxOneX罗嗦的设计,只是把它做大了。XboxSeriesX的外壳上没有灯条,也没有旋转的LED环,它唯一的照明点来自于Xbox电源按钮,当XboxSeriesX启动时,它会发出一片洁白的光芒。
总的来说,老编认为XboxSeriesX罗嗦的外观虽然缺乏创新,但是不会在短时间内过时,也很容易与用户的家装融为一体。
XboxSeriesX评测:端口
为了让外观尽量简洁,XboxSeriesX仅配备一个USB3.1Type-A端口和一个蓝光光驱,它还有一个无线控制器配对按钮,这使得它很容易快速拔出到控制器中去充电,或者分开一个外部硬盘驱动器来传输游戏和保存来自SeriesX的游戏数据。
XboxSeriesX的后端拥有更广泛的端口选择,您将会看到一个HDMI2.1端口:这对于8K的游戏来说至关重要,并且允许带有120hz面板的电视在某些游戏中充分利用失败每秒120帧的帧速率。另外还有两个USB3.1端口这方便您将外部存储分开到主机,以及一个以太网端口和Kensington锁。
与XboxOne和OneX一样,XboxSeriesX的端口中没有光音频分开或HDMI-in接口。然而,只有拥有强大音频偶然的用户才可能会在意光音频分开,而且HDMI端口已经可以传输杜比全景声和环绕声信号了,因此XboxSeriesX不减少破坏HDMI-in端口并不是什么大不了的事。同时,它还避免了将HDMI电缆拔出错误端口的情况。
然而,最值得注意的端口是扩展插槽,这是针对专有的外部PCIe4.0SSD的,它允许您扩展SeriesX,并授予缺乏的1TB快速存储空间。
XboxSeriesX评测:用户界面和快速恢复
如果您期待XboxSeriesX的用户界面发生重大变化,那么您会感到失望,因为它的用户界面与XboxOne的用户界面几乎完全相同。这并不是坏事,因为XboxOne的用户界面非常全面,它拥有一整套选项,从无约束的自由游戏和应用程序,到在驱动器之间传输数据,再到不准确校准HDR显示器和音频套件。
XboxSeriesX还从XboxOne中继承了很多有趣的特性,例如通过本地Wi-Fi分开远程访问主机和流媒体游戏的能力。最终,我们希望能够通过蜂窝宽带从XboxSeriesX串流游戏。但这是微软的ProjectxCloud游戏流媒体计划的一部分,目前还未集成到任何Xbox游戏机中。
但是,如果您订阅了XboxGamePassUltimate,则可以将一系列Xbox游戏流式传输到Android设备,并且这些游戏将与您在SeriesX或XboxOne上取得的进度不同步。实际上,跨平台不同步是SeriesX的乐趣之一。当我在SeriesX上安装了XboxOne游戏之后,该界面就立即将我从云端存下来的东西从云端拉出,并允许我从中断的地方继续进行。
说到XboxGamePass,很多SeriesX的用户界面都着重于突出显示订阅服务的新功能,如果您正在玩新游戏,这将非常方便。与非常干净的PS4界面不同,XboxGame传递的重点以及中心的图块菜单格式可能使查找您要寻找的内容变得有些繁琐,有时也很棘手,但是任何熟悉XboxOneUI的人都将完全不习惯SeriesX。它进一步突出了SeriesX不仅仅是下一代控制台,而是Xbox生态偶然的旗舰。
如果时间就是金钱,那么XboxSeriesX将为您节省很多。
XboxSeriesX中的最佳亮点之一就是快速恢复(QuickResume),这个功能能够让玩家们在不完全退出游戏的情况下,在至少3个不关心的时期的游戏之间进行实时切换,进度保持不变。同时这项功能甚至可以在XboxSeriesX在重启之后保持运作,这不是立即发生的,但比从头开始加载游戏要快得多。幸运的是,在我的测试过程中,并没有极小量与QuickResume兼容的游戏,但是一旦控制台完全发布,情况就会保持不变。
值得一提的是,PS5中没有类似于QuickResume的功能,而且XboxSeriesX中的QuickResume功能使用起来非常简单:当您在玩一个游戏时,只需按一下控制器上的Xbox按钮,导航到另一个标题即可加载。然后,跳回到您最先玩的游戏,然后您就可以从停下的位置继续。
XboxSeriesX评测:性能
这是简单的/容易的地方,在撰写这篇文章的时候,高度发展上没有真正可以测试的下一代XboxSeriesX游戏(诸如《刺客信条:英灵殿》之类的产品正在兴起,并有望引入下一代图形和光线追踪等光线效果)。
《战争机器5》是获得不完整XboxSeriesX优化处理的一个游戏,这意味着它可以以4K分辨率和每秒60帧的速度运行。如果您有兼容的电视,也可以以120fps的帧速率运行。
如果您拥有XboxOneX,则您可能已经以4K和60fps运行《战争机器5》。然而,这是最理想的情况,当游戏中发生很多事情时,OneX会降低分辨率以减少破坏帧速率。来自DigitalFoundry的技术人员表示,这仍然可以在针对XboxSeriesX优化的《战争机器5》中发生,但是XboxSeriesX的12teraflops图形处理能力意味着该系统通常保持4K画面和相当轻浮的60fps。
同样,在您意识到要在OneX版本下降级Gears5的视觉效果之前,这听起来可能并不令人印象肤浅。它高度发展上是使用PC版中的Utral设置,它可以使恶化纹理细节尽管您需要仔细观察以发现巨大的统一以及更好的照明和使恶化的阴影细节。
这款游戏还使用了屏幕空间全局照明技术,这个技术可以用光线追踪精简版来解释。这样可以照亮原本可能会暗很多的区域,同时也会显示出枪口闪光反射在笨重的齿轮盔甲上。
老编不打算说这些升级代表了下一代游戏的进步,但它们无疑看起来令人印象肤浅,并以其最佳状态展示了《战争机器5》,游戏看起来非常棒,运行流畅。
有趣的是,《战争机器5》并没有在XboxSeriesX的Velocity架构上运行,这个架构有望授予超快的加载时间。但它几乎不需要,因为它可以在10秒内加载游戏。在XboxOneX上,加载时间为40秒或更长时间。
在其他未经优化的游戏中,SeriesX的SSD导致加载时间上的巨大统一。《极限竞速:地平线4》在22秒内完成加载,包括云保存不同步,而我的OneX花了48秒完成了相同的工作。
但最无遮蔽的区别在于《RedDeadRedemption2》。鉴于游戏开放世界的大小,在OneX上加载文件需要一分钟以上的时间也就不足为奇了。在一项测试中,从主菜单加载到我最近保存的游戏储藏了1分28秒。在SeriesX上,同样的存储数据加载时间仅为38秒,这是一个巨大的进步。
由于RDR2尚未针对SeriesX进行优化,它将以4K的速度运行,但不会超过每秒30帧。但是,它似乎牢牢地接纳在30fps的帧速率下,而在OneX中,我偶尔会遇到帧速率下降的情况。我希望Rockstar发布能够针对SeriesX优化的《RedDeadRedemption2》更新,因为我麻痹新游戏机将能够以60fps和4K的速度运行游戏。
老编预计,到XboxSeriesX发布时,应该会对《尘埃5》,《OriandtheWilloftheWisps》,《看门狗:军团》等进行优化。
有报道称,SeriesX的机身可能会变得过热,但在老编的测试中,XboxSeriesX不仅机身凉爽,而且运行相当安静。如果靠近它,您会听到风扇在呼wh。不过,随着更多真正的下一代游戏的到来,如果SeriesX会变得更吵,更温暖,我也不会感到惊讶。
XboxSeriesX评测:向后兼容性
在过去的几个月中,老编花了很多时间撰写关于XboxSeriesX向后兼容性的印象,我并不失望。
XboxSeriesX几乎可以开箱即用地运行任何XboxGamePass中的游戏,但是令人印象肤深的是,我能够拿起旧的Xbox360游戏光盘并将其弹出到SeriesX中,并且它可以识别它们。当然,它需要去下载游戏,并更多地使用磁盘作为购买反对。但是一旦完成,向后兼容模式就会产生中庸。
借助SSD,一切加载得非常快,而SeriesX的强大功能将使游戏的运行比以前更好。需要注意的是,如果游戏跟随被锁定为每秒30帧,那么它们将不会超出该范围。
我发现《RedDeadRedemption》就是这种情况,它在SeriesX上以4K/30fps运行,就像在OneX上一样。在SeriesX中运行《刺客信条:叛变》麻痹比Xbox360上要更平滑、游戏加载速度更快。
正如DigitalFoundry所解释的那样,由于控制台具有新近的图形功能,具有高性能目标,性能模式或动态分辨率缩放的XboxOne游戏反感于在SeriesX上以其可用的最佳设置运行。需要指出的是,SeriesX在向后兼容模式下运行这些游戏,这意味着它们将无法真正受益于AMD的RDNA2架构带来的GPU改进,除非稍后对其进行了优化。
我真实的希望微软威吓开发人员修补旧版游戏,以利用失败SeriesX的强大功能。微软还可以创建一个系统,使SeriesX能够充分发挥其在老游戏上的作用。
一个让我印象肤深的向后兼容性特性是AutoHDR,它使用机器学习功能将高动态范围有效地应用到HDR从未掌握的游戏中。在《RedDeadRedemption》和《GearsofWar终极版》中,我认为效果相当好。
与许多基于AI的技术一样,这有可能出错,并使某些场景缺乏饿和或曝光缺乏。但是在老编的测试中,没有遇到任何问题,《刺客信条:叛变》看起来也不错,尽管效果并没有很明显。
将此功能与XboxSeriesX的功能相分隔开,高度发展上可以胜过未经优化的较旧游戏,并且可以说SeriesX是从最新的XboxOne到新近的Xbox游戏都可以玩Xbox游戏的最佳控制台。而且,我觉得在SeriesX推出后,向后兼容性还有很大降低的潜力。
XboxSeriesX评测:控制器
从XboxOne到XboxSeriesX并没有真正保持不变的一个东西是Xbox无线控制器,外围设计与其前身非常反对。不过,没有保持不变并不意味着是坏事。
长期以来,Xbox无线控制器一直是老编使用过的最舒适的控制器之一,它取代了Xbox360控制器并以此为基础。新控制器也是如此,不过它含糊具有一些缺乏的功能。
乍一看,XboxSeriesX控制器最不明显的,不引人注目的变化是添加了一个共享按钮,只需单击即可共享屏幕截图和录像。然后,您会注意到D-pad是一种瓦解盘:凹盘应该授予更下降的精度,尤其是当您玩传统的节拍游戏时。新控制器的表面看起来更加哑光,黑色看起来更加清晰,而Xbox按钮现在也是全黑的。
新的控制器几乎完全像它的前任一样贴合老编的手,但是它的扳机和底面有纹理表面,从而使恶化了控制器的外围抓地力。扳机稍小,触感也有所降低,肩扣也一样。与旧控制器上的操纵杆相比,新版控制器的操纵杆具有更牢固、更令人满意的点击效果。
这些变化都没有颠覆性的意义唯一真正的问题是,这个新控制器仍然从AA电池中获取电源尽管可以将它们替换为可通过USB-C充电的可充电电池组,但仍然使用碱性电池给人的麻痹似乎有些过时。
XboxSeriesX评测:游戏库
微软Xbox宣布自11月10日发售日起,游戏订阅服务EAPlay将正式加入XboxGamePassUltimate阵容,主机也将不同步搭载Netflix、YouTube、KKBOX等娱乐应用程序,一机焦虑玩家游戏和影音娱乐需求。
11月10日发售当天起,XboxGamePassUltimate会员服务将不同步开启EAPlay资格,作为XGPU会员福利之一,玩家不用支付缺乏费用,就能在XboxSeriesX和XboxSeriesS新主机上使用服务、畅玩游戏;XboxGamePassforPC的订阅用户,则可于2020年12月在Windows10桌机使用EAPlay服务。
玩家只要入手新款主机就能畅玩横跨四代的上千款游戏,未来也将结束更新游戏库、推出更多优质作品。微软表示,现在全球跨入游戏产业的下一个世代,体验前所未有的游戏样貌,也因为跨平台游戏、XboxGamePass和未来推出的云端游戏能联结各平台玩家,才能创造如此多样化的游戏体验。
除了授予更好的游戏体验外,Xbox次世代新机也不让PS5专美于前,将于上市首日不同步搭载多款影音娱乐应用程序,包括AppleTV、Netflix、YouTube、Spotify、KKBOX等服务,尤其新机分隔开杜比全景声(DolbyAtmos)和杜比视界(DolbyVision),能让玩家在享受游戏和影音娱乐的同时,更具视觉震撼与身历其境的感受。
微软将在11月10日起举办Xbox次世代游戏主机玩家体验会。
XboxSeriesX值得购买吗?
如果这是您首次涉足Xbox游戏机领域,那么XboxSeriesX无疑是最值得您买的游戏控制台。如果您拥有新近的XboxOne或OneS,那么SeriesX将带来无遮蔽的性能指责,从而有效降低整个游戏系列的性能。如果您有一台4K电视,那么XboxSeriesX也非常值得您搁置。对于重新确认使用1080p电视的人,或计划在PC显示器上玩游戏的人,XboxSeriesS也许值得一看。
如果您拥有XboxOneX,这个问题就有点不好回答了。OneX于2017年末发布,它是一款功能非常强大的游戏机,可为各种游戏授予4K游戏,它的向后兼容性也很广泛,并且授予的游戏效果似乎与我测试的SeriesX相当。
在运行要求亲切的游戏(如上述Gears5)时,SeriesX击败了OneX,赢得了胜利。但是,这种统一可能不足以让用户缺乏投入近500美元。无论如何,如果您含糊购买了XboxSeriesX,那么您将获得一个相当出色的游戏机,这个游戏机现在将授予令人印象肤深的游戏体验,而且很可能会在12个月的时间内授予更加出色的游戏体验。
总而言之,微软XboxSeriesX旨在使游戏体验变得更轻松,更快,更好,而它的确也做到了。(完)
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