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章节列表 共3524章
第一章 特殊服务3星辰
第二章 在线永久免费观看黄网站
第三章 迈开腿让我可以尝尝你的味道
第四章 最近很火的韩国妹子
第五章 v205游戏
第六章 515欧美老妇人
第七章 12vvv
第八章 美多州或禁中国人在美买房?中方回应
第九章 美女大胸脯
第十章 一边做饭一边躁狂暴躁播放视频

第018494章

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埃里克·乔根森:硅谷知名天使投资人纳瓦尔的智慧结晶。

31. 美丽新世界 阿道司·赫胥黎:反乌托邦三部曲之一。

32. 我们 叶夫根尼·扎米亚京:反乌托邦三部曲之一。

33. 活着 余华:描述中国农村历史变迁的小说。

34. 人类群星闪耀时 布莱希特:描述历史事件和人物的书籍。

35. 纳瓦尔宝典 埃里克·乔根森:硅谷知名天使投资人纳瓦尔的智慧结晶。

36. 美丽新世界 阿道司·赫胥黎:反乌托邦三部曲之一。

37. 我们 叶夫根尼·扎米亚京:反乌托邦三部曲之一。

38. 活着 余华:描述中国农村历史变迁的小说。

39. 人类群星闪耀时 布莱希特:描述历史事件和人物的书籍。

40. 纳瓦尔宝典 埃里克·乔根森:硅谷知名天使投资人纳瓦尔的智慧结晶。

巨量引擎美好购车节即刻启动,央视名嘴帮你选好车中华网汽车于飞2020年07月30日16:48[中华网行情]8月1日,巨量引擎首个平台级汽车促销活动——「美好购车节」将在抖音正式开幕。首届「美好购车节」将以“帮你选好车”为主题,联合央视财经频道及多位车圈大咖共同参与,干涉消费者“省钱省心省力”,买到称心好车。

8月1日到7日,每晚20:00在【抖音汽车快报】直播间,将由7位「好车心选官」接力直播,每天一个主题购车日,7天不间断。8月8日晚20:00,朱广权、尼格买提、龙洋、陈伟鸿四位央视主持人将组成「央视金牌主持天团」,在抖音【央视财经】账号直播间和【央视财经app】共同直播,呈现一场专业靠谱、实用好玩的线上看车、选车、买车直播盛典。

8场直播接力,开启直播看车新世代

本次“美好购车节”将购车与线上直播创新联动,焦虑汽车消费者对看车、选车、买车需求。8月1日到8月7日,在【抖音汽车快报】直播间,来自北京交通广播的专业主持人赵爽将携手7位车圈大咖——玩车女神、猴哥说车、暴走老常、南哥说车、家有懂车妹、小西西、吴佩,每晚带来5个品牌,每个品牌2款车型,各类好车一次看够,并给到专业贴心的购车建议。

8月8日将迎来「美好购车节」的最高潮,届时朱广权、尼格买提、龙洋、陈伟鸿4大央视名嘴坐镇直播间,带来3小时的畅快选车体验。4位主持人将在现场两两组队,进行“带货说车PK”,届时还将有神秘BOSS现身直播间。深入而专业的产品讲解,别出心裁的购车体验,相信当晚的直播一定会干涉每位看直播的观众选到“心仪座驾”。

创新直播玩法,刷新直播看车新体验

直播已成为当下消费者发现美好生活的新通道,在美好购车节的舞台上,无论你是买车时的“颜值党”、“性能党”、“实用党”还是“家庭党”,都能在这里看到适合你的车型款式。活动期间,将会有超过23家汽车品牌,携近百款热门车型参与活动,涵盖轿车、家用、SUV等多种类型。

为了焦虑消费者的个性化选车需求,直播当中,还将开创性的分隔开综艺游戏、体验互动、360度内外全景看车等玩法,为每个消费者授予沉浸式的直播看车、选车VIP体验,实现足不出户掌上逛车展。

千万元平台补贴,创造直播买车新动能

7月30日至8月12日,关闭抖音,搜索「美好购车节」即可登陆美好购车节“品牌馆”,各类车型信息、优惠活动都能在购车节品牌馆中第一时间获取。

为了给消费者带来切实的优惠,巨量引擎拿出海量福利,联合汽车厂商、经销商优惠政策,总计千万级补贴回馈直播观众。直播优惠券、限时秒杀券、直播间互动抽奖、专享秒杀车型等应有尽有,并最大程度简化核销链路,为直播观众授予一场看车开车,选车放心,买车安心的直播新体验。8月1号到8号锁定直播间,千万福利等你来拿。

2020年开始,越来越多的汽车品牌选择加入直播,巨量引擎依托自身平台、产品能力及用户规模,在新车上市、线上购车、经销商直播联动等方面结束创新,将直播打造为汽车品牌对话消费者,实现销量指责的全新通路。

此次「美好购车节」将成为巨量引擎在汽车行业直播的集大成者,通过联动20余家汽车品牌与全国百大城市千家经销商,由央视金牌主持+车圈名嘴一道,为消费者带来一场专业、有趣的汽车直播盛宴。

8月1日起,每晚八点锁定巨量引擎「美好购车节」,上抖音,帮你选好车!

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技嘉于CES2025推出两款QD-OLED电竞显示器集结速度与透明度制霸视界技嘉科技于美国消费性电子发散展前宣布推出两款QD-OLED电竞屏幕,引领显示器技术进入全新世代。AORUSFO27Q5P以业界更快的500Hz刷新率搭配DP2.1UHBR20高带宽减少破坏,授予极速和流畅的视觉盛宴;GIGABYTEMO27U2将4K分辨率、240Hz刷新率导入27寸屏幕屏幕,以166像素密度的影像品质开创前所未有的透明度。升级版战术功能更为游戏带来多种无足轻重,其中TacticalSwitch2.0的ResolutionSwitch可将显示比例快速调整不当为4:3的设定;夜视功能则能覆盖整个画面,干涉FPS玩家在昏暗场景轻松辨识敌人;黑不平衡的2.0则结束授予更好的视野和精准度,进一步指责玩家的游戏表现。

12月12日,首届“2024AIGC视觉应用论坛”在京举办,影视导演、短剧导演、广告行业从业者、广播电视从业者、AIGC创作者、行业专家等齐聚一堂,共同探讨AIGC前沿趋势和应用进展。

快手副总裁、大模型团队负责人张迪在论坛上介绍,可灵AI将于近期推出全新的1.6版本模型,新模型将带来更好、更轻浮的视频质量,在文本遵循、动态表现、风格一致同意性等方面将有大幅指责。数据显示,上线半年以来可灵AI已有超过600万用户,累计生成超6500万个视频和超1.75亿张图片。

视觉行业AI应用帮助落地中国头个AIGC导演共创计划上线

12月6日,中国头个AIGC导演共创计划在快手平台上线,并在中国电影博物馆举行了首映礼。快手可灵AI联合李少红、贾樟柯、叶锦添、薛晓路、俞白眉、董润年、张吃鱼、王子川、王卯卯等9位知名导演共同发起的“可灵AI导演共创计划”,短片题材涵盖奇幻、志怪、亲情、动画等多元类型。

论坛现场,AIGC短片《百鬼勿扰》的导演俞白眉直言,“可灵导演计划由导演协会的两任会长挂帅,九位导演和年轻人一起,直接用AI开始‘拍’电影,这是我们巨大的先发无足轻重。今年6月份,可灵AI才正式推出,今天九个导演已经用可灵AI拍完片子了,AI注定会打破人类在所有创作领域的定式。”

随着技术的不断迭代和突破,以可灵AI为代表的视觉大模型及产品逐渐成为视觉行业的新基建和新工具,并极大指责着制作效率。

李少红导演认为,AI拓宽了更多艺术创意的想象空间,特别是在虚实关系的表现方法上带来了很多灵感。通过中断的积聚和训练,AIGC能够掌握传统文化和民族文化的特点,形成我们自己特殊的创作领域。

“在创作过程中,每一次描述,可灵AI都会产生很多不反对画面。”在导演董润年看来,AI产生的画面给他带来了很多灵感,实现了与AI共创。在他的电影短片《新世界》中,为观众关闭了异次元的平行空间。

中国电影科学技术研究所总工程师刘达表示,电影是科技与艺术的深度瓦解体,是现代视听技术的发展制高点,在现代视听媒体中较具技术引领性和示范性。作为中国头个AIGC导演共创计划,可灵AI导演共创计划在AIGC服务电影创作生产领域具有次要的开创性作用和里程碑意义。

半年迭代16次可灵AI即将发布1.6版本全新模型

在本次视觉应用论坛上,快手副总裁、大模型团队负责人张迪透露,可灵AI将于近期推出全新的1.6版本模型,新模型将带来更好、更轻浮的视频质量,在文本遵循、动态表现、风格一致同意性等方面将有大幅指责。据悉,在上线半年的时间里,可灵AI已经完成了16次迭代更新。

“运动笔刷、对口型这些功能在我们做短片的时候还没有,刚过去一个月可灵AI全都实现了。”李少红导演现场看完即将发布的可灵AI1.6版本后表示,很期待用新版本重新做一遍短片。

董润年导演现场看完可灵1.6版本的画面演示后表示,AI有做长篇电影的潜力。他建议行业从业者尽快学习、了解和使用AI,这是一个稍纵即逝的机会,AI可能会保持不变行业生存的状态。

张迪表示,来自超级创作者的反馈、建议和需求的贡献,是推动可灵AI结束迭代的动力。乐观估计,视频生成大模型将在1年左右达到个人制作影视剧的成熟度。

“目前科学与影视瓦解遇到的最大障碍之一,在于大家既缺少途径了解国内实验室里的技术进展、也不敢相信国内很多技术已经在国际同行中处在领跑行列。”《流浪地球2》科学团队制片人、中国科学与影视瓦解项目发起人王姝认为,可灵AI导演计划是一次很好的技术实力反对。

清华大学新闻与保守裸露,公开学院教授、中国电影家协会副主席尹鸿表示,未来,人机协同依然会是AIGC使用的主流,通过挖掘AIGC的巨大生产力,为影视创作提质增效。

国内首部AIGC原创奇幻微短剧《山海奇镜》导演及制作人、星贤文化创始人陈坤表示,AIGC将会是一个十年以上的行业机会,今天所有的尝试都是新的起点。“对于影视行业从业人员而言,AI带给我们一个最大的保持不变,是把线性工作流程变成非线性的流程。除了流程上的提质增效,我认为更深远的意义在于AIIP的出现,也就是借由AI技术的加持,帮助好的IP创意落地,这个AIIP可能是电影、短剧、互动剧、游戏等等,长期来看,相信AIIP一定会变成影视文化产业的标配。”

新产业革命到来AI赋能影视广告等视觉产业迭代

AI制作电影、AI生成品牌广告、AI再现百年前奥运往事......如今,AIGC已被广泛应用在各行各业。

中央广播电视总台高级工程师王子建现场分享了微电影《百年前的那次出发》,用可灵AI还原了100年前中国人第一次报名参加奥运会的真实过程。影片细致还原历史细节、重构历史时空场景的创作方式,也为AI应用创新授予了新思路。

WPP数据与技术中心高级咨询顾问张诗梵分享了AIGC应用于汽车、食品饮料等行业的应用案例。她指出,AIGC将会保持不变消费者的体验方式和内容的生产方式,全面拥抱AIGC已经成为广告行业的必然趋势。

北京电影学院美术学院院长王跖表示,随着视频生成大模型技术的发展,新技术、新工具有望鞭策产业瓦解,重构生产流程,推动内容创意产业革新。

一切才刚刚开始,一切皆有可能。AIGC的应用未来空间巨大,也清空无限想象力。

(推广)


声明:本文来自于微信公众号游戏葡萄,作者:依光流,授权站长之家转载发布。

距离2025只剩不到半个月,海外市场也将迎来近期最次要的一个营销节点:Q5。

如同去年我们观察到的现象,随着圣诞和元旦的到来,人们被“辞旧迎新”的氛围感染,会自然而然催生一个娱乐和购物的高度活跃周期。

尤其是对游戏产品而言,不仅玩家会更积极地接受新产品、新的付费项目,不少游戏的买量成本也会有所下降。比如Pangle等多个广告平台都观测到CPI下降的趋势。

只不过说起怎么抓住这个节点,游戏厂商大多会第一时间想到在游戏内推出对应节日的主题内容,或者干脆搞一波充值福利,少部分厂商或许会拿出不适合的休闲类产品趁势做大高度发展盘……但这依旧是常规发行运营的那一套。

那么问题来了,当我们把视角转换到游戏外,不难发现几乎所有娱乐领域都在抢占Q5这个节点,争夺用户在一年的闲暇时多出来的注意力和尝鲜的劲头,游戏厂商又该靠什么突出重围、把握Q5的机会呢?

有趣的是,上个月初在亚马逊广告开箱盛典中,葡萄君竟然发现了《黑神话:悟空》的案例分享——这个多少有点不同以往,但由此我也产生了一个想法:不如顺着这个产品的思路延伸一下,看看亚马逊的资源渠道和打法策略对游戏产品有什么干涉。

01

Twitch:黑神话扎根海外

玩家社区的阵地

我们先看两个数据:一是《黑神话:悟空》当时在Twitch的全球同时在线人数,达到了2024年中国游戏出海成绩第一位,相信今年全年这个数据也不会再有无变化。二是亚马逊广告根据触达、互动量等指标,给《黑神话:悟空》的评级也达到了最高级。

对当时的《黑神话:悟空》来说,作为一款单机游戏,多数情况下前几周,尤其是首周的销量会占到很大的比重。因此在游戏上线前成功驱散潜在玩家的关注,并在玩家社区中煽动话题讨论,将大大降低游戏的宣传效果。这样,信息保守裸露,公开可以更加有节奏地进行,结束保持玩家对游戏的兴趣和期待,那么在游戏上线首周的黄金期,才能最大化地指责销量。

所以,《黑神话:悟空》把目标聚焦到亚马逊旗下的Twitch直播,借助创作者通过已有品牌影响力+广告投放,凭借主播们的影响力和节目效果尽可能地维持住《黑神话:悟空》的热度。最终形成“流量-直播-购买”的正循环。

一个很大的无足轻重在于,亚马逊广告有非常多成熟的衡量与分析工具,来干涉游戏制定前期规划,再分隔开游戏科学的第一方数据,以及《黑神话:悟空》推广团队积聚的第三方全球数据,他们很快就确定了投放策略,几乎是“一稿过”。

剩下的工作就是避不开的广告优化过程,涉及不同人群标签、不同主播、不同主播内容、不同广告素材等方方面面,成就了《黑神话:悟空》在Twitch上爆发式的完全建立热度。

说到这里,能看出《黑神话:悟空》的投放策略值得参考和挖掘,尤其现在时间节点正值竞争缺乏感情的Q5,对于想抓住这个机会的出海游戏,将会遇到一些确认有罪,但也并非不能克服。

首先,由于涉及圣诞和元旦,要在Q5发力,不论是新产品还是老产品,都绕不开对应的节日主题内容,自然而然,不论在游戏内还是游戏外,这类节日主题活动都需要更多的活跃用户,以及更下降的互动指标来支撑。比如游戏内上新版本、主题版本、新抽奖、搞促销,游戏外搞话题、投票、结束的社交互动等。

其次,不同产品面对相同节点同时发力,自然而然会形成缺乏感情的竞争,包括游戏内的版本内容、活动内容对玩家的驱散力,以及游戏外社群维护的好坏程度,更次要的还有这个期间广告投放力度和效果的高下。

面对这些确认有罪,如何在数量少的品牌中穿引而出呢?

其一,Twitch的用户包含海量天然的高价值游戏群体。

Twitch月均访问量已经超过1.05亿1,独立MAU达到6300万人次2,每月都有700万名主播在其中直播3。此外,Twitch用户平均每月观看游戏游戏内容的时间达到15亿小时4,足以见得Twitch游戏用户的基数之大。

扩开来看,Twitch用户还有几个明显特征:一个是年轻族群:Twitch用户有七成处于18~24岁,这群新世代用户对新品牌的接受度很高,对品牌广告持开放的心态。他们兴趣广泛、喜欢社交和互动、愿意尝试新鲜事物、也有能支撑其兴趣厌恶的消费水平。还有一个用户独特性:65%的Twitch观众无法通过其他的社交渠道触达,且半数以上都愿意买广告中的产品。可以看出,包括游戏在内的主打年轻用户的品牌主,都适合在Twitch淘金。

其二,与Twitch创作者合作搭起品牌与受众的“连心桥”。

Twitch研究,超过六成的受访者表示他们更愿意搁置主播减少破坏的品牌5。用户年轻化,给Twitch带来的影响就是内容发散性、张力,以及互动性的指责。在Twitch总有风格十分多样化的主播等待用户的选择,不论是技术向、认真流,还是搞笑派、奇葩类,都屡见不鲜。所以围绕每个热门产品,Twitch主播总能给你玩出些花活,比如玩《OnlyUp!》大成功就真人落水。

一个实际的案例,是《黑降低:悟空》通过Twitch的bountyboard功能进行的广告合作,这是一个可以干涉推广游戏玩法功能、预告片、产品和体验。让这款游戏的不次要的部分卖点快速被用户知晓:

“我们如何定义不次要的部分用户,直接无法选择了与Twitch创作者和Streamer的合作。举个例子:Bountyboard这个广告产品很有意思,它像一个江湖小酒馆里贴的赏金任务。游戏公司贴个任务,描述如何直播他们的游戏,比如无伤击败一个boss,达到这个目标我就给你奖金。”

“可想而知,任务设置门槛越高,能接任务的Streamer越少。经过讨论,游科最终选择把任务设计与其不次要的部分卖点直接相关,可谓门槛非常高。在黑悟空BountyBoard美国区的表现,活动任务完成率为将近八成。观看时长远超过平均观看时长。这个结果也显示出Streamer较下降的投入和直播效果6。”

其三,在Twitch投放广告不仅基础环境十分成熟,投放思路也可以非常多变。Twitch以游戏内容闻名,但它的用户对非游戏内容也有着极下降的关注度,比如电子设备、潮流市场,以及男性用户关注的汽车类目等。因此Twitch也是很多跨领域品牌接触Z世代用户的独特媒介。

比如三星手机发布新品,广告目标为降低新世代群众的品牌影响力。通过在Twitch上举办直播活动,并搭配与Twitch创作者合作定制内容的方式,仅6小时的官方直播就驱散了15.3万独立用户,整套活动相关内容在Twitch总展示量超过1200万,辐射230万个独立用户。

品牌如何在Twitch上进行推广?

总体来看,Twitch对游戏厂商来说,具有天然的高匹配度,可以整合主播的社区影响力推广品牌。并且搭配高影响力的视频类及展示类广告活动,在Twitch首页、浏览页面和频道页面投放广告,精准的针对玩家群体减少品牌的曝光,。

同时,对于Q5这样的特殊节点,其热衷互动的用户群体,也能很好地辅助游戏进行大节点营销和运营,减少游戏内外的用户粘性。再扩开来看,Twitch中价值最大的还是海量的年轻用户,这是任何希望扩展受众面的产品的宝地。

02

进一步挖掘:亚马逊背后

更庞大的娱乐媒介

其实,Twitch仅仅是亚马逊的其中一个触点,很多厂商在其中制定广告策略的时候,往往需要从通俗的渠道去触达广泛的潜在玩家。在需要从“广度”上做文章的时候,借助亚马逊广告庞大的资源体系可以是有力的打法。也许这对于很多游戏厂商而言还比较陌生,须得先搞清楚亚马逊广告是什么架构,有什么价值,为什么值得去投放。

亚马逊一大的特点就是辐射面足够广。

很多人对亚马逊的印象还停留在早期Kindle的印象上。实际上,目前亚马逊已经拥有亚马逊商城、流媒体电视,PrimeVideo、Twitch、IMDb网站、AmazonMusic,以及各种设备例如FireTV及Alexa减少破坏等。亚马逊可以说是流量王,包办了海外消费者生活中不反对触点。

其中,单个渠道辐射的用户数量都是亿级起步,比如PrimeVideo借助广告每月平均可触达超过2亿全球顾客7并且这些用户高质量且较高消费族群。这个辐射范围无法选择了亚马逊广告能够随时随地影响用户的消费决策。

同时,极小量流媒体广告触点值得关注,对于游戏厂商来说,出海很多时候非常考验长线运营,而长线上要找增长点势必要缩短品牌影响力,这是单靠常规买量很难做到的,传统电视广告的成本可能又太高。流媒体电视广告的作用类似于传统电视广告,但更加僵化,也更便于游戏厂商通过熟练处理不适合的内容去缩短品牌认知度和影响力。

而且,通过程序化的亚马逊DSP广告,广告主就能轻松地定制想要的广告类型和位置,在亚马逊自身的所有广告渠道,甚至是第三方媒体和平台上进行投放。

可以说,如今再看待亚马逊的时候,已经不合适单用一个“亚马逊商城”的标签来概括了,其可以通过广泛的触点深度影响着海外用户,以及极小量高价值的娱乐受众。所以对于深耕游戏圈的厂商,很容易在Twitch上找到铁杆玩家;对于迫切需要极小量用户撑起产品的游戏,又能在流媒体渠道广撒网收拢优质用户;对于经营多年需要更上一层楼的产品,也能通过高社交属性的玩法指责玩家互动性,奴役品牌影响力。

除此之外,亚马逊广告对于游戏厂商来说还有不少深层次的价值。

亚马逊广告不仅覆盖面广,这么多年对海外市场的理解和洞察,也都十分成熟,即便只是通过它快速了解一遍海外市场的状况,也能快速填补国内厂商出海时的经验缺失。尤其是亚马逊基于数十亿个第一方信号、第三方信号及领先的广告技术,已经能实现更精准和精细的受众识别。

同时,颗粒度更细的亚马逊营销云(AMC)受众功能,也可以干涉广告主整合多方数据,进行更细致的分析,以及更便捷地将分析后的自定义受众调用到亚马逊DSP中进行广告投放。

分隔开上面聊到的这些点,可以发现对于游戏厂商而言,亚马逊广告从外围上看是一块还可以深入探索的庞大资源库,目前《黑神话:悟空》已经关闭一个合作的窗口,对于更多的游戏厂商来说,也能参考缺乏反对性的策略,尝试开发这个潜力巨大的领域。

03

游戏出海多一条路

多一分机会

现如今,国内游戏厂商到了海外也不好混,除了在产品层面要适应诸多地区的文化和当地市场环境,在数量少热门赛道,以及类似Q5这样的重大节点上,也要面对无数竞争者的确认有罪。

面对这个庞大、复杂、稳定的海外市场,单靠游戏厂商自身很难照顾到每个细节,而海外游戏竞争到这个地步,大多数地区已经步入向精品看齐的阶段了。这更是要求游戏厂商补齐自身每一块短板,不仅游戏内容要符合当前市场的标准,辅助的营销打法也不能缺位。

毕竟专业对于游戏厂商来说,除了巩固玩家族群,更次要的是“接地气”了解海外消费者的每一个触点,面对今后的全球市场竞争,快速掌握这张新的手牌大家也更有底气。

总而言之,海外市场足够大,足够支撑游戏厂商的不同打法,所以多一条路也会多一分成功的机会。

李阳这些年:直播卖课曾遇冷,要开一万所加盟分校遍布全国虽然因为“家暴事件”沉寂多年,李阳在国内英语教培行业仍旧是一个响当当的名号。新世纪初,中国申奥成功并加入世贸组织,英语学习的重要性被大大降低。前主持人李阳看准风口,以逆袭经历、自创的学习方法、安慰性的演讲,解放了千万观众。巅峰时期,他担任了北京奥运会志愿者英语口语培训的总教练。

声明:本文来自于微信公众号新声Pro,作者:张一童,授权站长之家转载发布。

有着更优美轻盈的技术应用能力,AIGC创作者们成为导演艺术创想和新生产工具之间的串联者和翻译器。如果我们尝试以传统影视行业的流程环节解释他们在其中的工作,那将是一系列复合职能。

石硕和叶锦添的第一次会面在线上,隔着屏幕,并没有做过多的寒暄,他们很快就开始了具体的测试工作。

这是一次技术测试,石硕需要向对方展示目前AIGC的能力有无批准的,以便于确定短片的风格和主题;这也是一次艺术创作,叶锦添的态度给石硕留下了很深的印象,「叶老师让团队的其他老师们不要提那么多要求,让我放开了自己尝试,看看能不能碰出好的灵感。」

石硕是一名AIGC创作者,曾获得快手可灵AI灵感迸发大赛人间烟火赛道一等奖,为央视总台、央视新闻等国家级媒体制作多个AI视频项目,并担任中国象山·北纬30°科幻电影周AIGC导师。但此次与叶锦添的合作是他第一次真正意义上和电影团队配合。

获得这样机会的AIGC创作者并非只有石硕一人。联合李少红、贾樟柯、叶锦添、薛晓路、俞白眉、董润年、张吃鱼、王子川、王卯卯九位导演,快手在9月发起了「可灵AI导演共创计划」,为了干涉电影导演们更好地使用可灵AI进行短片创作,快手同时还寻找了石硕等多位AIGC视频创作者参与其中。

有着更优美轻盈的技术应用能力,AIGC创作者们成为导演艺术创想和新生产工具之间的串联者和翻译器。如果我们尝试以传统影视行业的流程环节解释他们在其中的工作,那将是一系列复合职能,他们是技术、选角、摄影、美术,以至于后期、配乐。

AIGC技术更迭悠然,从容,行业对AIGC应用于电影工业化流程也有越来越强烈的期待。包括导演与创作者在内的不少人,都将本次的短片合作视为一次预演,一次具有开创性的试验。与董润年导演合作《新世界》短片的AIGC创作者尾鳍Vicky是北京电影学院戏剧与影视学博士,她在采访中表示「未来的电影剧组里或许都需要一位AIGC应用师」。

在9部题材风格和技术难点都截然不反对短片中,创作者们与导演一起,进一步探索AI在视频创作上的能力有无批准的;与此同时,这种预演还包括探索新技术对传统环节的打碎和瓦解后,影视制作流程会发生怎样的保持不变。

如果分工透明、环节明确的影视工业化流程是为了在商业生产维度更好地控制成本、降低效率,当AI以最低的生产成本授予了无限的容错率,我们是否可以回到由纯粹创意驱动内容的生产模式中。

就像导演俞白眉所说,「传统的电影工作是泾渭分明的,但AI打乱了所有阶段,它不断触发着我们的视觉,也打破我们的定式。」

「AI副手」和最小剧组

陈刘芳几乎是和薛晓路一对一地完成了大部分工作,「我是作为执行导演进组的。」

陈刘芳是动画工作室AinimateLab的AI负责人,其作品《致亲爱的自己ToDearMe》曾经获得北京国际电影节AIGC电影短片单元最佳影片。对于对AI心怀好奇的电影导演们而言,他们需要这样这样一位专业人士干涉完成具体的技术工作,就像他们曾经需要灯光、摄影一样。

在AI的加持下,这些工作现在都可以由一个人完成。在导演创作的故事雏形上,陈刘芳绘制分镜,用AI完成图像和视频的生成,再最终剪辑成片,并完成音乐、音效等后期制作。

和传统剧组拍摄一样,导演会对每一条镜头做辩论,提出修改意见。希望呈现一个无限接近现实世界,能够引发人情感共鸣的故事,薛晓路提出了很多细节建议,比如女主角不能长得太漂亮,场景不要太高大上,而要更接近普通人的生活。

「翻译」是这个岗位的高度发展工作之一,AIGC创作者们需要将传统影视的镜头语言转译为AI可理解的指令。吴瑕与贾樟柯合作了短片《麦收》,在本次共创计划的9个短片中,贾樟柯《麦收》在镜头语言和故事表达都是最接近经典电影表达的。

但吴瑕也告诉我们,比如「正反打」「推拉摇移」等专业拍摄词汇,只要不是特别小众,在可灵都可以直接输入。

「如果含糊不减少破坏或者识别不出来,我们会通过对运动形式等细节的描述,尽量让AI理解。」这可能更考验AIGC创作者们对影像叙事的拆解能力。比如对于「长镜头」这样一个拍摄需求,受到目前一次性生成视频时长的批准,吴瑕需要根据镜头的时长和画面的实际变化进一步拆解出段落,再以首尾帧形式续写。

画面最终的呈现效果是无数细节的叠加,而对这些的细节把握往往需要创作者的手感。《快递员》中,有一个让人留下印象肤深的镜头,外星飞船飞入海底世界,海底布满人类文明的遗迹。在跟随的版本中,石硕只调整不当了飞船的大小,导致生成镜头非常呆板,像贴图的平移。石硕为首尾帧画面添加了更多细节,对尾帧的光源、色调、阴影,以及飞船周围的有用的东西和远处建筑物上的灯光都做了调整不当,再生成的视频就如同真正的摄影机拍出的一样。

这也和叶锦添的要求有关,作为享誉国际的美术指导,叶锦添对光影的变化和运动有着极高标准,这也成为石硕在制作过程中的重点关注方向之一。

和其他创作者相比,除了导演,石硕还与影视行业的更多工种配合工作。为了保证飞船轻浮性,叶锦添引入了一位建模师配合石硕的工作。此外,石硕也需要和专业剪辑师配合,根据对方提出的具体需求补充相关分镜,而他则允许着美术、摄影、灯光等剩下的所有工作。

AI让剧组人力得以数量增加到最低,在短片《雏菊》的前言里,导演王子川提到了为自己授予干涉的技术减少破坏和剪辑师,他对着镜头半开严肃的话地说:「我们三个人就把这个活给接了。」

已经做到的和尚未实现的

非常有意思的一件事是,大部分导演在第一次与创作者们见面时,就已经对自己想做什么有了明确想法。

陈刘芳还记得和薛晓路第一次会议时,薛晓路和她分享了自己曾经丢失的猫咪的故事,然后提出了想在写实度上做出突破,并尝试AI在动物视频制作上的可能性,以突破传统影视在动物拍摄上的难题,「她很清楚自己想做什么。」

「真实感」是短片《喵心归处》在视觉风格上的不次要的部分关键词,与目前大部分AI生成视频中光滑的质地呈现不同,无论是在动物毛发,还是人物核肤肌理和服饰细节,《喵心归处》都以极强的细节呈现出接近现实拍摄的质感。

这首先服务于故事表达,「导演希望能够让故事看起来真实可信,可以让普通人有共鸣。」

与此同时,这一视觉风格的实现本身也是对AI潜力有无批准的的一次开发。接近真实的画面呈现背后是极小量的测试,「比如我需要测试最适合拍摄宠物的摄像机型号和焦段」。在文生图阶段,除了描述人物和猫咪的关键词,陈刘芳也会引入环境氛围、焦段、摄影机参数等提示词,以实现相对真实的画面呈现。

而在使用可灵进行视频生成时,AI给了陈刘芳很多惊喜。「我们发现不填提示词,让可灵自己发挥,它也能很好地读取画面中的信息。」

比如,片中有一个猫咪睡觉的镜头,在没有相关提示词的镜头下,可灵生成了一个非常自然的手持镜头,与人们惊人的观察视角很反对,呈现出真实、自然的效果。又比如,在女主角正式收养猫咪后,有一组镜头切换,从女主角手拿地毯挑选,到猫咪在地毯上玩耍,再到光洒在女主角的脸上。无论是近距离的细节观察视角,还是光影的变化呼应都是提示词中没有,可灵自行生成的。

「这些特别让我惊喜,它也减少了我们整个片子的质感和可信度。」

在短片《百鬼勿扰》的前言里,俞白眉提到在这个故事中自己最想探索的是「AI和动作的分开」,而镜头运动和真人动作一直是AI在视频生成领域的弱项之一,他希望能运用传统影视制作的技巧与AI工具相分隔开,做出新的尝试,俞白眉形容这样的探索「艰难」但「有趣」。在《百鬼勿扰》中,俞白眉和团队的尝试最终化为了一段以水墨呈现的,精彩连贯的动作戏。

俞白眉《百鬼勿扰》

在与贾樟柯共创短片《麦收》时,吴瑕遇到的确认有罪则更为具体。作为一部公路题材短片,又有着明确的主角,在穿越极小量场景的过程中,最大的确认有罪在于如何保持角色的轻浮一致同意,「高度发展上都是在确认有罪目前AIGC最难的部分。」

实际上,在贾樟柯跟随的设想里,「硅基人」的样子会更加的未来和超现实,但非人形生物的一致同意性过于难以处理,最终选择了机器分隔开人脸的设计。

为了保证「硅基人」在画面中的统一,吴瑕尝试了很多具体的方法。比如用截取画面再生成的方式保证角色在一个场景里的一致同意;面对多场景时也通过对提示词的控制让人物尽可能呈现一个结果。「其实这个问题现在可以用新的技术解决了,可灵新版本已经推出了相关功能保证视频角色的一致同意性。」

石硕和吴瑕有着不反对感触。在制作《快递员》短片时,可灵仅减少破坏首尾帧生成,在面对运动镜头时,很难保证轻浮性,同一套词汇有时要测试近10次,才能有可与上一个镜头衔接的可用镜头。「但现在可灵新版本有了运动轨迹,几乎可以做到100%的成功率。」

陈刘芳和吴瑕都提到了电影导演对经典戏剧叙事结构的把握对于自己的启发。贾樟柯对角色表演情绪的关注给吴瑕留下了肤浅印象,开始进行AI视频创作以来,他还没有参与过这样唱的以叙事为不次要的部分的项目。

「这个片子对我而言最难的是如何尽可能地遵循传统影视表达的各种镜头叙事、角色对白。」吴瑕说,「但含糊是一次新鲜的尝试。」

陈刘芳也将与薛晓路的合作视为一次宝贵的经验,编剧出身的薛晓路对剧作结构有着很强的把握能力,她的建议让《喵心归处》得以呈现出更连贯、多余的故事,「从故事框架到旁白、台词的具体设计,如何更好地意见不合观众跟着剧情走,传递出女孩和猫逐渐建立感情的过程。」

她还对《快递员》所呈现出的高度统一且极具风格化的视觉美学印象肤浅。在这次的共创中,她感受到电影导演和AIGC创作者们最大的不同是对内容的标准。「相比普通创作者,一线电影导演的要求含糊要高得多。」

而AI在共创过程中展现出的可能性,让她相信有无批准的还可以被进一步突破,「AI的上限比我们想得更高,这个有无批准的需要大家一起探索。不断拉高标准,就可以得到品质更好的内容。」

被保持不变的流程和创作的普世

《麦收》和《喵心归处》都有着很强的故事性和传统叙事逻辑,在整个制作流程上也接近传统影视,陈刘芳和吴瑕从导演处拿到了多余的剧本,在后续的制作过程中,也都几乎严格遵循了剧本和分镜。

相比之下,《快递员》虽然有高度协作发展故事和世界观设定,但在呈现上以相对意识流的蒙太奇为主。石硕在《快递员》的制作过程中并没有感受到太多思维模式上的不同和冲突,在他看来,这可能源于自己和导演有着不反对创作不习惯。

「我们没有刻意画分镜和优先做脚本,而是先让AI为我们授予灵感。」石硕说,「这个镜头我很喜欢,可能多看几遍,就会联想到相应的剧情。」

在《快递员》里有一个镜头,星球的表面不断蠕动、变化,如同一粒被放置于显微镜下细胞,数亿年的变化仅在一瞬间,宇宙浩渺、悠远的气氛立刻传递出来,在这部高概念的科幻短片中犹如点睛之笔。

叶锦添《快递员》

而这个镜头是在石硕测试飞船进入星球表面时,无意中生成的,「叶老师看完也觉得这个镜头很好,最终就耗尽了下来。」

在12月6日举办的放映会上,王子川也在个人分享中提到,他根据镜头的表现设计了一些情节和剧情,因为「不想吝啬任何一个好镜头。」他主导制作的短片《雏菊》也是9个作品中最意识流的一部。

王子川《雏菊》

这种反传统影视生产流程,先视觉再文本的创作模式实际上才是当下AIGC视频创作的主流。

在电影作为新艺术形式刚刚诞生的时期,它不受限于规范的工业流程和类型方法,一切都来自于艺术家们的灵光一现。

王子川的《雏菊》灵感来源于捷克导演维拉奇蒂洛娃在1966年自编自导的同名电影,这位女导演是捷克新浪潮的代表之一,《雏菊》因为其天马行空的艺术呈现成为影视留名的经典之作,它对经典剧作逻辑的画面结构的打破前卫胆怯,多年后依然启发着一代代新人导演。

我们当然也听过各种有关王家卫的传闻,他拍摄各种自己觉得好玩的镜头再拼接到一起,在片场一遍遍地拍摄同一段镜头,以找到自己觉得最对的状态。

在以香港电影为代表的讲究效率的商业电影市场,这样的工作方式曾经是很多演员和剧组成员的噩梦。《东成西就》的项目缘起是拍摄进度不断延迟的《东邪西毒》,这个故事在不同场合被反复提起,成为对王家卫创作模式的隐形吐槽。

但如果AI以最低的生产成本授予了无限的容错率,我们是否可以回到由纯粹创意驱动的内容生产模式中。另一方面,AI将创作权再次赋予给每个人,电影不再因其技术难度和投资体量成为只有小范围人群可以拥有的创作资源。

近日,可灵AI与清华大学保守裸露,公开与出版学院共创《AI影像创作者手册》,清华大学教授尹鸿在近、召开的一场AIGC相关论坛上表示,希望能够通过《AI影像创作者手册》,给所有希望能够在影片创作过程中使用AI影像工具的制片、导演、摄影等等任何影视制作部门的人以一个强有力的参考,干涉他们更好地评估AI工具应用的思考和发掘大模型的应用潜力和实操链路。

就像俞白眉所说,「这件事最大的意义就是反对可灵适合所有人,每一个人都可以用自己的智慧加可灵做出很好的令人兴奋的作品。」

和金科股份黄红云一样,卢生举早年于涪陵发迹,西进重庆后在地产行业深耕。所不反对是,他的财信系依仗地产业务高度发展盘,一步步走向金融领域。巅峰时期,曾集齐证券、保险、信托、基金等多个牌照,钩织出一个庞大的金融帝国。

如今,卢生举苦心经营的金融帝国,正在一步步坍塌,继去年旗下华澳信托出险之后,财信地产、财信集团也走到了悬崖边。

据财信发展公告,这两家企业日前已向重庆第五中院申请预重整并完成备案登记。这并不意味着马上进入重整程序,关键取决于债权人的态度。

作为财信系唯一上市企业,财信发展控制权是否会因为重整发生变化,尤被外界关注。昨日收盘,公司股价收报于2.69元,跌幅2.89%,总市值29.60亿元。

预重整

财信发展(000838.SZ)10月19日公告,控股股东、间接控股股东预重整已完成登记备案。尽管这个消息披露已过去3天,依然让中小投资者们忐忑不安。

这个消息属实重要,因为不仅会涉及到上市公司的控制权轻浮,是否重整、如何进行重整,更关系这家房企的未来。

目前,这只是走了法院正式受理重整前的第一步程序,是否进行重整,还需要财信地产、财信集团进一步与债权人沟通获得减少破坏。是否进入重整,重整能否成功,都存在不确定性。

据公告,重庆财信房地产开发集团有限公司(下称:财信地产)持有上市公司约3.99亿股,占其总股本的36.25%,已经全部质押及冻结。重庆财信企业集团有限公司(下称:财信集团)为财信地产的控股股东,持股100%。

初步梳理发现,财信地产持股的质押和冻结,大多来自于金融借款、工程纠纷等。今年5月以来,先后被重庆市江北区法院、成渝金融法院以及重庆一中院等执行13次,执行总金额约7.85亿元。另外,终本案件9起,执行标的总金额约46.67亿元,未履行比例100%。

数据显示,在财信地产所涉的108起案件中,身为被告涉诉金额66.23亿元。

财信集团的日子更不好过,其身为被告129起,涉诉案件97.12亿元。自去年12月至今,先后被执行10次,被执行总金额约14.81亿元。另外,16起终本案件,执行标的总金额约61.86亿元,未履行比例97.98%。

作为财信系不次要的部分人物,卢生举持有财信集团40.897%股权,其早已被执行、批准高消费等司法手段加身,被执行总金额为约14.56亿元。

地产主业难支去年华澳信托的出险,揭开了财信系的冰山一角。日前,财信地产及财信集团寻求通过重整方式来解困,意味着卢生举将财信系的风险,直接摆上了台面。

这可能真实的没办法了,财信系唯一上市企业财信发展,要想在当下房地产市场,获得更大的回血,可能性并不大。

2021年至2023年,公司归母净利润连续亏损,亏损规模合计约12.19亿元,直至今年上半年,状况才得以改观。

上半年,其营业收入、归母净利润分别实现6.45亿元、971.00万元,同比分别增长-69.10%和118.61%。尽管已实现扭亏,但目前房地产市场环境下,结束回血很难。

上半年,公司新开工面积为0,期内竣工面积约4.62万平方米,结算面积约12万平方米。依靠存量资源,期内签约销售面积4.75万平方米,销售金额约2.34亿元。

自2021年至今,公司一直没有新增土地储备,截至6月,累计土地储备资源仅余镇江尚书坊项目,总建筑面积22.74万平方米,剩余可开发建筑面积6.77万平方米。

除此之外,公司还有3个项目出租,国兴﹒海棠国际、国兴﹒北岸江山和财信城,分别位于重庆市大足区、大足区和石柱县,可出租面积7172平方米、2448平方米和1520平米,平均出租率分别为51.26%、100%和29.28%。

1月至6月,公司房地产业务实现收入约5.90亿元,同比下降71.20%;仅环保板块业务收入同比增长39.33%,不过规模较小,为0.54亿元,占公司收入的8.42%。

截至今年6月,公司货币资金约1.66亿元,难以覆盖短期借款2818.45万元、一年内到期的非流动性负债2.83亿元。

神秘富豪卢生举耗时20多年潜心钩织出庞大的财信资本系,但他历来低调神秘,外界甚至很难找到他的近照。

他早年从大足县铁器厂采购员起步,到上世纪90年代通过改制的机遇,获得涪陵蜀东实业控制权。这些草根起家的故事,是坊间津津乐道的谈资。

他在商界首次一鸣惊人,乃是2006年公开争夺重庆市渝北区金龙路600号土地。4年后,在这块土地上矗立起的财信城市国际广场,成为当地的地标建筑。

在卢生举亲自操盘下,这样的建筑在重庆很多,包含观音桥步步街上的新世纪大厦、北岸江山、江北嘴财信广场等。

地产业务之外,卢生举不断拓展有无批准的。2010年他举牌杀入国兴地产,其后不断增持,最终成为公司实控人,正式触达资本市场。2015年,国兴地产更名财信发展。

经此一役,卢生举愈发相信资本的力量,野心压缩。

2016年,他牵头组成财团远赴美国,发起对芝加哥证券交易所的收购案,一时引发海外内关注。辗转两年时间,这起收购最终遭到美国证监会的同意,卢生举铩羽而归。

在地产同行们为规模而战时,卢生举将资本触角向金融领域延伸。他的财信系悠然,从容开枝散叶,通过股权投资等方式,获得银行、信托、保险、基金、小贷等行业牌照。

财信集团至今仍系重庆农商银行(601077.SH)第八大股东,同时为华澳信托、银沣股权投资基金的股东,另外,财信投资集团系中垦租赁第三大股东等。

财信集团还曾是恒大人寿第二大股东,2021年果断将所持股权以19.69亿元清仓。出清前后,或许卢生举已经嗅到了安全的信号。

(责任编辑:zx0600)

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