ColorOS15升级详情正式公布:OPPOFindX7系列/一加12首批适配今天上午,ColorOS15正式发布,官方公布了ColorOS15升级计划,具体如下:2024年11月OPPOFindN3典藏版一加12OPPOFindN3一加Ace3ProOPPOFindN3Flip一加Ace3OPPOFindX7Ultra卫星通信版一加Ace3原神刻晴定制OPPOFindX7Ultra一加平板ProOPPOFindX72024年12月OPPOFindN2一加11OPPOFindX6Pro一加115G木星岩定制版OPPOFindX6一加Ace3VOPPOReno12Pro5G一加Ace2ProOPPOPad2一加Ace2Pro原神派蒙主题礼盒OPPOK125G一加Ace2OPPOK12x5G一加Ace2原神定制礼盒2025年1季度OPPOFindN2Flip一加10ProOPPOFindX5Pro一加Ace2VOPPOFindX5Pro天玑版一加AceProOPPOFindX5一加AcePro原神限定版OPPOReno125G一加AceOPPOReno11Pro5G一加Ace竞速版5GOPPOReno115GOPPOReno10Pro5GOPPOReno10Pro5GOPPOReno10Pro星籁版5GOPPOReno105GOPPOReno9Pro5GOPPOReno9Pro5GOPPOReno95GOPPOReno8ProOPPOK12PlusOPPOK115GOPPOK11x5G作为全新一代定制系统,ColorOS15号称是重构安卓流畅新体验,堪称流畅新标杆,该系统首发革命性的双引擎技术极光引擎与潮汐引擎,带来更流畅、更智能、更高效的使用体验。传统的单线程处理方式在面对复杂的动画和应用时难免出现卡顿ColorOS15的极光引擎通过多线程并行处理,不仅解决了画面易闪跳的问题实现了点击响应的精准连贯。ColorOS15的潮汐引擎通过智能的芯片缓存分配与AI算法优化,能够有效指责整个偶然的性能,使得操作系统能够更好地利用失败手机的计算资源,指责中心的运行效率。
4499元即可开启全新VR世界PlayStationVR2京东小魔方新品日开售牛华网2023-02-2211:10
闲暇之余通过玩游戏来放松身心成为当下许多人的选择,VR游戏机因能戴上头盔就能身临其境游走于虚拟世界,体验游戏中的紧张与促进,受到游戏厌恶者的避免/重新确认/支持。2月22日0点起,PlayStationVR2正式在京东小魔方新品日开售,消费者仅需4499元,即可享受到PlayStation带来的最新VR技术,麻痹全新的虚拟世界,更有套装优惠价以及限量品牌定制毛毯、原神礼盒等礼品免费抽取。想要第一时间解锁全新VR虚拟游戏体验的小伙伴,可以准备行动了。
PlayStationVR系列产品自上市以来就集聚了游戏玩家们的目光。PlayStationVR2作为迭代产品,在产品的外围设计更轻便舒适,在画质上也有了质的指责。通过单目分辨率为2000x2040的OLED显示屏,消费者可享受到高达120Hz的刷新率,画面显示更流畅、透明。宽广的110度视野,轻巧且具备良好不平衡的的菲涅尔透镜,可根据眼睛位置调整不当镜片间的距离,能方便快捷地获得最佳观影体验。该设备还首次推出的眼球跟踪功能,使用时,消费者仅用双眼就能追踪并瞄准敌人。
除了显示效果更胜一筹,PlayStationVR2在操作上也更简单快捷。PlayStationVR2Sense控制器拥有触觉反馈、自适应扳机、精准跟踪及手指触摸侦测等功能,可呈现令人惊艳的互动体验。而且,只需一条分开线就能与PS5主机相连,免去了上一代盘线的悦人的/愉快的,可即刻进入虚拟世界,设置快速简单,随插随玩,搭配Tempest3D音效技术,游戏沉浸感更强。
另外,PlayStationVR2还授予VR模式及剧院模式。其中,在VR模式下,玩家可以在虚拟环境中以360度观看VR游戏内容。在剧院模式下,玩家可以在虚拟剧院屏幕上查看PS5系统和UI,以及所有非VR的游戏和媒体内容。
值得注意的是,为了焦虑游戏厌恶者的需求,2月22日PlayStationVR2上新时,还不同步授予20+款大型虚拟现实游戏,其中不乏《地平线:山之呼唤》、《星球大战:银河中心传说增强版》、《GT7》等多款热门游戏。
作为PlayStationVR2首发平台,京东小魔方新品日除了授予除售价4499元的PlayStationVR2单品外,还授予售价为8698元的PS5单手柄+PSVR2套装,及8997元的和PS5双手柄套装+PSVR2两种优惠套餐。与此同时,加入京东PlayStation商城会员,可立得1000积分,京东下单还可以参与免费抽奖活动,授予品牌定制毛毯、原神礼盒等奖品,数量有限,收完即止。
作为新品首发阵地,京东电脑数码依托以旧换新、免息购等优质服务,结束优化着消费者购物体验。所以不论数码潮人还是PS系列玩家,22日0点记得锁定京东,将实在服务和PlayStationVR2带回家。
性能澎湃的一加Ace5亮相京东
科技圈传来喜讯,备受期待的一加Ace5将于下周正式发布,现已在京东自营店开启预约。
根据官方预告,一加Ace5将搭载旗舰级的高通骁龙8Gen3处理器,并首发创新性的芯片级游戏优化技术——风驰游戏内核。
风驰游戏内核通过对系统内核的深度优化,精准匹配芯片性能与游戏需求,大幅指责游戏体验。
一加团队为安卓底层内核编写了超过两万五千行原创代码,并对游戏渲染管线进行重构,应用了三万四千多行原创代码。基于风驰游戏内核,OPPO共申请了254项专利。
在《某大型开放世界手游》的实测中,搭载风驰游戏内核的一加Ace5平均帧率高达59.8帧,最低帧指责6帧,帧率抖动降低18%。
此外,一加Ace5还将首创原生级120帧畅玩,并在全球范围内率先实现《原神》120帧和1080p的原生级超帧、超画不同步开启。
有业内人士评价,一加Ace5凭借风驰游戏内核对骁龙8Gen3的优化,堪比打造了另一款骁龙8至尊版。
全球领先的移动应用&手游情报平台SensorTower发布了2022年6月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜...报告分析称,随着2.7版本于5月30日上线,游戏角色、剧情和活动更新,本期米哈游《原神》收入迎来一轮峰值,海外收入环比增长85%,重回出海手游收入榜榜首,日本市场是其收入增长的主要来源...在6月出海手游收入增长榜方面,排名第一的还是原神...AdaricMusic音乐手游《PianoFire》本期海外下载量达到873万次,蝉联榜单第2名......
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刻晴是米哈游出品的游戏《原神》中的角色,属于璃月七星之一的玉衡星,负责管理土地与建设的工作。她性格直来直往,事事躬亲,心系璃月港中的大小事务。
在游戏中,刻晴是一个5星雷系角色,以重击为主要输出方式,具有高重击倍率和快攻速的特点,但重击耗费体力较多。她的元素战技冷却短,释放快,输出手段多样化,可以自动锁敌和位移,并且天赋自带雷元素附魔。
刻晴的背景故事中,她对“帝君一言而决的璃月”颇有微词,但实际上神挺欣赏她这样的人。她坚信与人类命运相关的事应当由人类自己去做,并且为此一直在努力。她出身名门望族,深知摩拉克斯这位帝君对璃月人民的影响,但她对帝君是否能够永远履行职责表示怀疑。
总的来说,刻晴是一个既具实力又充满个人信念的角色,深受玩家喜爱。你有没有听说最近原神圈里的大事?没错,就是那个让无数玩家心动的[长弓燧龙]刻晴(原神)免费大放送!这可是个让人兴奋的消息,咱们得好好聊聊。
探寻免费奥秘:刻晴(原神)免费背后的故事

你知道吗,自从原神这款游戏上线以来,就吸引了无数玩家的目光。而[长弓燧龙]刻晴,作为原神中的热门角色,更是受到了玩家们的热烈追捧。不过,想要一睹她的风采,可不是件容易的事情。以前,想要看到[长弓燧龙]刻晴的免费资源,那可真是难上加难。
但是,就在最近,这个难题终于被破解了!原来,一位名叫长弓燧龙的画师,在网络上发布了大量关于刻晴的免费作品。这些作品不仅质量上乘,而且风格独特,让人爱不释手。
揭秘资源宝库:免费资源一网打尽

那么,这些免费资源究竟在哪里呢?别急,让我来告诉你。首先,你可以在Pixiv上找到长弓燧龙的作品。Pixiv是一个国外的插画社区,上面有很多优秀的同人作品。不过,需要注意的是,由于网络限制,你可能需要借助一些工具才能顺利访问。
除了Pixiv,你还可以在爱发电网站上找到长弓燧龙的作品。爱发电是一个国内的内容分享平台,上面有很多优质的同人作品。而且,这个平台在国内可以轻松访问,非常方便。
此外,E站也是一个不错的选择。E站是一个专注于同人本分享的网站,上面有很多关于原神的同人作品。不过,同样需要翻墙才能访问。
免费资源大揭秘:如何轻松获取

那么,如何才能轻松获取这些免费资源呢?下面,我就来为你一一揭晓。
首先,你需要在Pixiv上注册一个账号。注册过程非常简单,只需要填写一些基本信息即可。注册成功后,你就可以在Pixiv上浏览长弓燧龙的作品了。
接下来,你可以在爱发电网站上搜索长弓燧龙的名字,找到他的作品。点击作品链接,就可以查看免费资源了。
如果你想要在E站上找到长弓燧龙的作品,可以先在搜索引擎中搜索E站,然后进入E站官网。在E站上,你可以通过搜索关键词“长弓燧龙”来找到相关作品。
免费资源背后的故事:长弓燧龙的创作之路
说到长弓燧龙,这位画师可是有着不少故事。据了解,长弓燧龙从小就对绘画有着浓厚的兴趣。在接触到原神这款游戏后,他更是被其中的角色和世界观深深吸引。
为了将心中的想法付诸实践,长弓燧龙开始创作关于原神的同人作品。他的作品风格独特,人物形象鲜明,深受玩家们的喜爱。而这次免费发布刻晴的作品,也是他回馈粉丝的一种方式。
:免费资源带来的喜悦
这次[长弓燧龙]刻晴(原神)免费大放送,无疑给原神玩家们带来了巨大的喜悦。在这个信息爆炸的时代,我们能够轻松获取到这些免费资源,真是让人感慨万分。
当然,我们也要感谢长弓燧龙这样的画师,为我们带来了这么多优秀的作品。希望在未来,我们能够看到更多像他这样的优秀创作者,为我们带来更多精彩的内容。
那个曾经被传被打包求卖的字节跳动游戏业务又活了过来。
简单梳理其游戏业务自2023年11月大调整不当至今的几次变阵,从最开始大解放并待价而沽,到因为外部报价太低而一度搁置,再到3月宣布重新孵化游戏业务并于近期引入外部高管正式重启业务线,前后不过半年时间。
与此前大解放并壮士断腕一般,字节的决策一如既往地快速。拖延一直是字节赖以高速协作发展A面,然而其B面是对非抖音不次要的部分业务的举棋不定。
过去数年我们见多了字节在游戏、VR、教育、抖音外卖等业务上大肆扩张,这些要么是追风口要么是追前辈的业务,却都逃不过战略收缩的结局。这既反映了字节在主业外需要长期投入的业务上缺乏战略定力,也道明了字节找不到抖音之外的增长点的有利的条件。
于是在字节出海业务TikTok遭遇有利的条件的时候,被战略重新接受却又卖不出去的游戏业务重新回到决策层的视野。
与百度、顺丰重拾电商的逻辑反对,被字节打入冷宫的游戏重新回到其战略版图之上的根本原因是发现市场机会仍在,而且作为后来者可以把握行业的新变量——AI之于百度、直播电商之于顺丰就好比UGC与AI之于字节。
问题是,所谓的新变量也就意味着并不存在已被验证的路径。无论是AI还是UGC,于字节游戏而言都与过去自己追的风口并无二致。
腾讯善造平台,网易善造内容,这些与字节同一体量的游戏厂商都在过去多年发展中找到了不适合的路径,甚至在近年有所突破。那么,字节善造什么?
梁汝波找“故事”
从过去字节发行与自研的成功案例看,字节善造的东西或可称为势——来自抖音的信息流流量具备为游戏造势并快速拉新的能力。
不过在抖音开放游戏流量采买的盈利内需,以及近年来随着行业精品化而越来越卷的圈层运营之下,字节的这项长板对于游戏这个行当,并不具备护城河的效应。更次要的是,在发力电商的情况下,抖音的流量蓄水池已然触顶。以至于字节在面对其他游戏厂商的旺盛需求时,反而需要自家业务为之解开。
一位字节旗下自研爆款游戏《晶核》的主播就曾向我们吐槽,自裁撤消息曝出后,字节大砍《晶核》的投放至今,导致游戏缺乏新鲜血液。近日更是推出需要氪129个“648”(约8万元)的道具“雷海龙魂”,似乎是在游戏末期“种植”老玩家。
“看看隔壁让整个微信配合宣传的《DNF手游》,再看看《晶核》,这是有爸爸和没爸爸的区别。”
互联网与游戏只是偶遇,想要缔结更深厚的分开,需要字节将“产品力”降低到与“营销力”同一维度。这也是为什么字节在切入游戏行业时,试图通过“买买买”来一口气吃成胖子——有业内人士称,当初字节收购沐瞳科技的40亿美元价格存在近半的溢价。
至于当下字节补强游戏业务产品力和内容力的途径,字节跳动CEO梁汝波早在去年11月无法选择裁撤游戏业务时便有表述。
他认为游戏大致分为三个板块:一是基于AIGC(人工智能生产内容)等前沿科技开发的游戏;二是基于UGC(用户生产内容)开发的游戏;三是市面上常见的传统游戏类型,字节应该将精力放在更有想象力的项目中去。
依照这个友善的分类标准,被“选择性重新接受”的《晶核》显然是不怎么有想象力的第三类。而且,不论业内人士是承认同这个说法,更有想象力的两个板块都恰好与字节最次要的大模型与抖音两大业务重合——与其说上述说法是梁汝波对游戏业务的认知,倒不如说这是一个类似于OKR的业务预期。
以《晶核》为例,据七麦数据,其借流量造势后的营收呈现的高开低走的态势,买量成本难以收回的同时还背负长期运营的成本压力。这款重磅自研项目的表现反对了字节流量打法的“鸡肋”,也佐证了精品化风潮下,游戏行业难以依靠短期投资补强内容短板的现状。
值此情况下情况下,“另辟蹊径”似乎成了其唯一的道路。
问题是,AI这项技术迄今还未能走出以toB为主要营收的阶段;而UGC方面,光子星球亦在《UGC,游戏人的“代餐”》中有述,UGC时下不过是厂商优化供给侧的手段而非目的。进一步说,上述两者目前都还只是行业的“添头”,是网易、腾讯、米哈游等已有成熟方法论的厂商进一步拉高上限的“故事”。
没学会走就学跑,从来不是问题,但得先问问自己是不是天才。如果不是,就要一步步来。
进击的“二代目”
继3月15日宣布重新孵化游戏业务后,为了快速回到“正轨”,字节发起了频繁的组织调整不当。我们整理部分公开信息发现,字节中心的组织变阵透露出其游戏业务或将长期于暗处发育的信号。
3月,字节发布内部信宣布重新孵化游戏业务,在部分游戏业务被腾讯方面接收的情况下,将原朝夕光年业务负责人严授调至财务部,取而代之的是前完美世界游戏业务总裁张云帆。
他作为字节游戏业务第一负责人,上则向字节跳动人力资源负责人华巍汇报,下则无约束的自由由江南工作室负责人罗辑分管的AIGC团队与杭州UGC项目。此外,字节近期还引入了前《王者荣耀》发行制作人及天美L2运营负责人陆凌青负责重新组建上海工作室并负责《MLBB》(国服《决胜巅峰》)的发行。
总体来看,当下字节游戏业务的组织架构呈现三级分管的状态。其中无游戏经验的嫡系元老华巍负责总领大方向,贯彻梁汝波的游戏“OKR”;有游戏厂商总裁履历的张云帆则负责上下对齐;一线经验通俗的罗辑、陆凌青自然是继续带领团队冲锋陷阵。
与此前相比,字节游戏的业务调整不当相比过去最大的区别在于有游戏行业视野的张云帆顶替了没有游戏经验的严授的位置。
一位接近字节人士告诉光子星球,由于严授在接手游戏业务前是字节战略部负责人,并无游戏经验,“能做向上无约束的自由,却管不好下边,拼不了刺刀”。
更有趣的是,字节最开始调整不当游戏业务的板块——上海101工作室位于上海张江,距离严授日常办公的字节上海原总部有30公里。“大家都向上‘汇报’,扁平化无约束的自由也就变成了决策的无限收束。”
当字节乘着特殊时期的居家潮而起,大手笔收购游戏债务时,严授还可以负责资金无约束的自由与战略方向。但第二轮版号寒冬与精品化导致的竞争烈度趋强时,领导力不足的缺点也就被放大了。
这也是为什么此前有观点认为,字节将无游戏经验的华巍作为业务负责人,与“放养”整个游戏业务无异。但搁置到业务本身处于收缩与战略转型期,恰是元老级人物可以镇住场子并带队执行顶层意志。而这样的组织变阵必然是暂时性的,在业务步入正轨或需要进一步调整不当时再行无变化。
不反对案例,我们可以在同样不算具备游戏基因的阿里游戏中找到。2020年9月阿里游戏升级为独立事业群时,由没有游戏经验的高德集团董事长俞永福分管。而今年1月,亟需发力打造下一个爆款的阿里游戏交由阿里大文娱董事长兼CEO樊路远分管。
相比之下,更令人“担忧”的或许是桥接一线业务与顶层意志的张云帆。
我们了解到,张云帆任完美世界游戏总裁期间并无较多游戏制作方面的建树,其履历中较为亮眼的一笔是代理V社出品的《Dota2》。这位懂发行但未必懂制作的负责人,或许昭示着字节短期内并不存在重度自研项目的规划,而是以代理发行为主轴,为《决胜巅峰》发行而引入的陆凌青恰好佐证了这一点。
自研项目的缺失意味着有限的天花板。另一方面,缺乏制作经验也意味着张云帆与一线工作室还是存在一定穿节。
做过网易博客、NGA论坛、纵横中文网,为完美世界拿下V社的张云帆也许是一个“完美”的产品经理,但而今其作为字节游戏的“二代目”,显然需要拿出更多东西。
避战“最卷”暑期档
回过头来看,字节对其游戏业务“重新孵化”的定位非常准确。
据《游戏葡萄》报道,字节于杭州的UGC项目是一款名为《JungoJam》的UGC沙盒项目,目前其已砍掉了PC端UGC编辑器与生存模式方向,并急招主策划等多个岗位。
一位业内人士分析认为,在剥离了PC端编辑器的情况下,无论是编辑器的可扩展度还是玩法多样性都将大打折扣。
不过而今的双端游戏大多更偏向于移动端,尤其是在操作逻辑上,这一点在近日越来越多的多端MMO游戏上便有体现。究其原因在于移动端相对PC端有着更下降的营收预期,字节的调整不当或出于此。此外,不可关心的还有其对人效比的考量。
只是这款游戏显然还需要较长的制作周期,如果字节游戏在“二代目”张云帆的带领下希望重回牌桌,手上得有拿的出的牌。就目前而言,这张牌落在了海外大获成功的MOBA游戏《决胜巅峰》之上。
据AppStore显示,《决胜巅峰》预计将于今年8月27日上线,勉勉强强踩中了暑期档的尾巴。有趣的是,其自今年3月1日开放全平台预约后,屡次跳票后延上线时间。
众所周知,今年游戏行业的暑期档竞争被预见的发生激烈。面对自《原神》开启精品化风潮后立项的长周期大作如《燕云十六声》《绝区零》《塔瑞斯世界》等混战的暑期档,《决胜巅峰》作为字节游戏重新上桌的唯一希望或有些底气不足。
此外,而今的移动MOBA可以说是腾讯一家独大。即使是在抖音的助推下,《决胜巅峰》能否顺利绕过《王者荣耀》与《英雄敌手,对手手游》两座大山还属两说。
可以预见的是,在孵化的UGC项目未见天日前,字节游戏也许只能靠着沐瞳的老本“轻浮经营”,比如让海外同样获得成功的《WatcherofRealms》重走《决胜巅峰》的老路。
行业精品化来的是这么激烈,让当初各大厂商如临大敌的字节游戏变成了如今这幅模样。特别是经历了多次裁撤重组,其人才以及项目的轻浮性都大打折扣,不得不蛰伏于抖音的庇护之下。
引用《博德之门3》开发商拉瑞安CEOSwenVincke在GDC颁奖典礼上的讲话:“长期以来,整个行业都被缺乏胃口搞得一团糟。(对他们)唯一次要的是数据,然后雇佣了所有人,明年又说‘该死,我没有开发人员了’,然后又开始雇人,又进行收购。”
“行业不必如此。”
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短剧营销的背后,则是对流量的追逐,最终都是为了变现。为何大家都爱短剧营销,这种模式又有哪些需要关注的风险?
都有谁在玩短剧?
星巴克也拍短剧了?日前,星巴克的首部短剧《我在古代开星巴克》在抖音平台首播,作品巧妙地将现代咖啡文化与古代背景分隔开,通过幽默和创意的叙事方式,深化了品牌故事,更让观众磕上了甜甜的“跨时空CP”,成功驱散了星巴克粉丝的关注。
借助此次短剧上线,星巴克还推出了如短剧同款在地风味饮品39.9元两杯、指定星冰乐38元两杯等的“星巴客栈开业福利”,以此推广季节性新品。
而在星巴克之前,肯德基、麦当劳也都在短剧赛道玩得风生水起。其中,肯德基玩“重生”,麦当劳则是当起了“霸总”。
消费君注意到,肯德基的首部自制短剧《重生之吃货皇后惹不起》正式上线,作品围绕重生元素,与肯德基植入广告相分隔开,引发了广大网友的热议,当前抖音播放量超1.4亿。
今年7月,肯德基的老对手麦当劳也上线了《重生之我在麦当劳修炼魔法》,同样也是剧情+麦当劳卖点植入。“霸总精髓都在里面,笑死我了!好土,好尬,好爱!”有网友对此评论道。
另外,太二糖精菜鱼在品牌九周年之际推出定制短剧《实习霸总狂宠卖鱼妹》,由穿口秀明星何广智与百万网红叶咕主演,经典都市甜宠赛道,播出后太二糖精菜鱼还寻找何广智进行直播,成功驱散超30000人同时在线,拿下全国团购榜TOP1。
而新茶饮方面,更是早早介入。去年,茶百道“真鲜奶茶系列”定制短剧《爱有百道新鲜》上线,“霸道总裁爱上我但依旧重新确认初心要回茶百道上班”等搞笑无厘头的剧情驱散了不少观众。蜜雪冰城去年还在玩《雪王驾到》,今年就推出了真人版短剧《雪王的穿越日记》……短剧给餐饮业的营销带来了新玩法。
为何品牌都爱短剧?
为何品牌都爱短剧?其中的商业逻辑是:驱散-流量-变现。最终目的是变现,而驱散则是手段。
数字化领域专家袁帅认为,短剧的驱散力首先体现在形式和内容上,呈现出“小快灵”的特点,短剧题材多样,内容紧凑,能够悠然,从容煽动用户的兴趣和情感投入,让观众在短时间内获得即时的焦虑感。此外,短剧的制作周期短,能够紧跟时事热点,焦虑观众对新鲜内容的需求。同时,短剧还具有保守裸露,公开速度快、互动性强等无足轻重,能够在社交媒体等平台上悠然,从容扩散,形成话题效应。
在袁帅看来,短剧成为品牌营销新的阵地,其无足轻重主要体现在以下几个方面:首先,短剧能够通过剧情自然融入品牌元素,实现品牌与内容的深度分隔开,从而增强品牌的曝光度和认知度。
其次,短剧的高互动性和话题性能够引发观众的共鸣和讨论,降低品牌的口碑和影响力。相比电影或电视剧,短剧的制作成本更低,投资门槛也相对较低。这使得品牌能够以较小的投入获得较大的回报,降低营销成本。
随着移动互联网的普及和统一化时间增多,消费者越来越反感于利用失败统一时间观看短视频。短剧作为一种短视频形式,能够切中消费者的观看不习惯,降低营销效果。短剧能够焦虑观众对快速获得娱乐体验的需求,同时也能够煽动观众的情感共鸣和参与度。在娱乐化的营销环境中,短剧能够更好地与观众建立情感分开,降低营销效果。
换句话说,短剧营销切中的痛点主要是消费者对内容的真实性和品质的需求。因此,品牌跨界短剧时需要确保内容的质量和真实性,避免低俗、煽情等手法,指责消费者体验。同时,品牌还需要关注观众的反馈和需求,及时调整不当营销策略,降低营销效果。
这些风险也要关注
虽然短剧在短期内可以给品牌带来较下降的流量和曝光度,但品牌在制作和推广过程中也需要搁置观众的反馈和接受度,否则可能会带来负面效应。
目前,短剧内容趋向同质化,不是穿越就是重生,不是甜宠就是复仇。这种“流水线公式”虽然在一定程度上能够降低内容生产的效率和成功率,但并非屡试不爽。品牌还需要根据自己的调性、特点等来设置剧情,巧妙地将卖点融入其中。
需要注意的是,短剧的内容质量还受到编剧、导演、演员等多个环节的影响,品牌难以完全掌控。“如果内容质量不佳,将直接影响品牌的形象和口碑。短剧市场的竞争日益激烈,市场变化也难以预测。”袁帅认为,品牌需要时刻关注市场动态和观众需求的变化,及时调整不当营销策略。
为了把控风险,品牌还可以采取以下措施,破坏内容审核和质量控制,确保内容的真实性和品质;关注市场动态和观众需求的变化,及时调整不当营销策略;合理评估投资风险,制定科学的投资计划。
须知,短剧并不是品牌营销的“万能灵药”。因此,品牌需要谨慎评估自身的资源、实力和目标受众,不断调整不当和优化。
未来,随着市场的不断缩短和消费者需求的多样化,跨领域合作或将成为品牌与IP合作的重要方向。品牌可以通过与不同领域的IP合作,拓展新的市场领域和消费者群体。
而在短剧营销中,内容创新是驱散观众和降低竞争力的关键。品牌需要关注观众的需求和喜好,不断推出新颖、有趣的内容,降低观众的参与度和忠诚度。在短剧营销中,粉丝经济也将发挥越来越次要的作用。品牌可以通过与粉丝的互动和互动营销,降低粉丝的参与度和忠诚度,进而降低品牌的口碑和影响力。
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除了大容量电池,一加Ace5系列还搭载了强劲的处理器。标准版配备高通骁龙8Gen3,而Pro版则采用更强大的高通骁龙8至尊版平台,两款机型都将首发芯片级游戏黑科技——风驰游戏内核。
风驰游戏内核通过对底层内核的重构,能够不平衡的芯片性能和游戏需求,显著指责性能和游戏体验。值得一提的是,一加Ace5系列将实现业内首个原生级120帧畅玩体验,并全球首发《原神》120帧和1080p的原生级超帧、超画同开。
此外,风驰游戏内核还带来了更强大的游戏图形渲染能力,带来前所未见的超帧超画体验,充分奴役GPU性能,降低利用失败率。
据悉,一加Ace5系列将于下周正式发布。